SketchUp 完全學習手冊

SketchUp 完全學習手冊

《SketchUp 完全學習手冊》是2019年12月清華大學出版社出版的圖書,作者是張雲傑、尚蕾。

基本介紹

  • 中文名:SketchUp 完全學習手冊
  • 作者:張雲傑、尚蕾
  • 出版時間:2019年12月
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302539292
  • 定價:39 元
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

SketchUp是一款極受用戶歡迎且易於使用的3D設計軟體,在建築效果和景觀效果等設計領域得到了廣泛的套用。《SketchUp完全學習手冊(微課精編版)》主要講解新版本SketchUp 2018的設計功能,包括設計基礎、繪製基本圖形、標註尺寸和文字、設定材質與貼圖、圖層編輯、群組和組件套用、頁面和動畫設計、剖切平面設計、創建地形、檔案導入和導出、外掛程式設計和渲染等內容,講解了包括建築設計和景觀設計綜合範例在內的多個精美實用的設計範例。本書還配備了包括大量模型圖庫、範例教學視頻和網路資源介紹的海量教學資源。
《SketchUp完全學習手冊(微課精編版)》內容廣泛、通俗易懂、語言規範、實用性強,使讀者能夠快速、準確地掌握SketchUp 2018的設計方法與技巧,特別適合初、中級用戶使用,既可以作為廣大讀者快速掌握SketchUp 2018的實用指導書和工具手冊,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。

