S/L大法也就是save/load大法,也就是反覆利用"存檔""讀檔"功能、通過及時保存、重新讀檔的方式達到類似時光倒流效果的手段,是電腦單機遊戲中的一種技巧。比如你攻擊一個敵人18%命中,理論上基本打不中,但用S/L大法就能在攻擊前存檔,然後攻擊,MISS的話就讀檔,直到打中為止。
基本介紹
- 中文名:S/L大法
- 全稱:save/load大法
- 名詞類型:遊戲用語
- 缺點:過於麻煩且破壞遊戲隨機性
比如打BOSS或使用地圖兵器等事件需靠運氣因素時,提前存檔,如果事件不符合預期,再讀取存檔。如此反覆,直到達到預期效果。此方法大大降低了遊戲難度,基本上RPG,SRPG都可使用。
舉例1:玩機戰時常常因為對方機體迴避太高導致命中率低於預期值,於是在我方行動前進行存檔操作,攻擊後若沒有達到預期目標再重新讀檔攻擊,直到打中為止。
舉例2:玩口袋妖怪選擇精靈時常常為了挑選滿意的個體值而使用S/L大法。
S/L大法雖然往往可以達到目標,但是此方法過於麻煩且破壞遊戲隨機性,建議玩家不要頻繁使用。