RED·傑克斯是遊戲《航海王 啟航》中的SP品質夥伴。
RED·傑克斯是敏捷型斬擊夥伴,使用物理攻擊,擁有強大的輸出能力,專屬武器為海軍披風,海軍英雄·戈普夥伴碎片可從活動、副本獲取。
基本介紹
- 中文名:RED·傑克斯
- 性別:男
- 登場作品:《航海王 啟航》
- 品質:SSS
- 站位:中排
- 專屬武器:獅鷲
角色背景,能力設定,屬性,技能,覺醒,玩法分析,技能分析,陣容搭配,角色專屬,
角色背景
君臨新世界的“四皇”之一。曾經以實習船員的身份在航海王羅傑的船上與羅傑共同航海。在羅傑海盜團解散之後,以紅髮海賊團首領的身份,締造了無數航海傳說,成為一代大海盜。在航海圖中曾經去到風車村,與幼年的路飛相遇,並將草帽託付與路飛。
能力設定
屬性
屬性 | 數值 | 屬性 | 數值 |
---|---|---|---|
力量 | 2151.4 | 力量成長 | 15.26 |
敏捷 | 2651.4 | 敏捷成長 | 18.76 |
智力 | 941 | 智力成長 | 6.65 |
(數據為2023年3月24日遊戲官方資料站數據,參考資料)
技能
名稱 | 描述 |
---|---|
「霸王色」的霸氣 | 傑克斯釋放強力的霸王色霸氣,對所有敵人造成1段巨額傷害,該技能無法被閃避抵抗。傑克斯首次釋放該技能時還會對所有敵人施加10秒的無屬性化,5覺後,若傑克斯處於鬥志昂揚狀態,並且己方擁有霸王色霸氣的人數不低於敵方,則釋放該技能還會令所有敵人陷入3秒昏迷。 |
閃旋斬 | 傑克斯釋放兩段環形斬擊,對所有敵人施加3秒沉默,並降低他們50%的物理和法術命中5秒,第一段斬擊對近處敵人造成1段傷害,第二段斬擊對所有敵人造成1段傷害。憤怒狀態下,前兩次釋放閃旋斬時傑克斯無法被選中;3覺後,憤怒狀態下前兩次釋放的閃旋斬會令所有敵人受到的治療效果降低80%,持續5秒;5覺後,若己方均為斬擊角色,則第一段斬擊扣除命中的敵人150能量,第二段斬擊扣除命中的敵人100能量,並且釋放該技能時免疫壓制。 |
重劍突刺 | 傑克斯向前突刺,對所有敵人造成1段傷害;釋放該技能期間傑克斯無法被選中。 |
請給我個面子! | 傑克斯免疫昏迷,免疫畏懼,不受攻速降低和技能間隔延長效果影響,免疫物理命中下降。若己方巴奇在場,入場後對所有敵人施加6秒畏懼;若己方烏塔在場,入場後為烏塔施加最大生命值15%的護盾,持續10秒,護盾存在期間烏塔每秒回復25點能量,護盾存在期間烏塔霸體,免疫壓制。護盾被打破或消失後傑克斯進入憤怒狀態,憤怒狀態持續全場,憤怒狀態下傑克斯攻擊速度增加50%,並且憤怒狀態的前15秒內減少敵人物理閃避;3覺後,若己方米霍克在場,傑克斯首次釋放大招後令自己和米霍克免疫穿透下降,持續20秒;若己方烏塔在場,進入憤怒狀態後烏塔在6秒內霸體、免疫攻速下降;5覺後,傑克斯入場後免疫壓制,持續10秒。若己方白鬍子在場,傑克斯全程霸體,免疫沉默嘲諷,並且白鬍子的物理暴擊傷害提高50%;若己方米霍克在場,則傑克斯的物理穿透提升50%;若己方烏塔在場,傑克斯每次受傷不超過自身最大生命值的10%,憤怒狀態下前4次行動將交替釋放霸王色的霸氣II和閃旋斬,並且這4次行動期間暴擊傷害提高50%,烏塔生命首次低於60%後,烏塔在6秒內霸體、免疫壓制、免疫沉默嘲諷、免疫攻速下降。若己方烏塔、巴奇、米霍克、白鬍子均在場,則傑克斯進入鬥志昂揚狀態,自己受到的物理和法術傷害降低50%,鬥志昂揚狀態下若己方擁有霸王色霸氣的人數不低於敵方,則還會令己方全體受到的物理和法術傷害降低30%。 |
「霸王色」的霸氣II | 傑克斯釋放較弱的霸王色霸氣,對所有敵人造成1段傷害,5覺後,傑克斯會在入場後被動釋放出霸王色霸氣,每2秒對敵人造成1次純粹傷害。若傑克斯處於鬥志昂揚狀態,並且己方擁有霸王色霸氣的人數不低於敵方,則釋放該技能還會令所有敵人陷入3秒昏迷,若敵人在5秒內連續受到來自傑克斯的昏迷效果,則會減少50%攻擊速度,持續10秒。升級該技能可以提高傑克斯的物理閃避和法術抵抗。 |
(數據為2023年3月24日遊戲官方資料站數據,參考資料)
覺醒
覺醒層數 | 力量成長值 | 敏捷成長值 | 智力成長值 | 覺醒效果 |
---|---|---|---|---|
