Rift時空裂痕

Rift時空裂痕

《Rift(時空裂痕)》是一款集合了魔獸(wow),戰錘OL(warhammer),無盡的任務(EQ)以及魔劍(SB)的優點的幻想風多人線上角色扮演遊戲,包括有類似wow的任務/副本,warhammer的戰場/Public Quest系統,獨特的天賦技能系統,EQ的raid和SB的戰鬥節奏。

基本介紹

  • 中文名:Rift時空裂痕
  • 原版名稱:Rift
  • 遊戲類型:MMORPG
  • 開發商:Trion(歐美)
  • 遊戲風格::寫實
  • 收費方式:計時收費
遊戲介紹,故事介紹,遊戲配置,遊戲特色,職業,靈魂樹,Rift系統,種族陣營,職業選擇,戰士,盜賊,法師,牧師,

遊戲介紹

(Rift: Planes of Telara)是一款集合了魔獸(wow),戰錘OL(warhammer),無盡的任務(EQ)以及魔劍(SB)的優點的幻想風多人線上角色扮演遊戲,包括有類似wow的任務/副本,warhammer的戰場/Public Quest系統,獨特的天賦技能系統,EQ的raid和SB的戰鬥節奏。
開發商為美國遊戲廠商Trion,由經典遊戲《魔法門(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem參與創立,製作小組則是由前EQ與EQ2的製作總監Scott Hartsmann所帶領,主創人員有多位是來自網路創世紀(Ultima Online),無盡的任務2。《Rift時空裂痕》投資超過5000萬美元,於2011年3月北美上市。
代理商:
盛大
主要角色:
戰士,盜賊,法師等
遊戲題材
魔幻
遊戲引擎:
Cry Engine3

故事介紹

《Rift時空裂痕》描述一個戰亂的世界“Telara”,這個世界才剛與龍族經歷一場毀滅性的戰爭,卻又遭逢來自異空間元素生物的入侵。不得已之下,倖存者的領導人只好違反生死不可逆的世間定論,將戰亂中死去的玩家們召喚回來,重新披甲上陣、跨越時空保衛世界。然而,即使在倖存者之中也有著歧見紛爭;挑戰者(Defiant)一派堅持人們應該擁科學的力量自立,持反對意見的守護者(Guardian)一派則相信這只是神給凡人的考驗之一,透過這場神聖的戰爭,將會向神證明神選者的資格。

遊戲配置

總體來說此遊戲的配置要求不算太高。  下面為評測機器配置。  CPU:T6600 @2.20GHz  顯示卡:GT220M 顯存為1G  記憶體:2G   遊戲畫面 歐美遊戲的風格,畫面較強於魔獸世界。  遊戲任務 系統自定義任務模式,只能說"給力”。
Rift時空裂痕

