SketchUp 2016草圖大師從入門到精通(第2版)

SketchUp 2016草圖大師從入門到精通(第2版)

《SketchUp 2016草圖大師從入門到精通(第2版)》是電子工業出版社於2017年出版的圖書,作者是李波。

基本介紹

  • 中文名:SketchUp 2016草圖大師從入門到精通(第2版)
  • 作者:李波
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2017年8月1日
  • 頁數:380 頁
  • 定價:59.00
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787121324116
編輯推薦,內容簡介,作者簡介,目錄,

編輯推薦

適讀人群 :本書適合廣大室內設計、建築設計、城市規劃設計、景觀設計的工作人員和相關專業的大中專院校學生學習,也可供房地產開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員、SketchUp愛好者參考。
(1)SketchUp 軟體將從2014版升級為2016版。(2)針對SketchUp軟體2016版的新增功能進行了大致講解。(3)修訂了兩章的經典案例,以供讀者了解SU軟體的*新案例製作方法。(4)針對SU軟體中VR外掛程式的渲染操作進行深入的講解。(5)修正第1版圖書中的不足與錯誤。(6)提供SU軟體及相關外掛程式的網盤下載,以方便讀者使用和學習。

內容簡介

本書在暢銷的第1版基礎上,完善知識體系,增加實用實例,以SketchUp 2016為基礎,從實際套用角度出發,通過大量實戰訓練系統地介紹SketchUp的全面套用。全書共13章,包括SketchUp的概述與基礎,視圖的控制與對象的顯示,繪圖工具的套用,常用工具的套用,外掛程式的套用,圖層、群組與組件的套用,材質與貼圖的套用,場景與動畫的套用,檔案的導入與導出操作,別墅建築效果圖的製作,室內各功能間模型的創建,園林景觀模型的創建,V-Ray模型的渲染。本書配套資源包含全書實例的源檔案、素材檔案、視頻教學檔案,以及所需軟體和外掛程式。 本書適合廣大室內設計、建築設計、城市規劃設計、景觀設計的工作人員和相關專業的大中專院校學生學習,也可供房地產開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員、SketchUp愛好者參考。

作者簡介

98.7至99.12,任計算機主管,從事程式設計、計算機維護。2000.2至2004.10,在達縣職業高級中學任教。2004.10至今,專業從事計算機書籍的編著工作等。

目錄

第1章 SketchUp概述與基礎 1
1.1 SketchUp簡介 2
1.2 SketchUp 2016的新增功能 4
1.3 SketchUp 2016的安裝及工作界面 5
1.4 SketchUp 2016的工具列 11
1.5 SketchUp 2016繪圖環境的最佳化 15
第2章 視圖的控制與對象的顯示 18
2.1 視圖的控制 19
2.2 對象的選擇 24
2.3 對象的顯示 28
第3章 繪圖工具的套用 41
3.1 直線工具 42
3.2 矩形工具 47
3.3 圓工具 53
3.4 圓弧工具 57
3.5 多邊形工具 66
3.6 手繪線工具 69
3.7 繪圖坐標軸 72
3.8 隱藏 81
3.9 模型交錯 82
第4章 常用工具的套用 89
4.1 擦除工具 90
4.2 移動工具 90
4.3 旋轉工具 93
4.4 縮放工具 101
4.5 推拉工具 104
4.6 路徑跟隨工具 107
4.7 偏移工具 112
4.8 捲尺工具 114
4.9 量角器工具 119
4.10 尺寸標註工具 123
4.11 文字工具 128
4.12 三維文字 131
4.13 剖切面工具 133
第5章 外掛程式的套用 141
5.1 外掛程式的獲取 142
5.2 外掛程式的安裝 142
5.3 SUAPP建築外掛程式集的安裝與使用 144
5.4 聯合推拉外掛程式(JointPushPull) 147
5.5 三維倒角外掛程式(RoundCorner) 149
5.6 細分/光滑外掛程式(Subdivide and Subsmooth) 150
5.7 曲面繪圖外掛程式(Tools On Surface) 151
第6章 圖層、群組與組件的套用 155
6.1 圖層的運用 156
6.2 群組 160
6.3 組件 168
第7章 材質與貼圖的套用 185
7.1 默認材質 186
7.2 材料面板 186
7.3 填充材質 189
7.4 貼圖的運用 191
7.5 貼圖坐標的調整 193
7.6 貼圖的技巧 197
第8章 場景與動畫的套用 205
8.1 場景及場景管理器 206
8.2 動畫 209
8.3 圖層動畫 213
8.4 陰影動畫 216
第9章 檔案的導入與導出操作 219
9.1 AutoCAD檔案的導入與導出 220
9.2 二維圖像的導入與導出 223
9.3 三維模型的導入與導出 225
第10章 別墅建築效果圖的製作 228
10.1 實例概述及效果預覽 229
10.2 導入SketchUp前的準備工作 229
10.3 導入CAD圖紙並進行調整 232
10.4 在SketchUp中創建別墅模型 235
10.5 在SketchUp中輸出圖像 255
10.6 在Photoshop中後期處理 259
第11章 室內各功能間模型的創建 264
11.1 創建牆體及門窗洞口 265
11.2 客廳模型的創建 268
11.3 廚房模型的創建 280
11.4 書房模型的創建 287
11.5 兒童房模型的創建 293
11.6 衛生間模型的創建 302
11.7 主臥室模型的創建 307
第12章 園林景觀模型的創建 317
12.1 實例概述及效果預覽 318
12.2 導入SketchUp前的準備工作 318
12.3 導入CAD圖紙並進行調整 321
12.4 在SketchUp中創建景觀大概模型 322
12.5 園林景觀細節刻畫 328
12.6 在SketchUp中輸出圖像 333
第13章 V-Ray模型的渲染 335
13.1 V-Ray for SketchUp的特徵 336
13.2 V-Ray for SketchUp渲染器介紹 337
13.3 V-Ray for SketchUp材質面板 341
13.4 V-Ray for SketchUp燈光系統介紹 349
13.5 V-Ray for SketchUp渲染面板介紹 353
13.6 實踐訓練——客廳渲染實例 353

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