Pro/EWildfire5.0分模技術實戰特訓(含DVD光碟1張)

Pro/EWildfire5.0分模技術實戰特訓(含DVD光碟1張)

《Pro/EWildfire5.0分模技術實戰特訓(含DVD光碟1張)》是2013年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是寇文化,王燕燕。

基本介紹

  • 書名:Pro/EWildfire5.0分模技術實戰特訓(含DVD光碟1張)
  • 作者:寇文化,王燕燕
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2013年7月
  • 頁數:352 頁
  • 開本:16(185*260)
  • ISBN:9787121204982
  • 字數:522千字
  • 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以解決模具工廠分模技術問題為根本出發點,重點介紹如何使用Pro/E Wildfire 5.0軟體的分模功能解決實際問題,以及Pro/E Wildfire 5.0軟體的特點及使用技巧(案例和工作方法來源於模具工廠的設計生產一線,分模技術、拆銅公技術及工作技巧總結實用可靠),並對銅公電極的設計做了精闢的講解。 本書運用專業理論來指導實踐,又藉助制模實踐經驗來進一步豐富工作方法,進而使讀者熟練掌握Pro/E Wildfire 5.0軟體的套用技巧。通過訓練,能幫助本行業初學者在未入行之前,再檔乘駝就能擁有工廠實戰般的工作體驗。 本書的部分案例源自模具企業和社會培訓班的分模工程師崗前培訓素材,現重新修改、完善出版,目捉棄良的是讓更多讀者能學習到更加實用的知識,從而儘快適應工作崗位的要求。