遊戲特色

動態世界事件系統動態世界事件系統又可稱為裂痕系統,是《RIFT》獨創的一種嶄新的遊戲互動體系。裂痕會隨機刷新在地圖的任意地點,伴隨而來的,是大量來自元素位面的入侵者,玩家必須團結起來,共同擊退那些妄圖毀滅一切的怪物,否則將可能令整個Telara大陸陷入死亡與恐懼之中。勇敢的對抗入侵者並在戰鬥中獲勝的玩家,將在遊戲中獲得更為強大的能力和豐厚的獎賞。裂痕有大有小,更大的裂痕需要更多的玩家齊心協力,才可能贏得最終的勝利。
開放式的職業設定多變的角色屬性搭配與靈活的職業組織,是《RIFT》的又一亮點,目前遊戲中兩個陣營各有3個種族可供玩家選擇。戰士(Warrior)、盜賊(Rogue)、法師(Mage)、牧師(Cleric),4種職業的設定看似少於一般MMO遊戲,但通過一種類似天賦系統的靈魂樹,可以搭配出許多不同的組合。每個職業都有自己獨特的8個靈魂樹,玩家可自由搭配,任選其中3個組合在一起,使自己的角色呈現完全不同的特點並獲得全新的技能。另外一個角色還有若干個靈魂樹插槽,每個插槽上都可以保存一種你預先設定好的靈魂樹組合,在非戰鬥狀態下,玩家可以隨時更換組合,或坦克或治療,盡情體驗開放式的職業設定帶來的遊戲樂趣。
史詩級地下城體驗《RIFT》的地下城數量多達數十個,它們分布在Telara大陸的各個角落,每一座地下城都有一段美麗的故事或神秘的傳說,結合整個遊戲劇情,可將玩家完全帶入一個美輪美奐、如痴如醉的裂痕世界。這些地下城分為可以進入1-2名玩家的小型副本(Chronicles)、可以進入5名玩家的普通副本(Dungeons)與可以進入10-20名玩家的大型副本(Raids),部分地下城還提供了普通、專家、英雄3種難度供玩家選擇,隨機副本更是令喜歡PVE的玩家擁有更大的自由度,可完全憑自己的喜好隨時隨地選擇遊戲內容而不會感到乏味無力。
酣暢淋漓的PvP戰鬥PVP是網路遊戲必不可少的要素,《RIFT》也不例外。遊戲擁有獨具特色的野外營地爭奪系統,玩家能通過破壞對立陣營的營地控制台來奪取該營地,同時該營地會開始刷新自己陣營的守衛,以此來擴大自己陣營的勢力範圍。單體PVP戰鬥由於靈魂樹系統的存在帶來的職業多樣性和技能複雜性,使得整個PK過程充滿變數,每個玩家都無法準確預測對手的招式套路。而跨服戰場、實體堡壘(Warfronts)等群體PVP的爭奪也使得遊戲的PK體系飽滿充盈,快意無限,豐富的PVP獎勵更是能激發玩家巨大的遊戲熱情。

職業

《裂隙》中的職業也可以說是這款遊戲的一個亮點,雖然看似只有4個職業,但遊戲中的4個職業都可以按照自己的經驗值來學習自己的副手職業。 這樣算來就有幾十種職業可供選擇了。可玩性很高!
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靈魂樹

遊戲一直認為RIFT是WOW2,不過不容置疑的是,在此款遊戲中,見識到比魔獸劃分更詳細、更明確的設定模式。
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Rift系統

Rift是發生在裂痕出現的地方可由玩家人工開啟或是自然生成。
生成之後這塊區域就是PQ區(公眾任務)
Rift時空裂痕
分成生命 死亡 火 水 風(空氣) 土 這六種勢力
與戰錘OL的公共任務(PQ)一樣分成幾個階段進行,完成後有獎勵

種族陣營

每個種族都有自己獨特的三個技能(主動被動和一種抗性)遊戲中兩個陣營可正常對話。  兩陣營對立的原因是,  在戰亂中守護者(Guardians)認為是挑戰者(Defiant)的特殊機械召來了惡龍讓世界毀滅,  而挑戰者(Defiant)則說是守護者(Guardians)破壞了機械才使惡龍出現。  最後守護者(Guardians)方是由神復活選定的人讓那些人拯救世界  而挑戰者(Defiant)方是秘密地將一個人(玩家)用傳送裝置傳送到了過去去阻止未來會發生的事。  Guardian(守護者)  MATHOSIANS  Motivational Roar - 增加30%自身及周圍小隊成員的移動速度, 持續10秒. 此技能無法在戰鬥狀態使用.  HIGH ELVES  Angelic Flight - 長出翅膀, 飛向指定區域. 此技能無法在戰鬥狀態使用.  DWARVES  Density - 矮人下墜距離將是其他種族的兩倍.  Defiant(挑戰者)  ETHIAN  Agility - 增加70%自身移動速度, 持續15秒. 此技能無法在戰鬥狀態使用.  KELARI  Camouflage - 在30秒, 使自身變為一隻幽狐, 使其在很大範圍內, 減少仇恨, 使用技能時, 任何寵物都將被召回. 此技能無法在戰鬥狀態使用.  BAHMI  Mighty Leap - 跳向指定區域. 此技能無法在戰鬥狀態使用.
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職業選擇