覺醒+0 | 4.36 | 5.36 | 1.9 | 「霸王色」的霸氣有0%幾率替換為更為強大的「霸王色」的霸氣。「霸王色」的霸氣的威力提升。 |
覺醒+1 | 6.54 | 8.04 | 2.85 | 「霸王色」的霸氣有10%幾率替換為更為強大的「霸王色」的霸氣。「霸王色」的霸氣的威力提升。 |
覺醒+2 | 8.72 | 10.72 | 3.8 | 「霸王色」的霸氣有15%幾率替換為更為強大的「霸王色」的霸氣。「霸王色」的霸氣的威力提升。 |
覺醒+3 | 10.9 | 13.4 | 4.75 | 「霸王色」的霸氣有15%幾率替換為更為強大的「霸王色」的霸氣。「霸王色」的霸氣的威力提升。 |
覺醒+4 | 13.08 | 16.08 | 5.7 | 「霸王色」的霸氣有20%幾率替換為更為強大的「霸王色」的霸氣。「霸王色」的霸氣的威力提升。 |
覺醒+5 | 15.26 | 18.76 | 6.65 | 「霸王色」的霸氣有35%幾率替換為更為強大的「霸王色」的霸氣。「霸王色」的霸氣的威力提升。 |
(數據為2023年3月24日遊戲官方資料站數據,參考資料)
玩法分析
技能分析
「霸王色」的霸氣:傑克斯大招能對敵人造成1段無法被閃避抵抗的巨額傷害。首次釋放大招還會對敵人施加10秒的無屬性化,這使得在對抗水、暗等以屬性傷害或者以屬性觸發效果為核心機制的隊伍時,能夠有效的克制他們。5覺後傑克斯的大招還能對敵方全體造成3秒昏迷,為己方提供極佳的輸出環境。
閃旋斬:閃旋斬能夠對敵人造成沉默並降低敵人的命中,有效的降低了敵人的輸出。如果處於憤怒狀態下,前兩次釋放閃旋斬時還會令傑克斯丟失,大大增加了傑克斯的生存能力。在面對水、貓狗等治療能力突出的隊伍時,閃旋斬能夠降低敵人受到的治療效果,有效克制他們。五覺後,如果己方均為斬擊角色,那么閃旋斬會附帶減能效果,由於該技能第一段傷害和減能只會對近處敵人生效,因此敵方站位靠前的角色會被傑克斯減少更多的能量,更加明顯的延緩釋放大招的速度。
重劍突刺:這個技能能對敵人造成一段傷害,並且丟失效果有效保證了傑克斯的生存。
請給我個面子!:傑克斯的諸多效果都需要己方指定角色在場時生效,並且與不同的角色之前有不同的聯動效果,其中與烏塔的聯動最多,也凸顯了與烏塔的重要羈絆。傑克斯可以為烏塔提供諸多保護效果,確保烏塔的技能釋放不被打斷,能夠及時釋放關鍵技能和大招,傑克斯會進入憤怒狀態,在憤怒狀態期間傑克斯的前4次行動會連續釋放霸王色的霸氣II和閃旋斬,由於這兩個技能分別具有昏迷和減能的效果,所以在這個短期內傑克斯能對敵人造成毀滅性的連續控制效果。傑克斯還為米霍克提供了免疫穿透下降的效果,為白鬍子提供了暴擊傷害提升效果,使得這兩個原本就具有強力輸出的角色變得更加強大。當巴奇在場時則是在入場時對敵人施加了畏懼效果,降低了敵人開場時的輸出能力。當指定羈絆的角色全部在場時,傑克斯除了自身獲得高額減傷,還會為全隊提供高額減傷,大大增強的了己方的生存能力。
「霸王色」的霸氣II:這個技能與傑克斯的大招非常相似,但是它是作為一個小技能存在於傑克斯的技能池。相比較於大招,霸王色的霸氣II的傷害更低,也少了無法被閃避抵抗等效果,但是它保留了傑克斯的霸王色霸氣令人昏迷的設定,當傑克斯釋放該技能時會令敵人陷入昏迷,能夠有效的降低敵人輸出,為己方提供良好的輸出環境。被動釋放霸王色霸氣造成傷害的設定也致敬了舊傑克斯的突破技能“霸王色的資質”,並且被動造成的純粹傷害使得傑克斯即使在被控制的情況下也能有效打出輸出。
陣容搭配
- 白鬍子+大劍豪·米霍克+RED·傑克斯+RED·烏塔+七武海·巴奇(突破)
這個隊伍由與RED·傑克斯有強力羈絆的角色組成,當這些同伴在場時,傑克斯會為全隊提供強大的保護減傷能力。烏塔會為這個隊伍提供持續性的治療和護盾效果,傑克斯則兼顧強力輸出和控制,當傑克斯進入憤怒狀態後,傑克斯會在短時間內連續令敵人減能和昏迷,而RED傑克斯、大劍豪·米霍克、白鬍子三名斬擊強力輸出會在這段時間內將敵人徹底擊垮。同時這個隊伍滿足全斬條件,可以搭配棺船令己方的輸出和控制更加強大。
角色專屬
圖片 | 描述 |
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獅鷲 物理攻擊+6929 生命值+105338 |