特點
RPG MAKER 2003 特點 『RPG Maker 2003』是一款即使沒有程式方面的相關知識,也能獨自製作原創 RPG 遊戲的 RPG 製作軟體。本系列在多個平台上都有相關產品,比如 RPG MAKER 2000、RPG MAKER XP RPG MAKER VX等,中文譯名為 RPG 製作大師。
戰鬥的系統
戰鬥系統是回合制的戰鬥系統。
中文說明教學
製作第一個遊戲
1. 打開 RPG MAKER 2003。
2. 製作新遊戲。
填入除“工程標準路徑”外的項目,然後確定。
地圖繪製工具列
當處在事件編輯模式下時本工具列無效
復員,撤銷最後的地圖操作,恢復上一步的狀態。
選擇區域,選擇一塊矩形區域,可拖動,還可以對該區域進行剪下、複製、粘上、清除、全部選擇的操作。
放大鏡,改變地圖的顯示比例,左鍵放大,右鍵縮小。
筆,在地圖上繪出所選素材塊。
四角形,在地圖上用所選素材塊描繪出實心矩形。
橢圓,在地圖上用所選素材塊描繪出實心橢圓。
塗滿區域,用所選素材塊填充一個有邊界區域--同一素材塊的群落。
地圖製作和區域製作
名稱:地圖的名稱
原件設定:本地圖所需素材,軟體原有World(世界)、Fasade(室外)、Inner(室內)、Dungeon(地下城)、Ship(船)五種。
地圖尺寸:設定地圖大小,最小20X15,最大500X500。選擇合適的大小即可。
捲動型式:設定地圖的邊緣是死胡同還是互通的。
遭遇:敵人出現步數以及遭遇的敵方群體。
遠景:設定一幅圖片為遠景(背景圖片),並可設定捲動方式,一般在有高山的地圖中使用。
背景音樂:設定背景音樂。
戰鬥背景:設定戰鬥背景。
傳送、逃走、儲存:設定相應項是否開啟。
名稱:區域的名稱。
區域位置:本區域在地圖上的位置。
遭遇:本區域戰鬥遭遇的敵方群體。
資料管理
匯入、匯出遊戲用資料。
圖片類
RNG為Windows標準格式,XYZ為RPG2K專用格式。
圖片
| 整幅
| 個體
|
遠景
| 640 X 480
| -
|
戰鬥背景
| 320 X 160
| -
|
標題畫面
| 320 X 240
| -
|
GAME OVER
| 320 X 240
| -
|
人物步行圖形
| 288 X 256
| 24 X 32
|
地圖元件
| 480 X 256
| 16 X 16
|
人物臉部圖形
| 192 X 192
| 48 X 48
|
系統圖形
| 160 X 80
| 16 X 16
|
圖片均為256色!!
戰鬥動畫,個體 96 X 96 整體無具體標準。
注意!!!
不要向軟體的RTP資料夾添加人和檔案!把所有額外添加的地圖元件、角色、圖片以及其他一切遊戲資料通過本匯入功能添加到遊戲自己的資料夾中。
素材的導入和導出
『RPG Maker 2003』中,一些人物行走圖、戰鬥素材等圖片是被默認加密的。可以點擊工具列中的素材管理來導入或者導出 RPG 素材。可以用ctrl鍵來選擇多個選項。這樣更加方便製作者PS遊戲素材和遊戲封面,使自己製作出來的遊戲更加富有個性,更加使人耳目一新。做出更加精美的 RPG 遊戲。
可以發布製作完成的遊戲
製作完成的遊戲,可以保存為在其他人計算機中也能運行的『遊戲磁碟』,或燒錄在
CD-ROM中送給朋友,還可以在網際網路上自由發布。另外您的作品還可以作為共享軟體出售。