SP貂蟬

SP貂蟬

SP貂蟬是桌遊《三國殺》中的一種武將牌,被稱為絕世的舞姬,暗黑的傀儡師,擁有技能【離間】、【閉月】,武將的編號是SP002、☆SP 002。

SP貂蟬現已和原版貂蟬(技能一樣)合併。

武將牌技能離魂的效果是出牌階段限一次,玩家可以棄置一張牌並將武將牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結束時,玩家須交給其X張牌(X為其體力值)。閉月的效果是結束階段開始時,玩家可以摸一張牌。

基本介紹

  • 中文名:SP貂蟬
  • 性別:女
  • 技能:離間、離魂、閉月
  • 武將編號:SP002、☆SP 002
  • 武將稱號:絕世的舞姬、暗黑傀儡師
  • Online戰功:媚眼如絲、暗黑傀儡師
  • 插畫畫師:巴薩小馬
  • 體力上限:3勾玉
  • 所屬勢力:群
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武將技能

SP貂蟬
SP貂蟬
離間——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,令一名男性角色視為對另一名男性角色使用一張【決鬥】。(此【決鬥】不能被【無懈可擊】回響)。
閉月——結束階段,你可以摸一張牌。
☆SP貂蟬
離魂——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並翻面,然後獲得一名男性角色的所有手牌。出牌階段結束時,你將X張牌交給該角色(X為其體力值)。
閉月——結束階段,你可以摸一張牌。

武將台詞

普通
離魂:將軍,這些都賞給妾身好不好嘛。/這些人家不喜歡嘛,還給你吧。
閉月:羨慕吧。/失禮了。
陣亡:父親大人,對不起。
勝利:哈哈哈,你還是老老實實做我的木偶吧!
稀有
離魂:將軍的厚愛,只怕奴家,無福消受了。/ 將軍恩愛百端,妾身何德何能,怎敢專美獨占。
閉月:榆錢不買千金笑,柳帶何須百寶妝。/小女仰慕將軍許久了。
陣亡:賊人已死,我也該走了。
史詩
電腦版:
離魂:將軍與妾做主,勿輕身自出。/將軍,奴家不勝酒力,實在是不能再飲了~
閉月:好花好酒好時光,畫堂春暖不勝香。/紅裙舞動燕飛忙,一片行雲到畫堂。
陣亡:此生多的是身不由己,待來世再結真心..
手機版:
離魂:哎呀,大人莫走,再陪陪妾身嘛。。。/將軍,人家空虛寂寞冷嘛。。。
閉月:羨慕吧。/失禮了。
陣亡:父親大人,對不起。
傳說
離魂:奴家一切仰仗將軍了~/這是將軍的心愛之物,妾身怎敢受此大禮~
閉月:舞罷隔簾偷目送,不知誰是楚襄王。/名花傾國兩相歡,願得將軍帶笑盼。
陣亡:縱有萬般不捨又能如何...

