Resizable BAR (解鎖顯存訪問限制)是由NVIDIA英偉達研發的一種選配的 PCI Express 接口技術,該技術於2021年正式上市。在傳統基於Windows的計算機系統中,受限於PCI-E的限制,CPU一次只能讀取256MB的顯存。而隨著顯存容量和PCI-E通道通信能力的提升,這一規範就造成了不必要的資源浪費,甚至限制系統性能。Resizable BAR技術可以解鎖CPU訪問顯存的限制,讓CPU由過去只能讀取256MB顯存開放為全部,並且能夠多任務協同傳輸,大幅提升數據的處理能力。 基本介紹 中文名:Resizable BAR上市時間:2021年所屬公司 :NVIDIA英偉達 研發背景,發展歷史,遊戲中的套用, 研發背景在玩PC遊戲時,GPU 顯存 (VRAM) 藉助許多小型 CPU 到 GPU 傳輸,不斷地傳輸貼圖、著色器和幾何形狀。由於當今遊戲資源日益龐大,這便會導致存在大量傳輸。在 Resizable BAR 的助力下,系統可按需請求資源並以整體方式進行傳送,因此 CPU 便能有效訪問整個幀快取。另外,如果存在多個請求,傳輸可並發進行,而不是排序候命。Resizable BAR發展歷史2021 年 2 月 25 日發布的 GeForce RTX 3060 台式機顯示卡已預安裝 Resizable BAR VBIOS;截至 2021 年 3 月 30 日,GeForce RTX 30 系列顯示卡和筆記本電腦均支持 Resizable BAR。遊戲中的套用在實際使用中,Resizable BAR 對不同遊戲的性能提升存在差異。NVIDIA在測試中發現,一些遊戲提升範圍在數個百分點到 12% 之間,同時發現有些遊戲出現性能下降,NVIDIA 對遊戲進行預測試,僅在性能有提升時才使用遊戲配置檔案啟用 Resizable BAR。NVIDIA GeForce用戶不需要擔心性能衰減,不用對每款遊戲進行基準測試,從而了解 Resizable BAR 是否有助於提升某款遊戲的性能。NVIDIA官網數據作為一種輔助提升遊戲幀數的技術,Resizable BAR的提升效果更多取決於遊戲對於顯存的需求,截止2021年04月大部分遊戲的幀數提升在10%左右。