圖書目錄

目 錄
第1章 分模概述1
1.1 本章知識要點及學習方法1
1.2 模具製造流程1
1.3 對客戶資料的評審2
1.3.1 接收制模資料2
1.3.2 評審客戶資料3
1.4 模具設計3
1.5 分模設計4
1.6 分模技術5
1.7 捲筒支架分模6
1.7.1 整理產品圖6
1.7.2 進入分模模組7
1.7.3 產品排位8
1.7.4 設定縮水率8
1.7.5 創建毛坯9
1.7.6 造分型面10
1.7.7 分割毛坯工件11
1.7.8 體積塊輸出12
1.7.9 模具圖整理12
1.7.10 模具圖輸出13
1.7.11 開模模擬檢查15
1.8 本章總結15
1.9 思考練習與戒判籃答案16
第2章 破面修補19
2.1 本章全催知識要點及學習方法19
2.2 IGES檔案的基本知識19
2.2.1 概述19
2.2.2 IGES數據特點20
2.2.3 IGES曲面轉化實體的
修複方法20
2.3 修補曲面實例23
2.3.1 IGES曲面讀取及準備23
2.3.2 修補A處和B處曲面
間隙24
2.3.3 修補C處曲面間隙28
2.3.4 修補D處曲面間隙29
2.4 本章總結31
2.5 思考練習與答案32
第3章 遊戲機面殼手工分模34
3.1 本章知識要點及學習方法34
3.2 遊戲機面殼模具要求34
3.3 整理產品圖35
3.4 進入分模模組38
3.5 產品排位39
3.6 設定縮水率40
3.7 創建毛坯40
3.8 手工造分歸諒享狼型面41
3.8.1 補D處方向鍵按鈕
碰穿面42
3.8.2 補H處按鈕碰穿面44
3.8.3 補I處碰穿面46
3.8.4 補J處碰穿面47
3.8.5 複製產品表面49
3.8.6 用拉伸面創建K處
枕位面49
3.8.7 用拉伸面創建L處
分型面51
3.8.8 用延伸曲面方法創建M
處分型面53
3.8.9 用延伸曲面方法創建N
處分型面54
3.9 分割體積塊55
3.9.1 檢查分型面55
3.9.2 分析分割失敗原因57
3.9.3 調整精度59
3.9.4 重新分割體積塊61
3.10 體積塊輸出62
3.11 模具圖整理62
3.11.1 創建模具基準面和
坐標系63
3.11.2 創建模具模鎖65
3.12 模具圖輸出69
3.13 本章總結70
3.14 思考練習與答案71
第4章 遊戲機面殼自動分模嫌仔艱79
4.1 本章知識要點及學習方法79
4.2 裙邊曲面概述79
4.3 進入分模模組80
4.4 創建自動側面影像曲線81
4.5 創建裙邊曲面成為碰穿面85
4.6 創建H處分模奔您尋線86
4.7 創建H處裙邊曲面成為
碰穿面88
4.8 創建外圍分模線89
4.9 創建外形裙邊曲面成為
分型面91
4.9.1 啟動裙邊曲面功能91
4.9.2 調整K處方向92
4.9.3 調整L處方向93
4.9.4 調整M處方向94
4.9.5 調整N處方向95
4.9.6 創建裙邊曲面97
4.10 分割體積塊98
4.10.1 檢查精度設定98
4.10.2 分型面分析99
4.10.3 分割體積塊100
4.11 體積塊輸出101
4.12 模具圖整理102
4.12.1 創建模具基準面和
坐標系102
4.12.2 關閉分型面顯示104
4.12.3 創建模具模鎖106
4.13 模具圖輸出110
4.14 本章總結111
4.15 思考練習與答案111
第5章 滑鼠按鍵多型腔分模113
5.1 本章知識要點及學習方法113
5.2 產品排列方法概述113
5.3 滑鼠按鍵模具要求115
5.4 整理產品圖116
5.5 進入分模模組123
5.6 產品排位123
5.7 設定縮水率124
5.8 創建毛坯125
5.9 在參考零件里創建分型面126
5.9.1 補C處碰穿面126
5.9.2 補F處按鈕碰穿面131
5.9.3 創建I處分型面135
5.9.4 創建A1處分型
枕位面137
5.9.5 創建A2處分型
枕位面140
5.9.6 創建J處外圍大分型面142
5.9.7 創建A11處分型面148
5.9.8 創建前模分型曲面153
5.10 在分模裝配里創建分型面155
5.10.1 複製一個參考零件的
分型面155
5.10.2 複製另外一個參考零件
的分型面156
5.10.3 合併分型面157
5.11 分割體積塊157
5.11.1 檢查分型面158
5.11.2 檢查精度設定159
5.11.3 分割體積塊160
5.12 體積塊輸出161
5.13 模具圖整理161
5.13.1 關閉分型面顯示161
5.13.2 創建模具基準面和
坐標系162
5.13.3 修平分型面164
5.13.4 創建模具模鎖168
5.13.5 分型面加斜度171
5.13.6 分型面加圓角173
