基本介紹
- 書名:SketchUp經典教程:規劃設計套用精講(第二版)
- 作者:陳嶺
- ISBN:9787122175779
- 頁數:297
- 出版時間:2013年7月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
- 叢書名:SketchUp中文官方論壇書系
- 版次:2-1
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
SketchUp是目前最流行的設計操作軟體之一,逐漸被越來越多的設計工作者所接受並運用於實際的項目中。SketchUp帶領我們從原先的二維思考進入到一個全新的3D領域。
本書所展示的是SkelchUp在規劃項目中的強大功能和獨特魅力,用典型的項目實例讓讀者了解全新的設計理念和SketchUp的操作技巧
圖書目錄
第 1 章 SketchUp的易操作性
——軟體基礎講解
1.1 常用工具 / 2
1.1.1 選擇工具 / 2
1.1.2 組件工具 / 2
1.1.3 油漆桶、材質工具 / 3
1.1.4 刪除工具 / 3
1.2 繪圖工具 / 4
1.2.1 矩形工具 / 4
1.2.2 直線工具 / 4
1.2.3 圓形工具 / 5
1.2.4 弧線工具 / 5
1.2.5 多邊形工具/ 5
1.2.5 手繪線工具/ 6
1.3 修改工具 / 6
1.3.1 推拉工具 / 6
1.3.2 移動工具 / 6
1.3.3 旋轉工具 / 7
1.3.4 縮放工具 / 7
1.3.5 偏移工具 / 8
1.3.6 路徑跟隨工具 / 8
1.4 構造工具 / 9
1.4.1 標註工具 / 10
1.4.2 標識工具 / 10
1.4.3 輔助線工具/ 10
1.4.4 坐標軸工具/ 10
1.4.5 文字工具 / 11
1.5 截面工具 / 11
1.6 鏡頭工具 / 13
1.7 標準視圖工具 / 13
1.8 樣式工具 / 14
1.9 實體工具 / 15
1.10 陰影工具 / 16
1.11 指北針工具 / 16
1.11.1 顯示北向按鈕 / 16
1.11.2 設定北向工具 / 16
1.11.3 北向角度設定工具 / 17
1.12 沙盒工具 / 17
1.13 其他常用工具與外掛程式 / 19
1.13.1 柔化工具 / 19
1.13.2 單獨編輯 / 20
1.13.3 drop 外掛程式 / 21
1.13.4 SUAPP外掛程式組 / 21
1.13.5 泡泡外掛程式組 / 26
1.14 快捷鍵設定 / 29
第 2章 了解 SketchUp的前瞻性
—區域性概念規劃
2.1 項目闡述 / 31
2.1.1 項目的現狀特點 / 31
2.1.2 規劃理念 / 32
2.2 模型的製作 / 32
2.2.1 掌握現有資源 / 32
2.2.2 根據手繪圖製作 CAD檔案 / 33
2.2.3 製作建築體塊 / 36
2.2.4 描繪環境 / 39
2.2.5 完成 SketchUp 模型 / 41
2.3 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 42
2.3.1 製作環境色 / 42
2.3.2 製作霧化效果 / 43
2.4 表現技巧的總結 / 44
——軟體基礎講解
1.1 常用工具 / 2
1.1.1 選擇工具 / 2
1.1.2 組件工具 / 2
1.1.3 油漆桶、材質工具 / 3
1.1.4 刪除工具 / 3
1.2 繪圖工具 / 4
1.2.1 矩形工具 / 4
1.2.2 直線工具 / 4
1.2.3 圓形工具 / 5
1.2.4 弧線工具 / 5
1.2.5 多邊形工具/ 5
1.2.5 手繪線工具/ 6
1.3 修改工具 / 6
1.3.1 推拉工具 / 6
1.3.2 移動工具 / 6
1.3.3 旋轉工具 / 7
1.3.4 縮放工具 / 7
1.3.5 偏移工具 / 8
1.3.6 路徑跟隨工具 / 8
1.4 構造工具 / 9
1.4.1 標註工具 / 10
1.4.2 標識工具 / 10
