SketchUp8.0草圖大師從入門到精通

SketchUp8.0草圖大師從入門到精通

《SketchUp8.0草圖大師從入門到精通》是2020年3月機械工業出版社出版的圖書,作者是李波。

基本介紹

  • 中文名:SketchUp8.0草圖大師從入門到精通
  • 作者:李波
  • 出版時間:2020年3月
  • 出版社:機械工業出版社
  • ISBN:9787111476337
  • 定價:69.8 元
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以SketchUp 8.0版本為基礎,共分15章。第1~12章講解了SketchUp 8.0軟體基礎,包括初識SketchUp、SketchUp 8.0的操作界面、圖形的繪製與編輯、圖層的運用與管理、材質與貼圖、群組與組件、頁面與動畫、剖切平面、沙盒工具、外掛程式的使用、檔案的導入與導出、模型的渲染;第13~15章以創建檔案樓、別墅、庭院模型進行實戰訓練,並對設計後期的PS圖像的處理進行全程講解。 本書結構合理、實例豐富、圖文並茂、板塊分明,適合廣大從事室內設計、建築設計、景觀設計的工作人員與相關專業的大、中專院校學生學習使用,也可供房地產開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員,以及使用SketchUp來進行設計的愛好者參考。另外,本書還附贈超值DVD光碟1張,包含書中部分實例的素材和源檔案,以及主要實例的教學視頻。

