Snorta

Snorta

Snorta!一款桌面遊戲,中文名:動物亂叫、動物傻叫。適合6歲以上年齡的兒童。遊戲時間:約20分。Snorta! 這個遊戲中,有動物嗷嗷叫,咪咪叫或者更多。在這個團體遊戲中,每個人都是動物或者是發出動物聲音的一個。第一個打光手上牌的玩家是贏家。

基本介紹

  • 中文名:Snorta
  • 內容主題:休閒
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:2D
基本信息引,遊戲目標,遊戲準備,試聲,遊戲過程,勝利條件,提示,

基本信息引

設計
Chris ChildsTony Richardson
藝術
Per LeveauxMichael Menzel
出版人
Alga (Brio)AMIGO Spiel + Freizeit GmbHMattelOut of the Box PublishingTacticShow More »
出版日期
2004
遊戲人數
3 − 8
最佳人數
最好6, 7 人
推薦4, 5, 6, 7, 8 人
遊戲時間
20 分鐘
最佳年齡
8 歲以上
推薦年齡
5 歲以上
語言依賴性
不需要
領域
行為 / 靈敏/ 動物聚會遊戲
原理
行動記憶
Expands
Family
原始名
Snorta!
異名
Animania Quackle! Snorta Verdens Dyrelyder

遊戲目標

玩家快速打出動物牌。那些出牌相同的人競相發出對方隱藏動物的聲音。第一個打光手上牌的玩家勝利。

遊戲準備

選擇一個玩家作為發牌人。發牌人進行以下行動:
Snorta
在每個玩家面前放一個牲口棚。
將所有12個動物放進抓取袋。
將動物抓取袋在玩家間傳遞,每個玩家從中忙抓一個動物,然後公開地放在自己的牲口棚旁邊。
將動物牌和轉換牌一起洗混然後面朝下全部分發,以使所有玩家(包括發牌人)得到相同數量牌。多餘的牌本次遊戲中不使用。
7-8個玩家,使用12套動物牌。
5-6個玩家,去掉1套動物牌(8張牌)。

試聲

試聲的作用是讓玩家記住各種動物的聲音。遊戲晚些時候,玩家可能需要回憶這些聲音。
動物動物
1、從發牌人開始,每個玩家輪流發出自己動物的聲音;
2、所有玩家將自己的牲口棚罩住自己的動物不讓別人看到;
3、每個玩家重複自己動物的聲音。

遊戲過程

1、每個玩家拿起發給自己的牌,面朝下放在一隻手上不讓其他人看到。這些牌稱為“手牌”。
遊戲手牌遊戲手牌
2、從發牌人開始順時針順序,每個玩家翻開手牌最上面一張牌,面朝上放在桌上。當牌打出時,每個玩家創造了一個“桌牌”堆。提示:玩家只能出牌到自己桌牌堆的最上面。所有玩家的桌牌堆必須放在桌上讓所有人都能清楚看到。
3、出牌持續到一張出牌與其他玩家桌牌堆最上面的牌相同。一旦出現這樣的相同牌,所有玩家停止出牌。
4、當相同牌出現,持有該牌的兩個玩家競先發出對方隱藏動物的聲音。重要提示:要發出對方隱藏動物的聲音,而不是牌上動物的聲音。
5、競賽發聲的兩個玩家中首先發出正確聲音者勝利。提示:如果玩家發出錯誤聲音,他可以繼續嘗試發出正確聲音。發錯聲音沒有懲罰。其他玩家不能發出任何動物聲音。
6、勝利的玩家將其所有桌牌給輸家。輸家把這些牌和自己的桌牌面朝下加入手牌的底部。
7、從上一個最後出牌者的左側玩家開始繼續出牌。所有其他桌牌保留在桌上而出牌仍按順時針繼續。

勝利條件

第一個出光手牌的玩家勝利(不管該玩家剩下多少張桌牌)。
交換牌
交換牌為1張。當玩家翻到交換牌,他必須從動物抓取袋中選擇一個新動物並將原動物放回抓取袋。他必須發出新動物的聲音然後將該動物放進自己的牲口棚。其他玩家須試圖記住新動物的聲音。然後出牌繼續。

提示

1、每張牌必須向外翻開以便所有玩家(包括翻牌者自己)同時看到牌上的動物。
Snorta
2、玩家可以用自己出牌的速度控制遊戲節奏。速度越快,遊戲越瘋狂!
3、一旦出牌開始,即使有人要求,玩家也不必揭示自己的隱藏動物。
4、在發聲競賽中,玩家可以使用隱藏動物的任何標誌性聲音。如羊的標誌聲音可以是mianmian、miemie
5、如果一對相同牌錯過而第三張相同牌出現,只有前兩張相同牌的玩家允許競賽。
6、因為偶爾玩家在過牌後才發現相同牌,所以可能同時出現兩場或更多發聲競賽。
7、如果玩家打出最後一張手牌時出現相同牌,他必須贏得發聲競賽才能贏得遊戲。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們