1.4.3 輔助線工具/ 10
1.4.4 坐標軸工具/ 10
1.4.5 文字工具 / 11
1.5 截面工具 / 11
1.6 鏡頭工具 / 13
1.7 標準視圖工具 / 13
1.8 樣式工具 / 14
1.9 實體工具 / 15
1.10 陰影工具 / 16
1.11 指北針工具 / 16
1.11.1 顯示北向按鈕 / 16
1.11.2 設定北向工具 / 16
1.11.3 北向角度設定工具 / 17
1.12 沙盒工具 / 17
1.13 其他常用工具與外掛程式 / 19
1.13.1 柔化工具 / 19
1.13.2 單獨編輯 / 20
1.13.3 drop 外掛程式 / 21
1.13.4 SUAPP外掛程式組 / 21
1.13.5 泡泡外掛程式組 / 26
1.14 快捷鍵設定 / 29
第 2章 了解 SketchUp的前瞻性
—區域性概念規劃
2.1 項目闡述 / 31
2.1.1 項目的現狀特點 / 31
2.1.2 規劃理念 / 32
2.2 模型的製作 / 32
2.2.1 掌握現有資源 / 32
2.2.2 根據手繪圖製作 CAD檔案 / 33
2.2.3 製作建築體塊 / 36
2.2.4 描繪環境 / 39
2.2.5 完成 SketchUp 模型 / 41
2.3 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 42
2.3.1 製作環境色 / 42
2.3.2 製作霧化效果 / 43
2.4 表現技巧的總結 / 44
第 3章 體驗 SketchUp的快捷性
—城市碼頭概念規劃
3.1 項目闡述 / 52
3.1.1 項目的現狀特點 / 52
3.1.2 規劃的理念 / 52
3.1.3 完成的目標 / 52
3.2 模型的製作 / 52
3.2.1 掌握現有資源 / 52
3.2.2 製作不同功能屬性的建築 / 53
3.2.3 描繪環境 / 86
3.2.4 輸出 SketchUp 圖片 / 87
3.3 SketchUp的衍生功能
——製作功能分區圖 / 89
3.3.1 製作模型通道 / 89
3.3.2 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 9
3.4 相關技巧總結 / 91
3.4.1 解決規劃難點 / 91
3.4.2 建模的總結 / 93
3.4.3 SketchUp 表現的延展/ 94
3.4.4 SketchUp 與 3Dmax 效果圖 / 95
第 4 章 掌握 SketchUp的易塑造性
—群島規劃
4.1 項目闡述 / 97
4.1.1 項目的現狀特點 / 97
4.1.2 規劃的理念 /97
4.2 模型的製作/ 97
4.2.1 要求與思考 / 97
4.2.2 預覽現有資源 / 98
4.2.3 製作山體 / 99
4.2.4 製作道路與建築 / 103
4.2.5 整改 / 105
4.2.6 製作場景中的建築 / 111
4.2.7 繪製綠化 / 114
4.2.8 添加細節 / 114
4.2.9 SketchUp 模型完成 / 117
4.3 成果輸出/ 118
4.3.1 選擇適當角度導出 / 118
4.3.2 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 119
4.4 虛擬現實 / 123
4.5 相關技巧總結/ 123
4.5.1 解決規劃難點 / 123
4.5.2 建模的技巧 / 124
第 5章 發揮 SketchUp的實際操作性
—城市廣場改造規劃
5.1 項目闡述 / 127
5.1.1 項目的現狀特點 / 127
5.1.2 規劃的理念 / 128
5.1.3 完成的目標 / 128
5.2 模型的製作 / 128
5.2.1 掌握現有資源 / 128
5.2.2 製作現狀已有建築 / 129
5.2.3 製作現狀廣場 / 149
5.2.4 製作需改造的東廣場建築 / 154
5.2.5 製作需改造的西廣場建築 / 161