圖書目錄

前言
第1章 初識SketchUp
1.1 SketchUp軟體簡介
1.1.1 SketchUp的誕生和發展
1.1.2 SketchUp 8.0簡介
1.2 SketchUp的套用領域
1.2.1 在城市規劃設計中的套用
1.2.2 在建築方案設計中的套用
1.2.3 在園林景觀設計中的套用
1.2.4 在室內設計中的套用
1.2.5 在工業設計中的套用
1.2.6 在遊戲動漫中的套用
1.3 SketchUp的功能特點
1.3.1 界面簡潔、易學易用
1.3.2 建模方法獨特
1.3.3 直接面向設計過程
1.3.4 材質和貼圖使用方便
1.3.5 剖面功能強大
1.3.6 光影分析直觀準確
1.3.7 組與組件便於編輯管理
1.3.8 與其他軟體數據高度兼容
1.3.9 缺點及解決方法
1.4 SketchUp的配置需求及
安裝卸載
1.4.1 安裝SketchUp的系統需求
1.4.2 SketchUp軟體的安裝
1.4.3 SketchUp軟體的卸載
第2章 SketchUp 8.0的操作
2.1 熟悉SketchUp 8.0的嚮導界面
2.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界面
2.2.1 標題欄
2.2.2 選單欄
2.2.3 工具列
2.2.4 繪圖區
2.2.5 數值控制框
2.2.6 狀態欄
2.2.7 視窗調整柄
2.3 SketchUp 8.0工作界面的
最佳化設定
2.3.1 設定模型信息
2.3.2 設定硬體加速
2.3.3 設定快捷鍵
2.3.4 顯示風格樣式的設定
2.3.5 設定天空、地面與霧效
2.4 SketchUp坐標系的設定
2.4.1 重設坐標軸
2.4.2 對齊
2.4.3 顯示/隱藏坐標軸
2.4.4 “太陽北極”工具列
2.5 在界面中查看模型
2.5.1 通過“鏡頭”工具列查看
2.5.2 通過“漫遊”工具列查看
2.5.3 通過“視圖”工具列查看
2.5.4 查看模型的陰影
2.5.5 Google工具列
第3章 圖形的繪製與編輯
3.1 SketchUp 的“主要”工具列
3.1.1 選擇圖形
3.1.2 刪除圖形
3.2 SketchUp 的“繪圖”工具列
3.2.1 “矩形”工具
3.2.2 “線條”工具
3.2.3 “圓”工具
3.2.4 “圓弧”工具
3.2.5 “多邊形”工具
3.2.6 “徒手畫”工具
3.3 SketchUp 的基本編輯技巧
3.3.1 移動
3.3.2 面的推/拉
3.3.3 物體的旋轉
3.3.4 圖形的路徑跟隨
3.3.5 物體的縮放
3.3.6 圖形的偏移/複製
3.3.7 相交平面與模型
3.3.8 實體工具
3.3.9 柔化工具
3.3.10 照片匹配
3.4 SketchUp模型的測量與
標註
3.4.1 測量距離
3.4.2 標註尺寸
3.4.3 測量角度
3.4.4 標註文字
3.4.5 三維文本工具
3.5 SketchUp輔助線的繪製與
管理
3.5.1 繪製輔助線
3.5.2 管理輔助線
3.5.3 導出輔助線
第4章 圖層的運用與管理
4.1 SketchUp的“圖層”管理器
4.2 SketchUp的“圖層”工具列
4.3 SketchUp的圖層屬性
第5章 材質與貼圖
5.1 SketchUp的材質管理
5.1.1 默認材質
5.1.2 “選擇”選項卡
5.1.3 “編輯”選項卡
5.1.4 填充材質
5.1.5 貼圖的運用
5.2 SketchUp貼圖坐標的調整
5.2.1 “鎖定別針”模式
5.2.2 “自由別針”模式
5.3 SketchUp的貼圖技巧
5.3.1 轉角貼圖
5.3.2 圓柱體的無縫貼圖
5.3.3 投影貼圖
5.3.4 球面貼圖
5.3.5 PNG鏤空貼圖
第6章 群組與組件
6.1 SketchUp的群組操作
6.1.1 創建群組
6.1.2 編輯群組
6.1.3 為組賦材質
6.2 SketchUp的組件操作
6.2.1 製作組件
6.2.2 插入組件
6.2.3 編輯組件
6.2.4 動態組件
第7章 場景頁面與動畫
7.1 場景及“場景”管理器
7.2 動畫
7.2.1 幻燈片演示
7.2.2 導出AVI格式的動畫
7.3 製作方案展示動畫
7.4 批量導出場景頁面圖像
第8章 剖切平面
8.1 創建截平面
8.2 編輯截平面
8.2.1 “截面”工具列
8.2.2 移動和旋轉截面
8.2.3 反轉截面方向
8.2.4 激活截平面
8.2.5 將截面對齊到視圖
8.2.6 創建剖切口群組
8.3 製作剖切動畫
第9章 沙盒工具
9.1 “沙盒”工具列
9.1.1 “根據等高線創建”工具
9.1.2 “根據格線創建”工具
9.1.3 “曲面拉伸”工具
9.1.4 “曲面平整”工具
9.1.5 “曲面投射”工具
9.1.6 “添加細部”工具
9.1.7 “翻轉邊線”工具
9.2 創建地形的其他方法
第10章 外掛程式的利用
10.1 外掛程式的獲取和安裝
10.2 建築外掛程式集(SUAPP)
10.3 Label Stray Lines(標註線頭)
外掛程式
10.4 Extrude Lines(拉伸線)
外掛程式
10.5 Joint Push Pull(組合表面推拉)
外掛程式
10.6 Subdivide and Smooth(表面細分/光滑)外掛程式
10.7 Round Corner(倒圓角)
外掛程式
10.8 Sun Shine(日照大師)
外掛程式
第11章 檔案的導入與導出
11.1 AutoCAD檔案的導入與
導出
11.1.1 導入DWG/DXF格式的
檔案
11.1.2 導出DWG/DXF格式的二維
矢量圖檔案
11.1.3 導出DWG/DXF格式的
三維模型檔案
11.2 二維圖像的導入與導出
11.2.1 導入圖像
11.2.2 導出圖像
11.3 三維模型的導入與導出
11.3.1 導入3DS格式的檔案
11.3.2 導出3DS格式的檔案
11.3.3 導出VRML格式的檔案
11.3.4 導出OBJ格式的檔案
第12章 V-Ray渲染器
12.1 V-Ray渲染器的發展
12.2 V-Ray渲染器的特徵
12.2.1 優秀的全局照明(GI)
12.2.2 超強的渲染引擎
12.2.3 支持高動態貼圖(HDRI)
12.2.4 強大的材質系統
12.2.5 便捷的布光方法
12.2.6 超快的渲染速度
12.2.7 簡單易學
12.3 V-Ray for SketchUp渲染器
介紹
12.3.1 V-Ray for SketchUp主界面
結構
12.3.2 V-Ray for SketchUp的功能
特點
12.3.3 V-Ray for SketchUp的安裝
方法
12.4 V-Ray for SketchUp室內
渲染
12.4.1 項目分析與場景構圖
12.4.2 測試渲染參數的設定
12.4.3 為場景布光
12.4.4 室內場景材質的調整
12.4.5 設定參數渲染出圖
12.4.6 在Photoshop中後期處理
第13章 檔案樓的製作
13.1 實例概述及效果預覽
13.2 導入SketchUp前的準備
工作
13.2.1 整理CAD圖樣
13.2.2 最佳化SketchUp的場景設定
13.3 在SketchUp中創建模型
13.3.1 將AutoCAD圖樣導入
SketchUp
13.3.2 調整導入圖形的位置
13.3.3 參照圖樣創建模型
13.3.4 為場景中的模型賦予材質
13.4 在SketchUp中輸出圖像
13.5 在Photoshop中後期處理
第14章 室外別墅的製作
14.1 實例概述及效果預覽
14.2 在SketchUp中創建模型
14.2.1 導入圖樣並指定圖層
14.2.2 調整圖樣的位置
14.2.3 一層模型的製作
14.2.4 其他細節模型的製作
14.3 在SketchUp中輸出圖像
14.4 在Photoshop中後期處理
第15章 室外庭院的製作
15.1 實例概述及效果預覽
15.2 導入SketchUp前的準備
工作
15.2.1 整理CAD圖樣
15.2.2 最佳化SketchUp的場景設定
15.3 在SketchUp中創建模型
15.3.1 將AutoCAD圖樣導入
SketchUp
15.3.2 汀步模型的製作
15.3.3 鋪地模型的製作
15.3.4 水池模型的製作
15.3.5 庭院其他模型的製作
15.4 在Photoshop中後期處理

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