基本介紹
- 中文名:SP孟獲
- 別名:群孟獲
- 性別:男
- 登場作品:三國殺
- 勢力:群
- 體力:4勾玉
- 技能:蠻王、叛侵
- 稱號:勒格詩惹
- 上線時間:2022年6月23日
- 獲得途徑:後將軍官階
- 定位:攻擊
- 品質:史詩
角色背景,能力設定,武將屬性,武將技能,玩法分析,技能分析,使用技巧,配合與克制,身份適應性,角色專屬,角色台詞,玩家評價,
角色背景
孟獲,三國時期南中地區的首領,公元225年起兵反叛蜀漢。漢丞相諸葛亮到南中親征,百戰百捷。諸葛亮採納了參軍馬謖的建議,赦免了孟獲來換取蜀漢南方的民心。後來南中平定,孟獲隨諸葛亮回到成都,擔任御史中丞。此後直到諸葛亮死前,蜀漢南方都沒有人敢再次叛亂。《三國志》本傳中未記載孟獲事跡。
能力設定
武將屬性
出現模式 | 勢力 | 體力 | 稱號 | 編號 |
---|---|---|---|---|
身份模式、歡樂成雙 | 群 | 4勾玉 | 勒格詩惹 | SP.QUN XXX |
武將技能
技能名稱 | 技能描述 |
---|---|
蠻王 | 出牌階段,你可以棄置任意張牌依次執行前等量項: 1.獲得【叛侵】;2.摸一張牌;3.回復一點體力;4.摸兩張牌並失去【叛侵】。 |
叛侵 | 出牌階段結束時和棄牌階段結束時,你可以將棄牌堆中你於本階段棄置的牌當【南蠻入侵】使用,當此牌指定目標後,若此牌目標數不小於轉化牌數,你執行並移除【蠻王】的最後一項。 |
數據為2022年6月的數據,參考資料
玩法分析
技能分析
蠻王
1.蠻王觸發條件是群孟獲需要棄置任意張牌;需要注意這裡棄置的牌不僅可以是手牌,還可以是裝備區的牌。【蠻王】的發動是沒有次數限制的,不過由於每次發動的牌差基本為負(除非能摸到無中等牌來彌補牌差),所以實際上群孟獲的牌是越用越少的。
2.蠻王技能效果:依次執行前等量項:①獲得【叛侵】;②摸一張牌;③回復一點體力;④摸兩張牌並失去【叛侵】。
蠻王的技能效果為棄置1到4張牌,然後依次執行選項一到選項四。這裡需要注意技能的結算規則,比如用【蠻王】棄4張牌,則一、二、三、四項均會執行。具體效果為:摸3張牌並回復1點體力。由於是依次執行,所以【叛侵】會先獲得再失去。此時群孟獲如果想再獲得【叛侵】就需要在選項四之後,再發動一次選項一、二、三中的一項(不然是開不出南 蠻的)。同時【蠻王】還需要注意牌差的問題,由於執行選項一為棄1,選項二為棄2摸1,選項三為棄3摸1,選項四為棄4摸3,因此除了選項三的牌差為-2,其他選項的牌差均為-1。不過由於選項一為0過牌、選項二、選項三為1過牌,選項四為3過牌。所以儘量用選項二和選項四替代選項一和選項三。
叛侵
1.叛侵技能有兩個結算時機,因而群孟獲是有可能一回合開2次南蠻入侵的。
2.叛侵技能效果:群孟獲可將棄牌堆中群孟獲於本階段棄置的牌當【南蠻入侵】使用。
這裡的本階段主要指出牌階段和棄牌階段,出牌階段的棄牌主要通過【蠻王】來實現,而棄牌階段的棄牌一般是用來開雙A的,有一定的操作難度,需要玩家合理利用手牌。【叛侵】的實際效果類似荀攸的【奇策】,因此這些牌是可以被祝融的【巨象】及曹操的【奸雄】獲得的。
3.叛侵技能限制:當此牌指定目標後,若此牌目標數不小於轉化牌數,群孟獲執行並移除【蠻王】的最後一項。
這條限制可以說是群孟獲最難操作的地方,這裡將群孟獲的打法分為了“覺醒流”與“穩健流”兩種:
①“覺醒流”就是出牌階段或棄牌階段棄置的牌數要小於等於【叛侵】的目標數,這樣就可以執行並移除【蠻王】的最後一項,以八人身份局為例:4血的群孟獲6張牌啟動,可以選項四+選項二棄6摸4,由於轉化牌數(6張)小於【叛侵】的目標數(7人),因而執行【蠻王】的第四項(摸2牌)並失去【叛侵】,然後【蠻王】的第四項被移除。依次類推,當【蠻王】的四項全被移除後,【蠻王】的技能描述就變成了“出牌階段,你可以棄置任意張牌”,由於還可以棄牌,所以並不影響【叛侵】的發揮,簡而言之有點類似陸抗的【決堰】,通過犧牲回復與過牌能力來獲得短期收益。
②而“穩健流”則是將群孟獲當成孫權來玩,保證【蠻王】在出牌階段的棄牌數大於【叛侵】的目標數,同時在棄牌階段,如果棄牌數無法大於目標數就不發動【叛侵】。以此來保證群孟獲每輪至少3過牌、1回血、1南 蠻的收益,缺點是這種打法需要消耗大量的手牌,且場上人數越多越難以實現。