5.2.6 繪製整體模型環境 / 170
5.3 成果輸出 / 175
5.3.1 頁面的設定 / 175
5.3.2 陰影的設定 / 175
5.3.3 輸出 / 176
5.3.4 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 176
5.4 相關技巧總結 / 177
5.4.1 解決規劃難點 / 177
5.4.2 如何利用網路資源 / 178
5.4.3 SU 模型與效果圖的比較 / 178
—城市碼頭概念規劃
3.1 項目闡述 / 52
3.1.1 項目的現狀特點 / 52
3.1.2 規劃的理念 / 52
3.1.3 完成的目標 / 52
3.2 模型的製作 / 52
3.2.1 掌握現有資源 / 52
3.2.2 製作不同功能屬性的建築 / 53
3.2.3 描繪環境 / 86
3.2.4 輸出 SketchUp 圖片 / 87
3.3 SketchUp的衍生功能
——製作功能分區圖 / 89
3.3.1 製作模型通道 / 89
3.3.2 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 9
3.4 相關技巧總結 / 91
3.4.1 解決規劃難點 / 91
3.4.2 建模的總結 / 93
3.4.3 SketchUp 表現的延展/ 94
3.4.4 SketchUp 與 3Dmax 效果圖 / 95
第 4 章 掌握 SketchUp的易塑造性
—群島規劃
4.1 項目闡述 / 97
4.1.1 項目的現狀特點 / 97
4.1.2 規劃的理念 /97
4.2 模型的製作/ 97
4.2.1 要求與思考 / 97
4.2.2 預覽現有資源 / 98
4.2.3 製作山體 / 99
4.2.4 製作道路與建築 / 103
4.2.5 整改 / 105
4.2.6 製作場景中的建築 / 111
4.2.7 繪製綠化 / 114
4.2.8 添加細節 / 114
4.2.9 SketchUp 模型完成 / 117
4.3 成果輸出/ 118
4.3.1 選擇適當角度導出 / 118
4.3.2 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 119
4.4 虛擬現實 / 123
4.5 相關技巧總結/ 123
4.5.1 解決規劃難點 / 123
4.5.2 建模的技巧 / 124
第 5章 發揮 SketchUp的實際操作性
—城市廣場改造規劃
5.1 項目闡述 / 127
5.1.1 項目的現狀特點 / 127
5.1.2 規劃的理念 / 128
5.1.3 完成的目標 / 128
5.2 模型的製作 / 128
5.2.1 掌握現有資源 / 128
5.2.2 製作現狀已有建築 / 129
5.2.3 製作現狀廣場 / 149
5.2.4 製作需改造的東廣場建築 / 154
5.2.5 製作需改造的西廣場建築 / 161
5.2.6 繪製整體模型環境 / 170
5.3 成果輸出 / 175
5.3.1 頁面的設定 / 175
5.3.2 陰影的設定 / 175
5.3.3 輸出 / 176
5.3.4 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 176
5.4 相關技巧總結 / 177
5.4.1 解決規劃難點 / 177
5.4.2 如何利用網路資源 / 178
5.4.3 SU 模型與效果圖的比較 / 178
第 6 章 駕馭 SketchUp的細節性
—城市綜合體規劃設計
6.1 項目闡述 / 181
6.1.1 項目的現狀特點 / 181
6.1.2 規劃的理念 / 181
6.1.3 完成的目標 / 181
6.2 模型的製作 / 181
6.2.1 項目現狀解釋 / 181
6.2.2 製作現狀已有建築 / 182
6.2.3 製作住宅模型 / 195
6.2.4 製作超高層辦公樓模型/ 208
6.2.5 製作城市公寓模型 / 220
6.2.6 製作商業模型 / 222
