基本介紹
背景設定
![影之詩 影之詩](/img/9/50b/QN0MGOkR2N5MjMxkzNkJDMmFzM1EGZ4UWZ3AjYzEzM5ETMyImMmFmZvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
牌型設定
卡組
種類
隨從卡 | 通過支付能量點值放置進場,用於直接攻擊對方或者對方場上的角色。玩家的所有角色卡都可以在戰鬥時通過進化,直接發動突進效果,小部分角色卡可以發動其他特殊技能。角色卡與場地卡最多同時在場上5張。 |
咒術卡 | 可以通過支付相應能量點值,使用相應效果。 咒術牌在使用後會發動效果,結算完畢後進入墓地。 |
結界卡 | 結界牌結界牌在使用後會留在場上,占據一個格子,場上只有五個格子可用。 結界牌無法攻擊或被攻擊。滿足條件時會觸發各自的效果。 |
屬性
屬性 | 效果 |
---|---|
入場曲 | 隨從或結界從手牌入場時發動的效果。因其它牌的效果登場時不觸發。 |
謝幕曲 | 場上的隨從或結界被破壞進入基地時發動的效果。被消滅時不觸發。 |
疾馳 | 登場的回合就可以立即進行攻擊。若該隨從同時持有突進效果,不會受到突進的限制。 |
突進 | 登場的回合就可以立即進行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄。 |
潛行 | 不能被敵方指定為目標。該隨從在攻擊或因其效果造成傷害後,失去該效果。 |
毀滅 | 攻擊或被攻擊而對敵方隨從造成傷害時,直接破壞敵方隨從。即使造成0點傷害也會發動。 |
爆能強化 | 若己方剩餘能量點不小於爆能強化的數值,該牌的消耗會變成爆能強化的數值,並發動爆能強化效果。 |
連擊 | 精靈套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的數量不小於連擊的數字,會強制發動該效果。 |
土之秘術 | “土之印”在場時,發的土之秘術會被破壞‘土之印’並發動效果。 |
共鳴 | 手上有共鳴牌時,每次使用法術時進行共鳴。 |
喚靈 | 若己方墓場的數量,大於等於喚靈的數量,會強制減少等同於喚靈數量的墓場並發動該效果。若己方墓場的數量小於此數字,則不會發動該效果。 |
覺醒 | 龍職業能量點值大於或等於7時進入覺醒狀態。若處於或進入覺醒狀態時,則會發動該效果。若該效果為入場曲,則該隨從登場時處於覺醒狀態,才會發動該效果。 |
虹吸 | 攻擊而造成傷害時,會使己方主站者回復同等數值的生命。被敵方隨從攻擊時不觸發。 |
反擊 | 血族職業體力小於或等於10時進入反擊狀態。若處於或進入反擊狀態時,則會發動該能力。 |
魔力增幅 | 女巫職業每發動一張咒術,則使手牌中擁有共鳴效果的牌產生一次共鳴。 |
吟唱 | 登場時帶有吟唱數值的吟唱倒計數。吟唱倒計數會在己方回合開始是減少1。當倒計數變為0時,該結界會被破壞。 |
破壞 | 將目標從場上移除,觸發謝幕曲,不進入墓場。 |
消滅 | 將目標從場上移除,不觸發謝幕曲,不進入墓場。 |
回復 | 回複目標X點已損失的生命值,回復後生命值無法超過生命值上限。 |
+x/+y | 使隨從加x點攻擊和y點生命值。 |
變身 | 將目標變為指定隨從,變身後為剛登場狀態,不能直接進行攻擊。 |
無法被攻擊 | 無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊。 |
無法被指定 | 該隨從不能被任何法術及效果指定。 |
進化時 | 場上的隨從在消耗進化點進化時發動。因其他牌的效果進化時不觸發。 |
攻擊時 | 攻擊敵方隨從或英雄時,在傷害結算前發動效果。 |
交戰時 | 攻擊或被敵方攻擊時,在傷害結算前發動效果。攻擊敵方英雄時不觸發。 |
能量點 | 隨從入場需要的能量點。 |
進化點 | 隨從進化需要的點數。 |
激奏 | 己方的剩餘pp值低於卡牌的消費,但是在激奏效果的數值以上時則會發動能力,此時將作為僅能發動激奏效果的法術卡來使用,並且消耗會轉變為激奏的數值。 |
製作
卡牌 | 分解 | 合成 |
---|---|---|
普通銅卡 | 10以太 | 50以太 |
普通銀卡 | 50以太 | 200以太 |
普通金卡 | 250以太 | 800以太 |
普通虹卡 | 1000以太 | 3500以太 |
閃卡銅卡 | 30以太 | 卡包、任務獲得或對普通銅卡進行升級 |
閃卡銀卡 | 120以太 | 卡包、任務獲得或對普通銀卡進行升級 |
閃卡金卡 | 600以太 | 卡包、任務獲得或對普通金卡進行升級 |
閃卡虹卡 | 2500以太 | 卡包、任務獲得或對普通虹卡進行升級 |
職業