圖書目錄

第1 章 SketchUp 2018 設計基礎
1.1 SketchUp 套用領域 2
1.1.1 城市規劃設計 2
1.1.2 建築方案設計 2
1.1.3 園林景觀設計 2
1.1.4 室內設計 3
1.1.5 遊戲動漫設計 3
1.1.6 工業設計 3
1.2  SketchUp 2018 界面介紹 4
1.2.1 嚮導界面 4
1.2.2 標題欄 4
1.2.3 選單欄 4
1.2.4 工具列 13
1.2.5 繪圖區 13
1.2.6 數值控制框 13
1.2.7 狀態欄 14
1.3 視圖操作 14
1.3.1 【視圖】工具列 14
1.3.2 視圖操作工具 14
1.4 視圖操作範例 14
1.5 本章小結和練習 16
1.5.1 本章小結 16
1.5.2 練習 16
第2 章 繪製基本圖形
2.1 選擇和刪除圖形 18
2.1.1 選擇圖形 18
2.1.2 刪除圖形 19
2.2 繪製二維圖形 20
2.2.1 二維繪圖工具介紹 20
2.2.2 主要工具的使用方法 21
2.3 繪製三維圖形 26
2.3.1 三維圖形工具介紹 26
2.3.2 主要工具的使用方法 26
2.4 模型操作 31
2.4.1 模型交錯 31
2.4.2 實體工具 32
2.4.3 照片匹配 34
2.5 設計範例 35
2.5.1 繪製二維圖形範例 35
2.5.2 繪製小屋模型範例 37
2.6 本章小結和練習 40
2.6.1 本章小結 40
2.6.2 練習 40
第3 章 標註尺寸和文字
3.1 模型的測量 42
3.1.1 測量距離 42
3.1.2 測量角度 42
3.1.3 繪製和管理輔助線 43
3.2 標註尺寸 45
3.2.1 標註線段 45
3.2.2 標註直徑和半徑 46
3.2.3 互換直徑標註和半徑標註 46
3.3 標註文字 46
3.3.1 標註二維文字 47
3.3.2 標註三維文字 47
3.4 設計範例 48
3.4.1 閣樓圖尺寸和文字標註範例 48
3.4.2 建築圖尺寸標註範例 49
3.5 本章小結和練習 51
3.5.1 本章小結 51
3.5.2 練習 51
第4 章 設定材質與貼圖
4.1 材質操作 54
4.1.1 基本材質操作 54
4.1.2 材料編輯器 54
4.1.3 設定材質 55
4.2 基本貼圖操作 55
4.2.1 貼圖坐標介紹 56
4.2.2 貼圖坐標操作 56
4.3 複雜貼圖操作 57
4.3.1 轉角貼圖 57
4.3.2 圓柱體的無縫貼圖 58
4.3.3 其他貼圖 58
4.4 設計範例 59
4.4.1 小樓建築模型材質設計範例 59
4.4.2 建築地面材質貼圖設計範例 61
4.4.3 景觀亭設計範例 63
4.5 本章小結和練習 66
4.5.1 本章小結 66
4.5.2 練習 66
第5 章 圖層、群組和組件套用
5.1 圖層的運用及管理 68
5.1.1 圖層運用 68
5.1.2 圖層管理 68
5.2 創建和編輯群組 68
5.2.1 群組的優點 68
5.2.2 創建群組 69
5.2.3 編輯群組 69
5.3 製作和編輯組件 69
5.3.1 組件的優點 70
5.3.2 創建組件 70
5.3.3 插入組件 70
5.3.4 編輯組件 71
5.4 動態組件 71
5.4.1 動態組件的特點和啟動方法 71
5.4.2 動態組件工具 72
5.5 設計範例 73
5.5.1 小別墅建築模型材質設計範例 73
5.5.2 花架模型設計範例 75
5.5.3 折窗模型設計範例 77
5.6 本章小結和練習 79
5.6.1 本章小結 79
5.6.2 練習 79
第6 章 頁面和動畫設計
6.1 頁面設計 82
6.1.1 【場景】管理器 82
6.1.2 幻燈片演示 84
6.2 動畫設計 84
6.2.1 導出視頻動畫 84
6.2.2 批量導出場景圖像 85
6.3 設計範例 86
6.3.1 小鎮展示多頁面和動畫設計範例 86
6.3.2 商場場景和動畫設計範例 88
6.4 本章小結和練習 90
6.4.1 本章小結 90
6.4.2 練習 90
第7 章 剖切平面設計
7.1 創建和編輯剖切面 92
7.1.1 創建剖切面 92
7.1.2 編輯剖切面 93
7.2 導出剖切面和動畫 95
7.2.1 導出剖切面 95
7.2.2 輸出剖切面動畫 95
7.3 設計範例 96
7.3.1 休閒吧剖切面和動畫設計範例 96
7.3.2 街區剖切動畫設計範例 99
7.4 本章小結和練習 101
7.4.1 本章小結 101
7.4.2 練習 101
第8 章 沙箱工具和導出導入檔案
8.1 沙箱工具 104
8.1.1 【沙箱】工具列 104
8.1.2 沙箱工具介紹 104
8.2 檔案導入和導出 105
8.2.1 CAD 檔案的導入和導出 105
8.2.2 圖像檔案的導入和導出 109
8.3 設計範例 114
8.3.1 山地模型設計範例 114
8.3.2 導入導出圖形範例 116
8.4 本章小結和練習 117
8.4.1 本章小結 117
8.4.2 練習 117
第9 章 利用外掛程式設計和渲染
9.1 使用外掛程式 120
9.1.1 標記線頭外掛程式 120
9.1.2 焊接曲線工具外掛程式 121
9.1.3 拉線成面工具外掛程式 121
9.1.4 距離路徑陣列外掛程式 121
9.1.5 平面圓角工具外掛程式 122
9.2 模型渲染 122
9.2.1 VRay 基礎 122
9.2.2 設定材質 123
9.2.3 環境和燈光設定 124
9.3 設計範例 125
9.3.1 假山設計範例 125
9.3.2 建築渲染設計範例 127
9.4 本章小結和練習 129
9.4.1 本章小結 129
9.4.2 練習 130
第10 章 綜合設計範例(一)—建築設計範例
10.1 酒店建築設計範例 132
10.1.1 範例分析 132
10.1.2 範例操作 132
10.2 住宅樓建築設計範例 141
10.2.1 範例分析 141
10.2.2 範例操作 142
10.3 辦公樓建築設計範例 153
10.3.1 範例分析 153
10.3.2 範例操作 154
10.4 本章小結和練習 162
10.4.1 本章小結 162
10.4.2 練習 162
第11 章 綜合設計範例(二)—建築景觀設計範例
11.1 別墅庭院建築景觀設計範例 164
11.1.1 範例分析 164
11.1.2 範例操作 164
11.2 中式園林景觀設計範例 173
11.2.1 範例分析 173
11.2.2 範例操作 174
11.3 歐式園林景觀設計範例 181
11.3.1 範例分析 181
11.3.2 範例操作 181
11.4 湖邊景觀設計範例 187
11.4.1 範例分析 187
11.4.2 範例操作 187
11.5 本章小結和練習 194
11.5.1 本章小結 194
11.5.2 練習 194
附錄A SketchUp 2018 常用快捷鍵 195
附錄B 有關本書配套資源的下載和使用方法 198

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