6.2.7 繪製環境 / 224
6.3 成果輸出 / 226
6.3.1 圖片輸出 / 226
6.3.2 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 229
6.4 相關技巧總結 / 230
6.4.1 結合現狀來解決規劃布局 / 230
6.4.2 建模的技巧 / 231
第 7章 展示 SketchUp多面的表達性
—分析圖製作
7.1 傳統的分析圖 / 234
7.2 三維分析圖 / 236
7.2.1 優勢 / 236
7.2.2 製作過程 / 236
7.2.3 表達 / 238
7.3 特色分析 / 239
7.3.1 優勢 / 239
7.3.2 製作過程 / 239
7.3.3 表達 / 240
7.4 平面難以實現的分析 / 240
7.4.1 優勢 / 240
7.4.2 表達 / 240
第 8 章 表達 SketchUp的動態性
—動畫製作
8.1 設計漫遊路徑 / 243
8.2 設定頁面 / 243
8.3 SketchUp生長動畫 / 245
8.4 輸出視頻的手法 / 248
8.5 結合其他軟體豐富動畫內容 / 250
8.6 非線性編輯 / 253
8.7 合成 / 258
8.8 輸出 / 258
8.9 結語 / 259
第 9 章 呈現 SketchUp的衍生性
—虛擬現實的引入
9.1 Lumion 軟體的界面簡介 / 261
9.2 項目實訓/ 263
9.2.1 SU 模型的調整 / 264
9.2.2 SU 模型的導出 / 266
9.2.3 Lumion中的編輯 / 266
9.2.4 圖片的導出 / 280
9.2.5 動畫的製作 / 286
9.3 表現規劃模型的小技巧/ 294
9.4 結語 / 295
附錄 :快捷鍵查詢表
—城市綜合體規劃設計
6.1 項目闡述 / 181
6.1.1 項目的現狀特點 / 181
6.1.2 規劃的理念 / 181
6.1.3 完成的目標 / 181
6.2 模型的製作 / 181
6.2.1 項目現狀解釋 / 181
6.2.2 製作現狀已有建築 / 182
6.2.3 製作住宅模型 / 195
6.2.4 製作超高層辦公樓模型/ 208
6.2.5 製作城市公寓模型 / 220
6.2.6 製作商業模型 / 222
6.2.7 繪製環境 / 224
6.3 成果輸出 / 226
6.3.1 圖片輸出 / 226
6.3.2 在 Photoshop中的處理及最佳化 / 229
6.4 相關技巧總結 / 230
6.4.1 結合現狀來解決規劃布局 / 230
6.4.2 建模的技巧 / 231
第 7章 展示 SketchUp多面的表達性
—分析圖製作
7.1 傳統的分析圖 / 234
7.2 三維分析圖 / 236
7.2.1 優勢 / 236
7.2.2 製作過程 / 236
7.2.3 表達 / 238
7.3 特色分析 / 239
7.3.1 優勢 / 239
7.3.2 製作過程 / 239
7.3.3 表達 / 240
7.4 平面難以實現的分析 / 240
7.4.1 優勢 / 240
7.4.2 表達 / 240
第 8 章 表達 SketchUp的動態性
—動畫製作
8.1 設計漫遊路徑 / 243
8.2 設定頁面 / 243
8.3 SketchUp生長動畫 / 245
8.4 輸出視頻的手法 / 248
8.5 結合其他軟體豐富動畫內容 / 250
8.6 非線性編輯 / 253
8.7 合成 / 258
8.8 輸出 / 258
8.9 結語 / 259
第 9 章 呈現 SketchUp的衍生性
—虛擬現實的引入
9.1 Lumion 軟體的界面簡介 / 261
9.2 項目實訓/ 263
9.2.1 SU 模型的調整 / 264
9.2.2 SU 模型的導出 / 266
9.2.3 Lumion中的編輯 / 266
9.2.4 圖片的導出 / 280
9.2.5 動畫的製作 / 286
9.3 表現規劃模型的小技巧/ 294
9.4 結語 / 295
附錄 :快捷鍵查詢表