使執行緒的掛起時間計數減一。創建一個掛起的執行緒或者手動掛起一個執行緒後調用。調用該函式後執行緒不一定會立刻執行,而是由作業系統繼續調度,直到計數為0,系統為其分配資源時才開始執行。
基本介紹
- 中文名:執行緒恢複函數
- 外文名:ResumeThread
- 來自:微軟
- 屬性:編程使用
- 頭檔案:WinBase.h
使執行緒的掛起時間計數減一。創建一個掛起的執行緒或者手動掛起一個執行緒後調用。調用該函式後執行緒不一定會立刻執行,而是由作業系統繼續調度,直到計數為0,系統為其分配資源時才開始執行。
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API::CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)UpdateThread,(LPVOID)Thread...SetThreadPriority(m_hHandle,THREAD_PRIORITY_HIGHEST);ResumeThread(m_hHandle);...
API::CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)UpdateThread,(LPVOID)Thread...SetThreadPriority(m_hHandle,THREAD_PRIORITY_HIGHEST); ResumeThread(m_hHandle)...
::SetThreadPriority(h[1],THREAD_PRIORITY_NORMAL);::ResumeThread(h[1]);DWORD dw;//第3、4個參數設定為TRUE、INFINITE時,等待所有執行緒執行完畢才返回,...
CreateThread的第五個參數通常為0,但當建立的執行緒不馬上執行時為旗標CREATE_SUSPENDED。執行緒將暫停直到呼叫ResumeThread來恢復執行緒的執行為止。第六個參數是一...