RIFT遊戲中的職業劃分很細緻。包括現如今所有網路遊戲的職業都以包含在內。如AOE、DD等一些需求職業,充分了具體的職業表現形式。兩方陣營所能選擇的職業並無不同,各有 4 種基本職業可以選:戰士、牧師、盜賊與法師,分別扮演著線上遊戲中最基本的 4 種分工:坦、補、近戰輸出、遠程輸出。但是《裂隙:特拉娜神域》卻讓其衍生的變化無窮;因為每個職業都設計了 8 系天賦,玩家可以自選其中 3 系組合成一類、並同時擁有,因此可能會遇到同時具有治療與減傷能力的祭司,也可以培育出拿著附有元素魔法的巨錘進行近戰攻擊的法師。  你可以任意配搭出適合不同場合或是自己喜歡的角色,比如適用於PVE,solo,pvp,radi,副本等的靈魂天賦

戰士

(Warrior)
- 穿重甲, 雙手武器, 雙持武器, 盾牌, 怒氣系統
Dps-
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獸王(Beastermaster): 獸王是一種進攻性的戰士,與靈魂獸的精神連線賦予他們強大的力量。靈魂獸既可以在戰場上成為有力的盟友,也會用自己的能力加強獸王。特色技能:寵物召喚和控制
冠軍(Champion): 冠軍是揮舞雙手武器的強力戰士。這些飽經戰火的鬥士在一對一戰鬥中鮮有敵手。冠軍們的目標就是在戰鬥中不斷靠自己的利刃獲得榮耀。特色技能:AE傷害和打暈
典範(Paragon): 典範作為攻擊型的戰士會用自己洶湧的進攻在受到傷害以前擊敗對手。他們是揮舞雙武器的大師,通過格擋和各種戒律形態戰勝對手。特色技能:AE攻擊和物理debuff
裂縫武士(Riftblade): 裂縫武士是使用致命武器和元素力量進行戰鬥的攻擊型戰士。這些多才多藝的戰士可以在遠距離用元素能量構成的長矛擊殺對手,在近身肉搏中,他們可以用元素力量強化自己的武器。特色技能:狀態消除和物理免傷
Tank-
聖騎士(Paladin): 擅長用盾牌抵禦傷害並且給予強力反擊的防禦性戰士。而且他們可以通過呼喚神聖的力量加強自己的防禦和周圍的朋友。特色技能:群體傷害吸收
收割者(Reaver): 收割者是把死亡的力量和戰鬥藝術混合在一起的戰士。他們武器最輕微的觸碰也能散播疾病、帶來瘋狂,以及死亡。特色技能:AE吸血
領主(Warlord): 作為無數場戰鬥中的倖存者,領主是那些把戰鬥中的生存技能變成了本能的支持性職業。他們通過強有力的光環控制戰場形勢,增強隊友、削弱對手。特色技能:群體Buff
虛空騎士(Void Knight): 虛空騎士是專門接受訓練對抗魔法使用者的防禦性戰士。魔法可以戰勝其它,但卻會被虛空騎士玩弄於掌股之間——他們可以反射或者偷取魔法力量,轉化為自己的武器。特色技能:AE吸魔

