《Rhino2.0建模精彩實例》是2002年由人民郵電出版社出版的圖書,作者是樓鵬,楊叢峰,余新忠。
基本介紹
內容簡介,目錄章節,
內容簡介
本書是關於使用RHINO 2.0 進行建模的實例教程,所使用的作業系統是WINDOWS 2000。本書講述的是使用RHINO 2.0 進行產品建模的方法和技巧。從傳呼機到手機,從動物玩具到場景設計,書中都給出了詳細的操作步驟和講解。本書的讀者對象是有一定三維軟體使用基礎的讀者。所以我們將一些基本的操作和概念的說明進行了精簡,主要提供給讀者的是模型的建立過程與思路。
目錄章節
第一章 尋呼機的製作 1
熟悉操作界面 1
描畫曲線 2
機身的建立 5
按鍵和鍵槽的建立 7
第二章 松鼠的製作 11
頭部編輯 11
耳朵、鼻子、牙齒的編輯 16
身體、四肢的建立 22
尾巴的建立 24
第三章 單滾輪滑鼠的製作 27
第四章 顯示器的製作 47
線框的建立 47
面板和後蓋的製作 49
底座的建立 52
其他細節 55
第五章 手機的製作 59
圖層的設定和三維曲線繪製 59
創建手機的機身曲面 63
過渡面的修改與分析 65
細化機身的上部 70
按鈕、鍵槽、螢光屏的建立 73
倒角與'Close Polysurface'和'Open Polysurface' 81
製作天線並使其與機身的結合 85
其他細部的刻畫 90
第六章 椅子的製作 93
視圖環境的設定 93
底盤的製作 94
坐墊和靠背的製作 98
細節的製作 102
第七章 皮鞋的製作 109
線的描畫 109
建立鞋底和鞋跟 111
鞋面的建立 114
其他 121
第八章 腳踏車的製作 123
輪廓線的勾畫 123
主體構架的編輯 124
車輪和齒輪 132
把手和坐墊 135
其他細節 139
渲染 143
第九章 傳奇 145
葉子的製作 146
刀劍的製作 150
其他物件 153
使用3ds max和Photoshop進行場景處理 157
第十章 憤怒的吸塵器 161
吸塵器主體的製作 162
細部的刻畫 167
渲染 176
憤怒精靈 177
籃球 180
甲蟲和照片 181
場景 183
第十一章 復仇前夜 187
棄廟 188
祭台 194
製作爆炸的能量球 196
飛翔的精靈 197
水母 201
搭建場景 204
熟悉操作界面 1
描畫曲線 2
機身的建立 5
按鍵和鍵槽的建立 7
第二章 松鼠的製作 11
頭部編輯 11
耳朵、鼻子、牙齒的編輯 16
身體、四肢的建立 22
尾巴的建立 24
第三章 單滾輪滑鼠的製作 27
第四章 顯示器的製作 47
線框的建立 47
面板和後蓋的製作 49
底座的建立 52
其他細節 55
第五章 手機的製作 59
圖層的設定和三維曲線繪製 59
創建手機的機身曲面 63
過渡面的修改與分析 65
細化機身的上部 70
按鈕、鍵槽、螢光屏的建立 73
倒角與'Close Polysurface'和'Open Polysurface' 81
製作天線並使其與機身的結合 85
其他細部的刻畫 90
第六章 椅子的製作 93
視圖環境的設定 93
底盤的製作 94
坐墊和靠背的製作 98
細節的製作 102
第七章 皮鞋的製作 109
線的描畫 109
建立鞋底和鞋跟 111
鞋面的建立 114
其他 121
第八章 腳踏車的製作 123
輪廓線的勾畫 123
主體構架的編輯 124
車輪和齒輪 132
把手和坐墊 135
其他細節 139
渲染 143
第九章 傳奇 145
葉子的製作 146
刀劍的製作 150
其他物件 153
使用3ds max和Photoshop進行場景處理 157
第十章 憤怒的吸塵器 161
吸塵器主體的製作 162
細部的刻畫 167
渲染 176
憤怒精靈 177
籃球 180
甲蟲和照片 181
場景 183
第十一章 復仇前夜 187
棄廟 188
祭台 194
製作爆炸的能量球 196
飛翔的精靈 197
水母 201
搭建場景 204