SCP-106

SCP-106

SCP-106又名“恐怖老人”,SCP基金會系列作品中的一個人形SCP生物。

其被描述為是一敵對人形實體,外觀表現為一全身腐爛的老年男子形態。其分泌的黑色液體對周邊物質會產生腐蝕效應,會利用超維空間操控捕獲獵物,將其拖入一個處於它絕對控制下的區域(被稱為“口袋次元”),其持續時間出現異常延展。

基本介紹

  • 中文名:恐怖老人
  • 外文名:The Old Man
  • 別名:106、老頭、老大爺、侵蝕人、誘拐者
  • 編號:SCP-106
  • 分級Keter
  • 類型:腐蝕性、超維度
描述,特殊收容措施,注釋,特殊收容措施評估注釋,行為注釋,再收容協定,SCP:收容失效中的SCP-106,

描述

SCP-106看起來是一個老年人形生物,通常有著高度腐爛的外形。他的外形經常發生改變,但是那“腐爛”程度被觀察到了各種各樣的形式。SCP-106並不是十分靈敏,並且也會一天之中一動不動,等待著獵物。SCP-106同樣也可以使任何的垂直表面剝落並且可以以不確定的方式上下倒掛著。SCP-106將會試著使其獵物無力化,通常通過攻擊主要器官、肌肉組織或者腿部來實現這一點,然後將殘疾的獵物拖入它的口袋空間之中。SCP-106看起來更喜歡將在10-25年齡區段的人類作為其獵物。
SCP-106能夠對其觸碰的固體導致一種“腐蝕”效應,在觸碰數秒之後導致物質的化學性崩潰。材料會被觀察到生鏽、腐朽和最終崩潰的過程,並且會創造出一種黑色的、像黏液一樣類似於包裹著SCP-106的物質的材料。這種效應對於生命物體特別有害,並且這被認為是一種“消化前”行為。這種腐蝕效應將會在觸碰之後持續6個小時,在那之後這效應看起來就“燒盡”了。
SCP-106能夠穿過固體物質,在它身後留下一大段的腐蝕性粘液。SCP-106能夠“消失”在固體物質之中,進入一種被假定為“口袋次元”的物質之中。SCP-106接下來能夠通過與任何它最初進入的固體物質相連的固體物質出去(例如:“進入”房間的內牆,從外牆“出去”。進入一堵牆壁,從天花板離開)。這還不知道是否是SCP-106原型的關鍵,或者說只是它製造出來的“巢穴”。
SCP-106
對於“口袋次元”有限的觀察顯示它是由房間和大廳組成的,有著[數據刪除]的入口。這種活動能夠持續“數日”,並且會有一些人類對象被釋放出來,很明顯是出於狩獵、回收或者是[數據刪除]的目的。

特殊收容措施

任何時候都不得與SCP-106進行任何物理性接觸。所有的物理性接觸都需要O5級人員之中三分之二以上投票同意。所有這些接觸都必須在AR-II最大安全站點之中進行,並且要在一般的非必要人員進行撤離之後。所有人員(包括研究、安保、D級人員等)必須在任何時候都離收容房間60m以上,除非是在收容失效事件之中。
SCP-106被收容在一個上鎖的房間之中,該房間是由襯鉛鋼組成。該房間必須被封鎖於40層完全相同的材料之中,每一層材料之間都必須要有不少於36cm的間隔。層與層之間的支撐架必須隨機排列。該房間必須用ELO-IID電磁支持使之懸浮在離任何表面距離不低於60cm處。
第二層收容場所應該由16個球形“房間”組成,每一個之中都用不同的液體充滿並且布滿了隨機的支撐架和支撐表面。第二層收容場所應該裝配滿燈光系統,使得該收容區域之中能夠在不需要人員介入的情況下始終保持能夠立刻充滿不低於80000流明的光。2個收容區域都應該保持24小時的不間斷監視。
如果觀察到了在任何收容區域表面的任何腐蝕斑痕,工作人員,或者是在離SCP-106房間200範圍以內的人員應該馬上向站點安全處報告。任何因為SCP-106而失去的人員或者物體都將會被認為是失蹤/陣亡,並且不會有任何的援救嘗試。
SCP-106-恐怖老人SCP-106-恐怖老人