盜賊

(Rogue)
- 皮甲, 弓, 雙持, 能量系統Melee Dps-
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Assassin 刺客: 他們詭計多端,神出鬼沒.他們可以直搗黃龍,直接對主要目標進行致命的打擊.那些未被他們一擊斃命的敵人,最終也會死在他們的劇毒之下.主要能力:劇毒,尾隨,滑走
Bladedancer 刀刃舞者: 他們的動作是優雅的,攻擊時準確的.他們輕盈的死亡舞步可以迷惑敵人, 讓他們可以輕而易舉的躲開敵人的攻擊於,此同時向敵人發動致命的打擊.主要能力:閃躲,一閃,利刃狂舞
Nightblade 夜刃: 賦予攻擊性的他們可以給刀刃賦予神秘力量讓敵人離死亡更近一步.陰影就是他們的斗篷,他們靠著寒冰火焰與精確打擊,在不經意間將敵人燃燒殆盡.主要能力:炙熱穿刺,潛行,破曉黃昏
Tank-
Riftstalker 裂縫行者: 他們是以防守見長的特殊人群.在戰場上他們以能夠彎曲空間的魔法來幫助自己.他們利用這點進出扭曲的空間,這讓他們擁有不可預測的移動能力與擺脫致命打擊的能力.主要能力:瞬移,裂縫防禦,影擊
Support-
Bard 吟遊詩人: 他們的歌聲可以激勵隊友,讓敵人沮喪.他們的小樂曲,嘹亮的小號與讚美詩都是冒險必不可少的.主要能力:勇敢基調,勝任之歌,回復尾曲
Range Dps-
Marksman 神射手: 他們是射擊能手,他們受訓於以殘忍高效的手段折磨削弱敵人.他們擁有有極強破壞力的彈藥並結合著閃電般的奔跑與快速射擊,不斷的騷擾著敵人,使敵人疲於奔命,最終等敵人回過神的時候他們很多人已經非殘即死了.主要能力:快速射擊,快速奔跑,**射擊
Ranger 遊俠: 他們是可以與Telara的野獸為伴的人.在戰場上這些精通弓與劍的人與他們的寵物建立了某種連結以至於可以讓他們成為一體,彼此互相感應對方的想法並作出回應.主要能力召喚)小剃刀獸,(召喚)嗜血鳥,劍雨  Saboteur 爆破專家: 他們能夠運用各種**以及**去打垮敵人控制整個戰場.如果膽敢給他們足夠的時間,他們一個人就可以在避免與敵人正面交手的情況下輕鬆幹掉一隊敵人.主要能力:粘性**,毀滅**,地雷

法師

(Mage)
- 布衣, 杖, 單手劍, 匕首, 副手道具, Mana系統, 另外還有充能系統, 法師的技能很多會有使用+多少Charge的, 這個Charge條是用來放其他特別的技能的, 根據職業不同能學到的也不一樣
Dps-
火法師(Pyromancer): 火法師屬於攻擊型法師,他們專長於火系魔法,是這方面的大師。此外,火法師還有能力將火系魔法運用到各種用途上,從威力強大的火球術到將目標困在火牆裡的把戲,他們無一不曉。特色:DD,AOE
風暴召喚者(Stormcaller): 風暴召喚者是攻擊型法師,他們專注於對天氣的控制力。他們有能力利用風與水的力量對某區域進行範圍打擊,無論是冰冷的雨水還是閃電能量球,都是非常致命的。特色:打暈,擊退,回魔
元素師(Elementalist): 元素師屬於攻擊型法師的一種,他們是控制自然元素的大師。通過苛刻的紀律和嚴格的學習,元素師能獲得元素力量並將其塑造為物理形態,供為己用。特色:回魔,buff,寵物
亡靈法師(Necromancer): 亡靈法師是攻擊型法師,他們天生便擁有操控死亡的能力。而其死亡魔法則可以令目標癱瘓並喪失抵抗的能力,剩下的就由亡靈法師們的死亡奴僕負責解決掉。特色:寵物,DoT,假死
術士(Warlock): 術士同樣屬於攻擊型法師,他們熟練地掌握黑暗系和死亡系魔法。在陰影的保護下,這些致命的強大魔法有能力逐漸地吸取目標的生命並轉化成術士的能力。特色:DoT,回復,恐懼
Support-
支配者(Dominator): 顧名思義,支配者自然是控制系魔法之間的佼佼者了。支配者有能力讓目標完全喪失行動力。任何膽敢攻擊支配者的人都要面對強大的秘術反射盾。特色:**等CC
執政官(Archon): 執政官屬於支援型法師,但與支配者有所不同的是,執政官專注於吸取減弱對手的能力並將其轉化為己用。他們有大大增強隊友的能力,將局勢扭轉過來。特色:debuff,buff
Healer-
占卜師(Chloromancer): 占卜師是唯一擁有治療能力的法師,透過學習神域及塔拉瓦本身,占卜師能找到生死之間的平衡點。並藉此力量對目標進行打擊,或者對自身及同伴進行治療。特色:加血