5.14 模具圖輸出177
5.15 本章總結177
5.16 思考練習與答案178
第6章 滑鼠底殼多結構分模181
6.1 本章知識要點及學習方法181
6.2 滑鼠底殼模具結構分析181
6.3 整理產品圖183
6.3.1 幾何分析183
6.3.2 拔模斜度分析184
6.3.3 在產品圖的E處加入
斜度184
6.3.4 在產品圖的F處加入
斜度187
6.3.5 在產品圖後模骨位處
加入斜度188
6.3.6 在產品圖中創建波仔188
6.4 進入分模模組191
6.5 產品排位191
6.6 設定縮水率193
6.7 創建毛坯193
6.8 在參考零件里創建分型面194
6.8.1 在A處創建行位1195
6.8.2 在B處創建行位2200
6.8.3 在C處創建行位3204
6.8.4 創建E處的碰穿
體積塊209
6.8.5 創建H1及H2處的
分型面212
6.8.6 創建I處的枕位面218
6.8.7 創建H3處的外圍
分型面222
6.8.8 創建斜頂面D1和D2227
6.9 分割體積塊231
6.9.1 檢查分型面232
6.9.2 分割體積塊HW1233
6.9.3 分割體積塊HW2234
6.9.4 分割體積塊HW3236
6.9.5 用曲面XJ分割體積塊238
6.9.6 用分型面PL初步分割
體積塊239
6.9.7 檢查精度設定242
6.9.8 重新用PL面分割
體積塊243
6.9.9 後模體積塊連線244
6.9.10 用斜頂曲面D1分割
體積塊246
6.9.11 用斜頂曲面D2分割
體積塊247
6.10 體積塊輸出249
6.11 模具圖整理249
6.11.1 關閉分型面顯示250
6.11.2 整理行位1圖形250
6.11.3 整理行位2圖形256
6.11.4 整理行位3圖形265
6.11.5 整理斜頂圖形268
6.11.6 整理前後模圖形271
6.12 模具圖分解仿真274
6.12.1 定義後模開模動作1274
6.12.2 定義行位開模動作2278
6.12.3 定義斜頂開模動作3281
6.12.4 定義膠件脫落動作4285
6.12.5 演示仿真效果288
6.13 本章總結290
6.14 思考練習與答案290
第7章 滑鼠底殼銅公設計292
7.1 本章知識要點及學習方法292
7.2 銅公概述292
7.3 大身1#銅公設計294
7.3.1 提取銅公曲面295
7.3.2 繪製銅公的台階
基準面297
7.3.3 銅公曲面整理301
7.3.4 銅公曲面實體化307
7.3.5 銅公避空處理308
7.3.6 銅公圖輸出311
7.4 前模腳釘位2#銅公設計314
7.4.1 提取銅公曲面314
7.4.2 繪製銅公的台階
基準位315
7.4.3 銅公曲面實體化326
7.4.4 銅公避空處理327
7.4.5 銅公圖輸出328
7.5 後模銅公規劃329
7.6 後模清角5#銅公設計331
7.6.1 提取銅公曲面332
7.6.2 繪製銅公的台階
基準位336
7.6.3 銅公曲面實體化338
7.6.4 銅公圖輸出340
7.7 本章總結341
7.8 思考練習與答案342
參考文獻343
3.8.6 用拉伸面創建K處
枕位面49
3.8.7 用拉伸面創建L處
分型面51
3.8.8 用延伸曲面方法創建M
處分型面53
3.8.9 用延伸曲面方法創建N
處分型面54
3.9 分割體積塊55
3.9.1 檢查分型面55
3.9.2 分析分割失敗原因57
3.9.3 調整精度59
3.9.4 重新分割體積塊61
3.10 體積塊輸出62
3.11 模具圖整理62
3.11.1 創建模具基準面和
坐標系63
3.11.2 創建模具模鎖65
3.12 模具圖輸出69
3.13 本章總結70
3.14 思考練習與答案71
第4章 遊戲機面殼自動分模79
4.1 本章知識要點及學習方法79
4.2 裙邊曲面概述79
4.3 進入分模模組80
4.4 創建自動側面影像曲線81
4.5 創建裙邊曲面成為碰穿面85
4.6 創建H處分模線86
4.7 創建H處裙邊曲面成為
碰穿面88
4.8 創建外圍分模線89
4.9 創建外形裙邊曲面成為
分型面91
4.9.1 啟動裙邊曲面功能91
4.9.2 調整K處方向92
4.9.3 調整L處方向93
4.9.4 調整M處方向94
4.9.5 調整N處方向95
4.9.6 創建裙邊曲面97
4.10 分割體積塊98
4.10.1 檢查精度設定98
4.10.2 分型面分析99
4.10.3 分割體積塊100
4.11 體積塊輸出101
4.12 模具圖整理102
4.12.1 創建模具基準面和
坐標系102
4.12.2 關閉分型面顯示104
4.12.3 創建模具模鎖106
4.13 模具圖輸出110