英雄角色 | 職業特性 |
---|---|
精靈 活用將消耗為1的精靈隨從卡牌加入手牌的能力來進行戰鬥。 精靈有在一回合內使用2張或者多張卡牌來強化能力的卡牌。搭配使用手中的2張精靈的話,就能發揮出卡牌真正的價值。 | |
皇室護衛 有許多追加召喚1/1的騎士等隨從的能力,擅長使用一張卡牌召喚多個隨從。 這些卡牌是被稱為士兵的兵種類型,通過和可以強化“士兵”的“指揮官”卡牌進行組合搭配,以在戰鬥中獲得優勢。 | |
巫師 使用各種咒術,需要技巧的職業。 當自己的咒術發動時,可以使自己手中持有共鳴的牌消耗減少或者威力上升。對戰前期發動咒術使自己手牌中持有共鳴的卡牌得以積蓄的話,中期就可以使用強大的咒術牌壓倒對方。 | |
龍族 前期使用能量點增加的卡牌,準備好消耗高於對方的手牌,通過高能量點值使得龍取得勝利。 為此需要在最初的手牌里有“使能量點最大值+1”的卡牌,所以初始更換卡牌十分重要。 | |
![]() 在被黑暗薄霧所籠罩的洋館中獨自生活著的少女。與其年齡相應的可愛外表下,寄宿著冰冷且不祥的陰影。為了能更開心地跟爸爸、媽媽一起散步,決定要與人交朋友。 | 喚靈師 其特徵是通過消耗墓地來發揮強有力的通靈效果。 墓地在隨從被破壞或者使用咒術時會增加。作為準備,讓己方隨從與對方隨從廝殺,或者使用增加墓地的卡牌,來發揮強有力的通靈從而獲得勝利。 |
暗夜伯爵 有很多利用對造成角色傷害為代價獲得強大能力的卡牌。 當自己的角色生命值小於等於10時,持有復仇能力的卡牌將獲得強化。巧妙的掌握雙方的血量,是血族進階的要點。 | |
主教 “詠唱類結界”登場後,會顯示詠唱倒計時。每回合開始時會減少1,當倒計時變為0時,被破壞的結界會召喚出巨大的隨從等強大能力。 搭配使用使倒計時減少或者破壞的卡牌,可以快速使倒計時結束。 | |
![]() 因追討宿敵,捨去了自身世界的孤傲復仇者。為了與管理者作出了斷,和挺身對抗涅克薩斯的一群人共同作戰。 | 復仇者 復仇者的特性叫“共鳴”,這個特性和玩家牌庫中的卡牌數量息息相關。 對局中,如果玩家的牌庫中剩餘卡牌數量為偶數,那么就會激活共鳴狀態。此時,就可以使用各種會在共鳴狀態下觸發特效的卡牌。 |
遊戲規則
基礎玩法
模式設定
音樂配音
序號 | 曲目 | 長度 |
---|---|---|
1 | Shadowverse | 01:52 |
2 | 災いの樹タイトル版 | 03:49 |
3 | 災いの樹ホーム版 | 01:55 |
4 | 戦闘準備 | 02:08 |
5 | 勝利の宴 | 01:02 |
6 | 敗北の悲愴 | 01:02 |
7 | 妖精の森 | 03:49 |
8 | 謁見の間 | 03:19 |
9 | 03:45 | |
10 | 龍の祠 | 03:07 |
11 | 骸の踴り | 03:36 |
12 | 血の渇欲 | 03:24 |
13 | 司祭の救い | 03:31 |
14 | 司祭の闇 | 03:44 |
15 | 終焉の扉 | 04:00 |
16 | 真向勝負 | 03:47 |
17 | 過去への抗い 分享下載 | 02:05 |
18 | 虛の影 | 04:22 |
19 | 切なる願い | 02:23 |
20 | 幸せの記憶 | 01:55 |
21 | 悲しみの記憶 | 01:53 |
配置要求
配置/求 | 最低系統 | 推薦系統 |
---|---|---|
作業系統 | Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit) | Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit) |
處理器 | Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300 | Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300 |
記憶體 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
圖形 | NVIDIA GeForce 7600GT (VRAM 256MB) or AMD Radeon HD 8470D | NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD 4850 (512 MB) 或更高 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
附註事項 | Resolution: 1024×768 | Resolution: 1024×768 |