牧師

(Cleric)
- 鏈甲, 單/雙手錘, 杖, 匕首, 副手道具, 盾牌, Mana系統Melee Dps-
Rift時空裂痕
薩滿巫醫(Shaman): 薩滿巫醫屬於攻擊型牧師。他們就像是元素之力的凡人化身一樣,每一下攻擊都包含著這些強大的力量。由此可見,薩滿巫醫會是十分難纏的對手,特別是其護盾。很暴力的攻擊型僧侶, 使用水的力量附加在自己的近戰攻擊中給予敵人強打的打擊
德魯伊(Druid): 德魯伊是一種強大的攻擊型牧師,善於近戰。另外,他們有能力掌控最為原始的自然之力。例如可以召喚來自生命神域未被扭曲的生物為其作戰,以及治療我方人員。與其說是攻擊型不如說他是輔助+控場型, 有召喚寵物可以使用, 有CD很長的補血技, 還有**、綁人等控場技能, 近戰遠距技能都有, 也有吸物理傷害的盾
Tank-
仲裁者(Justicar): 仲裁者屬於治療型牧師,他們喜歡肩並肩地和隊友戰鬥在最前線。在使用神聖之力對目標進行攻擊的同時他們還可以對同伴進行治療。僧侶職中的坦, 配上一個好的補他絕對能當坦, 擁有盾技和仇恨技以及靠著攻擊獲得的點數來治療或放防禦型技能
Range Dps-
審判者(Inquisitor): 審判者是攻擊型牧師中的一種,他們有能力讓目標遭受極大的痛苦。這都歸功於其神聖之力,這些魔法通常能大大減弱目標的屬性。DD, DOT技能偏多, 有很多控場技(緩速、擊退、群恐、困惑等)
秘法師(Cabalist): 秘法師同樣屬於攻擊型牧師。和其它牧師有所區別的是,秘法師是宗教魔法和圖騰印記的宗師。他們可以從其中獲得強大的攻擊力。死亡屬性魔法和AE特化的僧侶, 有許多類似WOW術士種子的技能,放在敵人身上後過X秒會炸開對附近周圍敵人造成傷害
Healer-
淨化者(Purifier):淨化者是生命魔法和火系魔法的大師,透過將兩者結合起來,淨化者擁有驚人的單體目標治療魔法。此外,他們還可以使用精神系魔法來進行攻擊。單一目標治療型, 擁有最強驅除疾病的技能, 還有可放在自己及隊友身上的吸傷害盾, 技能偏向爆擊治療型
守望者(Warden): 守望者能自由地召喚水元素力量。他們的技能多以持續治療為主(HoT),非常適合團隊戰鬥的職業。 Hot型, 同時還擁有直接的瞬發魔法傷害技和擊退敵人的技能和解除詛咒、中毒、疾病的技能
哨衛(Sentinel): 通過光明力量的祝福,哨衛專注於對大範圍式的治療。除了能對團隊進行治療外,他們的增益魔法也是非常有用的。團補型, 擁有多樣的直接治療技能和降傷技能, 除此之外也有輔助隊友進攻的技能和DOT 瞬發等攻擊技能

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