武將分析

技能分析

還是先從淺顯點的閉月開始說吧。閉月沒有經過任何變動,但是在離魂貂蟬身上的意義卻略有變化。閉月能為貂蟬提供每回合穩定一點的收益,但是離魂技能卻存在一個把自己翻面的效果,因此對貂蟬而言,發動離魂的負面效果損失應該把閉月未能發動的損失給包括進去。同時考慮到貂蟬的超高嘲諷,發動離魂的後果很有可能就是讓離魂貂蟬自己在兩回合之內“魂飛魄散”。所以離魂發動對象的選擇,回合內的手牌套用,以及給對方什麼牌,都是需要慎重考慮事情。
☆SP貂蟬☆SP貂蟬
如果對自己存活到下一次回合內有信心的話,保證滿手牌並依靠閉月多手牌防禦是必須的,有離魂貂蟬的存在,局勢出現什麼大的波動是非常正常的事情,這點和作為爆發型標桿的袁術有共通。而原版貂蟬僅僅依靠閉月就能躋身單挑第一梯隊,擁有離魂的貂蟬則面對任何男性武將的單挑都不會虛,包括單挑王孫權。
然後說說主打技能離魂,和離間一樣直接針對男性角色。首先不可避免的先談談離魂的負面效果,回合內出牌階段棄置一張牌,再考慮到翻面損失下一回合的摸牌階段與閉月收益,離魂的直接損失值就達到了四張卡牌。因此,離魂絕對不是類似於突襲之類的無腦發動技能,合適的目標合適的時機合適的角色都是必備的,否則無腦發動成為團隊突破口或短板的可能性非常大,原因可以參考技能本身擁有收益但非常不受待見的曹仁
然後再看看更需要關注的收益問題。離魂的收益類似於荀彧的節命是不太穩定的,但是不穩定的好處就在於收益大的時候可以形成相當誇張的效果,因此荀彧就成為了駝背狗大陣的核心成員。
離魂的收益在面對手牌經常溢出的武將時是可以無限放大的,比如劉備徐庶補了牌的孫權、不捨得分牌的郭嘉、吸了一堆AOE和殺的曹操、憋牌的曹仁呂蒙,對這些角色可以實現有效壓制直接扭轉局面,這一點的作用和如今大紅大紫的魯大師非常相似。離魂可以直接讓對方在自己回合內裸奔,這一點要充分利用,比如手裡存著古錠刀酒火殺以及鐵索連環,回合內能造成的傷害難以計算基本可以收全場。離魂的發動代價偏大,一旦發動必然要對對方造成重創,否則就可以算是技能發動失敗。
另外出牌階段結束時沒有牌是不用給對方給牌的,但是不要被這一點所誘惑,自己是三血武將如果裸奔是同時被翻面了的,遠比對方所處的情況危險,所以不同於四血的袁術時常可以肆無忌憚的用牌,離魂貂蟬則需要珍惜手牌,除非情況極其嚴峻需要搏命。給對手牌一定要給廢牌這屬於廢話,但是某些牌什麼時候是廢牌則需要對人物技能的充分了解以及大局觀的掌握,比如武器在強命系手裡很少成為廢牌。

適用裝備

古錠刀
古錠刀牌堆內僅有1張,可謂是sp貂蟬的神器,離魂後能頓時發揮古錠刀技能。再配合上酒頓時等於閃電的功效了。
諸葛連弩
諸葛連弩牌堆內有2張,也是sp貂蟬的神器,手牌集合2個人的殺大部分情況下都是可以打殘或者打死被離魂角色的。
白銀獅子
白銀獅子對於sp貂蟬也是件不錯的裝備,如自己手上就有白銀則可以裝上白銀之後再離魂回復體力,而離魂後拿到白銀獅子如果沒有打死該角色,則可以裝上白銀獅子回合結束後還給起,既回復了體力,又沒有給其回合外的防禦牌。
其他能造成多餘傷害的牌自然對sp貂蟬也是很好的,例如決鬥,AOE或者鐵索屬性殺的傳導傷害。

角色能力

配合克制

SP貂蟬要配合別人的話,代價還是略大的。偽仁德什麼的,雖然確實能夠對場上做出貢獻,但是還是想想清楚值得不值得。不過真的配合起來的話,大部分武將就都能配合了。像給凌統四個裝備、給太史慈一張大牌兩張殺、給黃蓋連弩桃子什麼的。
配合SP貂蟬的話,基本思路是把離魂的翻面效果給去掉,所以曹丕和舊徐盛都是很好的配合,不過想翻回來就要么是自己人掉血要么是自己掉血了。其他能配合SP貂蟬的話可以是是劉備或魯大師塞連弩或古錠刀以保證SP貂蟬手牌,或者吳國太把被離魂者的裝備換回到SP貂蟬身上增加其防禦和可給的牌數。
克制大部分男性武將。離魂的前提條件是男性,然後被拿光手牌基本又沒什麼防禦了。克制的最厲害的話應該是曹仁、呂蒙、董卓、神曹操,還有二將的劉表
但是SP貂蟬反過來又被大部分強命系男性武將克制,典韋的強襲、雙雄的決鬥、呂布的無雙等都是SP貂蟬的噩夢。老諸葛的話雖說不是特別怕離魂,但是也怕被反過來塞回一堆的廢牌。張遼、魯大師這樣的控手牌型武將則能讓SP貂蟬無法輕易離魂。此外女性武將多的話SP貂蟬也會很無奈。
克制貂蟬的武將基本上是沒有的,一些女武將不能被離魂,一些高血線時的男武將不適合被離魂如開局下的董卓神關。但是都不克制貂蟬,一些賣血的武將如果不能直接一擊秒掉也同樣不適合離魂。如郭嘉荀彧只有一擊可秒敵人隊友無桃的情況下還可以考慮離魂。而能與貂蟬有神配合的曹丕可以說把離魂這個很多時候下接近限定技變成了常用技了。