4.14 本章總結111
4.15 思考練習與答案111
第5章 滑鼠按鍵多型腔分模113
5.1 本章知識要點及學習方法113
5.2 產品排列方法概述113
5.3 滑鼠按鍵模具要求115
5.4 整理產品圖116
5.5 進入分模模組123
5.6 產品排位123
5.7 設定縮水率124
5.8 創建毛坯125
5.9 在參考零件里創建分型面126
5.9.1 補C處碰穿面126
5.9.2 補F處按鈕碰穿面131
5.9.3 創建I處分型面135
5.9.4 創建A1處分型
枕位面137
5.9.5 創建A2處分型
枕位面140
5.9.6 創建J處外圍大分型面142
5.9.7 創建A11處分型面148
5.9.8 創建前模分型曲面153
5.10 在分模裝配里創建分型面155
5.10.1 複製一個參考零件的
分型面155
5.10.2 複製另外一個參考零件
的分型面156
5.10.3 合併分型面157
5.11 分割體積塊157
5.11.1 檢查分型面158
5.11.2 檢查精度設定159
5.11.3 分割體積塊160
5.12 體積塊輸出161
5.13 模具圖整理161
5.13.1 關閉分型面顯示161
5.13.2 創建模具基準面和
坐標系162
5.13.3 修平分型面164
5.13.4 創建模具模鎖168
5.13.5 分型面加斜度171
5.13.6 分型面加圓角173
5.14 模具圖輸出177
5.15 本章總結177
5.16 思考練習與答案178
第6章 滑鼠底殼多結構分模181
6.1 本章知識要點及學習方法181
6.2 滑鼠底殼模具結構分析181
6.3 整理產品圖183
6.3.1 幾何分析183
6.3.2 拔模斜度分析184
6.3.3 在產品圖的E處加入
斜度184
6.3.4 在產品圖的F處加入
斜度187
6.3.5 在產品圖後模骨位處
加入斜度188
6.3.6 在產品圖中創建波仔188
6.4 進入分模模組191
6.5 產品排位191
6.6 設定縮水率193
6.7 創建毛坯193
6.8 在參考零件里創建分型面194
6.8.1 在A處創建行位1195
6.8.2 在B處創建行位2200
6.8.3 在C處創建行位3204
6.8.4 創建E處的碰穿
體積塊209
6.8.5 創建H1及H2處的
分型面212
6.8.6 創建I處的枕位面218
6.8.7 創建H3處的外圍
分型面222
6.8.8 創建斜頂面D1和D2227
6.9 分割體積塊231
6.9.1 檢查分型面232
6.9.2 分割體積塊HW1233
6.9.3 分割體積塊HW2234
6.9.4 分割體積塊HW3236
6.9.5 用曲面XJ分割體積塊238
6.9.6 用分型面PL初步分割
體積塊239
6.9.7 檢查精度設定242
6.9.8 重新用PL面分割
體積塊243
6.9.9 後模體積塊連線244
6.9.10 用斜頂曲面D1分割
體積塊246
6.9.11 用斜頂曲面D2分割
體積塊247
6.10 體積塊輸出249
6.11 模具圖整理249
6.11.1 關閉分型面顯示250
6.11.2 整理行位1圖形250
6.11.3 整理行位2圖形256
6.11.4 整理行位3圖形265
6.11.5 整理斜頂圖形268
6.11.6 整理前後模圖形271
6.12 模具圖分解仿真274
6.12.1 定義後模開模動作1274
6.12.2 定義行位開模動作2278
6.12.3 定義斜頂開模動作3281
6.12.4 定義膠件脫落動作4285
6.12.5 演示仿真效果288
6.13 本章總結290
6.14 思考練習與答案290
第7章 滑鼠底殼銅公設計292
7.1 本章知識要點及學習方法292
7.2 銅公概述292
7.3 大身1#銅公設計294
7.3.1 提取銅公曲面295
7.3.2 繪製銅公的台階
基準面297
7.3.3 銅公曲面整理301
7.3.4 銅公曲面實體化307
7.3.5 銅公避空處理308
7.3.6 銅公圖輸出311
7.4 前模腳釘位2#銅公設計314
7.4.1 提取銅公曲面314
7.4.2 繪製銅公的台階
基準位315
7.4.3 銅公曲面實體化326
7.4.4 銅公避空處理327
7.4.5 銅公圖輸出328
7.5 後模銅公規劃329
7.6 後模清角5#銅公設計331
7.6.1 提取銅公曲面332
7.6.2 繪製銅公的台階
基準位336
7.6.3 銅公曲面實體化338
7.6.4 銅公圖輸出340
7.7 本章總結341
7.8 思考練習與答案342
參考文獻343

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