《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版機械設計(中職)》是2009年10月人民郵電出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版機械設計(中職)
- ISBN:9787115213686
- 頁數:246
- 定價:25.00元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2009-10
內容簡介
目錄
1.1 Pro/ENGINEER實體造型原理 2
1.1.1 知識點講解 2
1.1.2 範例解析——認識實體模型 3
1.2 Pro/E的參數化設計思想 4
1.2.1 知識點講解 4
1.2.2 範例解析1——理解尺寸驅動 4
1.2.3 範例解析2——理解參數化模型 5
1.3 Pro/E的特徵建模原理 6
1.3.1 知識點講解 6
1.3.2 範例解析——認識特徵建模原理 8
1.4 全相關的單一資料庫 9
1.4.1 知識點講解 9
1.4.2 範例解析——理解單一資料庫 9
1.5 Pro/E的建模過程 10
1.5.1 知識點講解 10
1.5.2 範例解析——簡單的建模過程 12
1.6 課後作業 15
第2講 Pro/E Wildfire 4.0的設計環境 16
2.1 熟悉Pro/E Wildfire 4.0的用戶界面 17
2.1.1 知識點講解 17
2.1.2 範例解析——認識Pro/E設計環境 19
2.2 檔案操作 19
2.2.1 知識點講解 19
2.2.2 範例解析——Pro/E的檔案操作 21
2.3 視圖操作 22
2.3.1 知識點講解 23
2.3.2 範例解析——Pro/E的視圖操作 24
2.4 圖層及其套用 25
2.4.1 知識點講解 25
2.4.2 範例解析——認識圖層的用法 27
2.5 課後作業 28
第3講 使用基本繪圖工具創建二維圖形 29
3.1 預備知識——認識二維圖形 30
3.1.1 知識點講解 30
3.1.2 範例解析——認識Pro/E二維繪圖 31
3.2 熟悉常用繪圖工具的用法 33
3.2.1 知識點講解 33
3.2.2 範例解析——熟悉繪圖環境 36
3.2.3 範例解析——繪製圖案1 37
3.2.4 課堂練習——繪製圖案2 38
3.3 修剪和鏡像圖形 39
3.3.1 知識點講解 39
3.3.2 範例解析——繪製圖案3 40
3.3.3 課堂練習——繪製圖案4 43
3.4 課後作業 46
第4講 二維圖形中的約束和尺寸標註 47
4.1 約束工具的使用 48
4.1.1 知識點講解 48
4.1.2 範例解析——繪製正五邊形 49
4.1.3 範例解析——繪製圖案1 51
4.1.4 課堂練習——繪製圖案2 53
4.2 尺寸標註和修改 54
4.2.1 知識點講解 54
4.2.2 範例解析——繪製圖案3 56
4.2.3 課堂練習——繪製圖案4 60
4.3 課後作業 62
第5講 拉伸和旋轉建模 63
5.1 拉伸建模原理 64
5.1.1 知識點講解 64
5.1.2 範例解析——香皂設計 70
5.1.3 課堂練習——連桿設計 72
5.2 旋轉建模原理 73
5.2.1 知識點講解 73
5.2.2 範例解析——機蓋設計 76
5.2.3 課堂練習——傳動軸設計 78
5.3 課後作業 80
第6講 掃描和混合建模 81
6.1 掃描建模原理 82
6.1.1 知識點講解 82
6.1.2 範例解析——書夾設計 85
6.1.3 課堂練習——風扇蓋設計 89
6.2 混合建模原理 91
6.2.1 知識點講解 91
6.2.2 範例解析——花瓶設計 94
6.2.3 課堂練習——燈罩設計 97
6.3 課後作業 98
第7講 創建工程特徵 99
7.1 創建孔特徵、倒圓角特徵和倒角特徵 100
7.1.1 知識點講解 100
7.1.2 範例解析——管接頭設計 106
7.1.3 課堂練習——帶輪設計 109
7.2 創建拔模特徵、殼特徵和筋特徵 112
7.2.1 知識點講解 112
7.2.2 範例解析——電話機外殼設計 116
7.2.3 課堂練習——旋蓋設計 123
7.3 課後作業 126
第8講 特徵的操作和參數化設計 127
8.1 特徵陣列 128
8.1.1 知識點講解 128
8.1.2 範例解析——創建特徵陣列 131
8.1.3 課堂練習——創建電機模型 137
8.2 特徵複製 139
8.2.1 知識點講解 139
8.2.2 範例解析——創建特徵複製 140
8.2.3 課堂練習——特徵的複製操作 142
8.3 特徵的編輯和重定義 144
8.3.1 知識點講解 144
8.3.2 範例解析——特徵的編輯與重定義 145
8.4 創建參數化模型 147
8.4.1 知識點講解 147
8.4.2 範例解析——創建參數化螺栓 148
8.5 課後作業 150
第9講 創建曲面特徵 151
9.1 創建曲面特徵 152
9.1.1 知識點講解 152
9.1.2 範例解析——旋鈕設計 155
9.1.3 課堂練習——傘形曲面設計 159
9.2 編輯曲面特徵 162
9.2.1 知識點講解 162
9.2.2 範例解析——殼體設計 165
9.2.3 課堂練習——餐具設計 171
9.3 課後作業 172
第10講 三維建模綜合訓練 174
10.1 實體建模綜合訓練 175
10.1.1 知識點講解 175
10.1.2 範例解析——泵體設計 175
10.1.3 課堂練習——電視機外殼設計 181
10.2 曲面建模綜合訓練 186
10.2.1 知識點講解 186
10.2.2 範例解析——水壺設計 186
10.2.3 課堂練習——後視鏡外殼設計 194
10.3 課後作業 197
第11講 機械裝配設計 199
11.1 機械裝配的基本原理 200
11.1.1 知識點講解 200
11.1.2 範例解析——泵體裝配設計1 204
11.1.3 課堂練習——減速器裝配 211
11.2 高級裝配設計 213
11.2.1 知識點講解 213
11.2.2 範例解析——泵體裝配設計2 216
11.2.3 課堂練習——陣列裝配和重複裝配 221
11.3 課後作業 223
第12講 工程圖 225
12.1 創建基本視圖 226
12.1.1 知識點講解 226
12.1.2 範例解析——創建基本視圖1 229
12.1.3 課堂練習——創建基本視圖2 234
12.2 視圖的操作和尺寸標註 238
12.2.1 知識點講解 238
12.2.2 範例解析——創建基本視圖3 239
12.2.3 課堂練習——創建基本視圖4 244
12.3 課後作業 246