使用技巧

蓄爆的原則同樣適用於離魂貂蟬,存關鍵牌完成致命打擊是離魂貂蟬最能夠勝任的工作。需要關注蓄存的關鍵牌主要包括武器(首推古錠刀)、酒外加屬性殺以及鐵索連環,可以直接造成大面積殺傷。離魂的目標一定要儘量在自己的攻擊範圍之內,對方在自己回合內裸奔的特性一定要充分利用。不要被無牌不用給對方牌誘惑,一旦裸奔自己的處境遠比對方危險。
另外對於一些朋友說的面對裸奔隊友,把離魂當成仁德來用……這個除了某些極端情況一般是不會考慮的,從計算收益來說貂蟬的手牌至少溢出四張才能勉強算是不虧,而這種情況一般是見不到的。而且這種做法一般是考慮到裸奔隊友身處險境,把離魂當仁德用則是把隊友救出來自己反而深陷更恐怖的險境。再考慮到技能強度比離魂貂蟬大的武將實在不多,所以這種太過高端的配合還是想想就可以了。

技能時機

很多人認為二位反貂蟬直接離魂是理想位置,其實我並不太認同這個觀點的。二位貂蟬起手離魂,更多情況下類似於二位反黃蓋的性質,差別於必然有一定的輸出之上了。二位的反貂蟬對自己的起手牌要求十分之高,酒決鬥AOE和古啶連弩等武器,這裡也是十分看主公是誰而言,如果是張教主,可以無需顧慮,直接賭其一波,但是主劉備孫權董卓都不是很好的選擇,二位直接發動離魂並不是最佳時機。尤其是董卓根本不適合開局離魂,就算是有連弩古啶酒也未必能直接秒主,而且如果不能成功秒主此時二位被翻面的貂蟬就成了被突破口,一旦被滅就形成人數上的不利局勢,而且還會形成僵局,主殘,遇到有素質的內此時不過是不動或牽制反賊距離。二位雖然可一搏,但是也就是賭其一波了,如成則成如敗必敗之舉。即使是素質局之中貂蟬的嘲諷也異常的高,比其高的僅僅只有魯肅華佗而已,魯肅是因為控場能力,華佗是因為技能性質。發動的最佳時機為主殘血而多手牌的時候,另外也要觀察之前人行動所出的牌和當時的局勢判斷敵對陣營手牌質量而去考慮離魂誰更合適。有時甚至可以離婚自己人最佳化手牌如主殘敵人有賈詡未亂武,或者敵人主殘己方隊友強命急需要武器輸出牌秒主。