使用技巧
群孟獲的使用要領主要有兩點,第一是要在回合開始前,算好自己的牌量(手牌數+裝備區牌數),第二是根據自身牌量與場上人數決定走“覺醒流”還是“穩健流”。“覺醒流”的打法比較適合逆風局或孟獲狀態較差時,【蠻王】的選項二和選項四最好選擇在棄牌階段結束時移除(不計入手牌上限),進而增加孟獲在回合外的手牌厚度。而“穩健流”孟獲則容錯率更高,有更強的回覆與過牌能力,這種打法的關鍵在於控制好【蠻王】的棄牌數,使之大於【叛侵】的目標數,從而讓【蠻王】的選項4不被移除。
最後講下如何實現雙A,雙A對於“穩健流”孟獲來說較難實現,因為牌會不夠,但對於“覺醒流”孟獲則相對容易,儘管如此但要在首輪實現雙A還是挺有難度的,首先你要保證【蠻王】的棄牌數大於【叛侵】的目標數,這樣才不會觸發選項四的移除【叛侵】,同時在棄牌階段你還要有餘力棄牌。以軍八為例:4血孟獲至少需要8張牌(選項4+選項4+選項2)才能實現雙A,2V2則至少需要7張牌(選項4+選項2)。如果孟獲一開始就是殘血,在計算時,還要將選項三的回血考慮進去,比如1血孟獲在軍八至少需要:3(選項四+選項二+選項二的牌差)+1(當前血量)+1(選項三的回血)+1(棄牌階段最少棄牌數)=6張牌。當然了,如果你的選項四已經被移除了,那就簡單了,直接選項二加回合結束時的棄牌就可以實現雙A。如果選項三在出牌階段結束時會被移除,還要將回血的效果也考慮進去。
配合與克制
配合孟獲的武將
輔助型的武將:群孟獲的用牌能力很強,因此可以與很多輔助型武將配合,比如:劉協、劉備、曹叡、郭嘉、戲志才、張松、郝昭、曹嵩、劉禪、鄧芝、馮方女、孫乾、伊籍等武將。
賣血流武將:群孟獲每輪穩定的一A,可以在造成殺傷同時與賣血流隊友配合。比如:曹丕、曹操、李典、荀彧、曹嬰、楊儀、劉辯等武將。
其他有技能配合的武將:花鬘、祝融、夏侯徽等武將。其中【叛侵】可以配合花鬘的【蠻嗣】過牌。夏侯徽的【宜室】和祝融的【巨象】都能回收【蠻王】的牌。
克制孟獲的武將
群孟獲的【叛侵】克制以下武將的防禦技能:賈詡、諸葛亮、張角、蔡文姬、秦宓等武將。
被孟獲的克制武將
控制型武將:群孟獲是回合內武將,害怕控制型武將。比如:審配、張陵、黃承彥、徐晃、陳 群、魯肅、大喬、曹丕等武將。
不怕南 蠻的武將:群孟獲主要的輸出手段就是開A,因而被以下武將克制:董允、司馬徽、sp趙雲、祝融、曹操、花鬘等武將。
高爆發的武將:群孟獲沒有回合外的防禦能力。因而害怕高爆發型的武將,比如:張繡、黃祖、張飛、杜預、許攸等武將。
身份適應性
主公:3/5
一般主,群孟獲當主容易被針對,遇到曹操、祝融、花鬘等反賊基本就廢了,在路人局玩玩還行,群內局還是算了。
忠臣:4/5
強忠,配合曹丕、曹操等主公時強度很高,對脆皮反賊的威脅很大。
反賊:3/5
一般反,當反主要看陣容,隊友有賣血流武將時會有不錯的發揮,但由於主公通常都比較肉,靠群孟獲的AOE很難幫反賊建立優勢,相反頻繁地放A則很容易誤傷隊友。
內奸:3/5
強內,4血有回覆、有蓄爆、有穩定的輸出和收割能力,群孟獲作為內奸的身份適應性很高。
2V2適應性:3/5
T1-T2強度,適合1、3號位,可以搭配的武將有很多。一回合雙A的進攻能力,很容易逆風翻盤,同時還有著不俗的單挑能力。
角色專屬
戰功名稱 | 戰功點數 | 獲得條件 |
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勒格詩惹 | 5 | 使用SP孟獲在一局遊戲中在“蠻王”沒有選項時獲勝 |
夷漢並服 | 45 | 使用SP孟獲獲得100場身份模式勝利 |
角色台詞
皮膚 | 台詞 |
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經典形象 | 蠻王:不服王命,縱兵凶戰危,也應以血相償!/ 夷漢所服,據南中諸郡,當以蠻王為號! 叛侵:百獸嘶鳴金鼓震,蠻王起兮萬人隨!/ 呼勒格詩惹之名,召南中群雄復起! 陣亡:有材而得生,無材而得縱…… |
玩家評價
總體來說群孟獲的強度不錯,前期有續航、有過牌,到了後期輸出能力拉滿,雙A是所有脆皮武將的噩夢,唯一的缺點是容易被特定武將針對。(4399評)