注釋

一直持續的研究表明,當面對複雜/隨機排布的建築結構時,SCP-106將會被“擾亂”,將會對於出入以上結構感到明顯的猶疑不決。SCP-106還顯示出了一種對於突然的強光的厭惡感。這將不會對SCP-106造成任何物理性損傷,但是會導致他迅速地回到在固體表面開出的“口袋次元”之中。
這些觀察,包括它對於鉛的厭惡和對於液體的困惑,已經將其破壞收容的幾率下降到了43%。那個“初級”牢房同時也方便在再收容事件之中使用再收容協定██ -███ -█,觀察仍在進行之中。

特殊收容措施評估注釋

因為SCP-106極度難以收容的自然特性,SCP-106每三個月或是在一次收容失效之後都要進行一次評估。物理性的拘束是不可能的,而直接的物理性傷害看起來對於SCP-106沒有什麼作用。當前的SCP出於某次收容失效事件的原因,需要持續不斷的基本監視和迅速的反應機制。事先地,更為有前瞻性的特殊收容措施正被徵集著,這是因為更多的失效事件。

行為注釋

SCP-106看起來要經歷很長一段時間的“休眠”,在該階段之中它會完全不動最多3個月。引發這種現象的原因未知;但是,已經證明這是一種“哄騙”策略,SCP-106會從這種狀態之中轉換成一種十分好戰的狀態。並且會攻擊和綁架人員,對其收容房間和站點造成大量惡劣的傷害。再收容協定[數據刪除]。
SCP-106的捕食行為看起來是由欲望驅使的,而不是飢餓感。SCP-106會在一次捕獵之中攻擊並收集數個獵物,長時間在它的“口袋次元”之中保持著“活著”的獵物。SCP-106沒有表現出一種可以被確定的“極限”,並且在一次捕獵行動之中會獵取隨機數量的獵物。
那個由SCP-106通過的次元似乎只能由SCP-106進入。記錄設備和傳輸設備看起來在那個次元之中也能工作,但是數據質量有明顯的下降。它顯示SCP-106會與獵物“玩耍”,並且表現出可以控制那個次元之中的空間、時間以及知覺。SCP-106表現出了[數據刪除]。

再收容協定

在SCP-106造成的收容破壞事件之中,一名在10-25歲年齡區間之中的人類對象應被準備好來進行收容,他被安置在一個重新代替使用的收容牢房之中。當這個牢房準備完畢之後,作為誘餌的對象將會被傷害,最好能是傷害一條主要的長骨的方式,比如說大腿骨,或者是一條主要的肌腱,比如說阿基里斯腱。被傷害的對象應被放置在準備好的牢房之中,並且上述對象所發出的聲音將會通過廣播系統傳播出去。
SCP-106通常都會在聽到對象的聲音5-10分鐘之後被對象所吸引。如果SCP-106對於一開始的廣播沒有做出反應,每20分鐘都應給予對象更多的創傷,直到SCP-106做出了回應。數名對象在嚴重的收容失效事件之中可以被使用。
SCP-106通常都會在捕食了一名對象之後進入休眠狀態。順便一說,該對象將會[數據刪除]

SCP:收容失效中的SCP-106

本遊戲中的SCP-106時而會隨機在任何一個玩家所在的地區出現,但是玩家可以利用引誘其試圖穿過電擊門時來擊退。
如果玩家碰到SCP-106或SCP-106逮到玩家,則會被拖進其“口袋次元”中,該區域有數個出口以需玩家嘗試逃脫。

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