武將總結

多次使用後,還是發現其嘲諷過高,比較吃位置,也看自己手牌,因為離魂過來的牌往往是閃居多,因為打的都是些高素質局,所以不像當初在體驗服之中遇到還能出現曹操主遇到貂蟬反無腦收AOE甚至被反貂蟬決鬥還敢收的情況了,而且對手牌的留法也十分慎重了。曹操主也早在軍爭之後就比較少見了,劉備孫權等也會看到遠距離貂蟬直接把武器帶上的行為,甚至遇到近位貂蟬情況下主直接棄酒。棄輸出牌留閃無邪等手牌。導致貂蟬離魂後如果自身手牌輸出不足只能白白浪費一回合還要還敵方手牌的情況。另外一種想屯牌的蓄爆因為自身嘲諷的問題也比較困難了。但是貂蟬的這樣的留法也保證了貂蟬自己離魂後回合外的生存,而且無論對方怎么留手牌,自己都是必中強命的,這點是十分重要的,可以說是剋死張角主,雖然高質量局中教主出現率和曹操差不多了。貂蟬自身定位在於高爆發強命。發動時機要把握好。絕對是強武將,武器上連弩古啶刀都是神器,另外武器對貂蟬來說可以保證及時對遠距離的敵人也能進行離魂後的致命打擊,遇到駝背狗這樣的陣容有貂蟬在一樣可破,與曹丕和其他隊友之間配合位置好可以完虐任何陣容。常打的素質群內場裡,大多因為都是些會員林火SP全開選將上還是都能與主配合不錯的,而且起手牌常使用手氣卡,所以看局勢如果自己貂蟬是反可以考慮離魂一些如孫權主的吳將忠,看他之前所出的牌,來判斷他所剩的手牌,多次作為反貂蟬主是孫權,主雖然殘血但手牌不多,吳將忠手裡都有2-3個桃,所以很多適合如果選擇離魂主,雖然可以直接殺,但是一個救援就能直接改變局勢,變成自己的貂蟬因為被翻面成為突破口導致戰局扭轉。一般來說後位無閃必有桃。這些要看經驗來判斷敵人所留牌方式。來決定離魂誰更合適。離魂在有隊友曹丕的情況下甚至可以用來交換手牌,完善一些隊友沒距離的送距離送強命系的重要輸出酒等牌,但是往往是因為隊友曹丕的存在才使得這種打法的適用性可行。否則就是賭一波之行為了。如不是必要則不可行,但是偶爾也有奇效。離魂後無論是任何一個陣亡都不會進行分配牌這點也算需要知道的,雖然情況極少但是偶爾還是也有奇效的。身份上最適合的還是反賊。做忠是劉備的強力忠,曹丕的神級忠臣又多了一個。其他情況下比較看位置但是做忠還是不錯的有很高的嘲諷可以幫主分擔火力,又能進行輸出。做主時略坑內的感覺自己嘲諷過高,做內也行但是要求玩家有很好的大局觀和控場能力。
SP貂蟬是高爆發強命而且與曹丕神配合的強將,嘲諷高。強力反忠。最適合身份還是反。

身份適應性

主公:和原版貂蟬的區別就在於,離間發動的損失較小,而離魂發動則極其有可能直接把自己推向死亡邊緣,對於主公這種自己陣亡則遊戲結束的身份表現就不如原版貂蟬好了。而且離魂是針對獨個敵人的,以主公的性命去和單個反賊搏命,則是完全不考慮忠臣的感受。
如果貴在娛樂一定要使用一下,前期與中期忘了自己有個技能叫離魂即可,努力依靠單閉月撐到後期,殘局的時候時機合適可以依靠離魂收場。不過總體來說離魂貂蟬依舊不是非主流主公里的優選,如果考慮忠臣的感受就不要把其推上主公位置了。
忠臣:離魂貂蟬這種相對搏命的技能屬性以及極高的嘲諷度,使得其依靠嘲諷對主公的保護也能做到不錯的地步,孫權主公局表現最優。不過問題也很明顯,路人局的時候極其有可能被主公看臉打,前位很有可能被主公限制造成誤傷,後位很有可能醬油,貼主則主公更加膽寒,所以造成離魂貂蟬忠臣的尷尬。這種情況可能會在大家對其的誤解慢慢化淡之後有所緩和,但是忠臣離魂貂蟬不要選擇貼主位置,表反程度和二位黃蓋差不多,這點和典韋忠臣有點兒類似,總體而言由於對位置的要求比較極端比較苛刻。
反賊:由於幾大主流主公全為男性,因此無論是原版貂蟬還是離魂貂蟬都是優秀反賊的典型代表。技能的定向打擊、搏命式的技能效果、技能發動不受距離限制,種種因素決定了離魂貂蟬依舊是反賊中的翹楚。
不同於原版貂蟬“近位偏忠,遠位偏反”的理論,近位離魂貂蟬反賊的能力則更加優秀,嘲諷堪比標風時期的二位反黃蓋(非軍爭時期,軍爭的二位反黃蓋太過坑爹),在不醬油的情況下極有可能將主公一波打殘,打壓手牌的數量及質量,對孫權、曹操主公的限制極大,對張角主公則幾乎致命,劉備局則表現偏弱,總體來說依舊是神級反賊。
內奸:離魂貂蟬擁有當內奸的很多優秀品質,控場能力強,對距離要求小,有爆發,單挑能力強大,一旦能撐到單挑則基本能取得勝利。但是單挑強大的人往往撐不到單挑的時候,僅有的一個問題則幾乎將其推出了內奸的選擇範圍,就是生存。離魂貂蟬的嘲諷極高,是任何一個陣營的重點照顧對象,而離魂一旦發動則基本把自己置身於隨時可能喪命的險境。
所以原版貂蟬當內奸比較合適的情況下,離魂貂蟬則需要慎重考慮,一般情況下是存活不了太多輪的。一定要用則必須遵循低調原則,不要把仇恨值輕易拉到自己的身上來,離魂一旦發動則必要有大面積殺傷減員,撐到後期就是貂蟬的天下了,單挑更不會懼怕任何一個主公。

官方FAQ

SP貂蟬:
[Q]貂蟬能否指定空城狀態下的諸葛亮為【離間】的對象之一?
[A]可以,但是必須指定諸葛亮為決鬥的發起方(即對方先出殺)。如果對方打出了【殺】,則視為諸葛亮決鬥失敗。
[Q]貂蟬能否棄置裝備區內的牌發動【離間】?
[A]可以。
[Q]貂蟬發動【閉月】時,是否可以少棄一張牌?
[A]不可以。貂蟬必須首先在棄牌階段棄牌至當前體力值,然後回合結束階段再發動【閉月】從牌堆摸一張牌。
☆SP貂蟬:
[Q]若在出牌階段導致自己的武將牌背面向上,如被“放逐”,是否還能發動“離魂”?
[A]可以,技能結算後武將牌會翻回正面,注意技能發動每回合僅限一次。
[Q]發動“離魂”時須棄置的牌包括哪些?
[A]所有屬於你的牌,即你的一張手牌或一張裝備區中的牌。
[Q]發動“離魂”之後,何時對被指定男性角色分配卡牌,如何分配?
[A]在貂蟬發動“離魂”之後,宣布出牌階段結束時,進行卡牌分配。該男性角色每有一點體力,你須分配給其一張牌作為該角色的手牌。你可以且必須儘可能地將屬於你的牌分配給該角色,包括你的手牌及裝備區中的牌。若不足分配,則將你的牌全部分配給該角色後方可結束你的出牌階段。
[Q]為該角色分配牌時,是“逐張分配”還是“選定後一次性分配”?
[A]出牌階段結束時,按該角色體力值數量選定牌後一次性分配。
[Q]若貂蟬指定某男性角色發動“離魂”,之後在自己的回合該角色已經死亡,是否還須將牌分配給該男性角色?
[A]不要分配任何牌。
[Q]若發動“離魂”後武將牌背面向上,是否還可發動“閉月”?
[A]可以,背面向上並不會失去回合結束階段。
[Q]若發動“離魂”之後,卡牌已經全部分配給該男性角色,是否還可以摸取並保留“閉月”牌?
[A]可以,“閉月”的發動在回合結束階段開始時,且如果發動“閉月”摸到的牌必須保留之。
[Q]若貂蟬在回合開始前武將牌處於背面向上的狀態,是否還可以發動“離魂”以及“閉月”?
[A]不可以,背面向上的角色在自己的回合開始前將武將牌翻正,並略過自己回合的全部階段。
[Q]若貂蟬指定鄧艾發動“離魂”,“屯田”會被觸發幾次?
[A]1次,同“締盟”,只在失去全部手牌後進行一次判定。
[Q]若貂蟬指定某男性角色發動“離魂”,之後在自己的回合中殺死了蔡文姬並被“斷腸”,如何處理?
[A]“離魂”的“出牌階段結束時,你須為該角色每一點體力分配給其一張牌”是技能後續效果,雖然“離魂”已經失去,但仍須為該男性角色分配卡牌,你因失去“閉月”而不可在回合結束階段開始時摸牌,之後的遊戲中,你也不可再次發動“離魂”。

武將皮膚

原版
不可合成也不可分解
SP貂蟬
情挑溫侯
普通
合成:40硃砂
畫師:積腿舞
SP貂蟬
暗傀儡師
稀有
合成:120硃砂
畫師:木美人
SP貂蟬
伐情損敵
稀有
合成:120硃砂
畫師:NOVART
SP貂蟬
馭身控魂
史詩
合成:400硃砂
畫師:魔奇士
SP貂蟬
馭魂千機
傳說
合成:800硃砂
畫師:凝聚永恆
SP貂蟬

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