《Pro/ENGINEER 2001 中文版典型實例(附CD-ROM光碟1張) (平裝)》是2002年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是老虎工作室、譚雪松。
基本介紹
- 書名:Pro/ENGINEER 2001 中文版典型實例(附CD-ROM光碟1張) (平裝)
- 作者:老虎工作室、譚雪松
- ISBN:9787115105158
- 頁數:408
- 定價:42.0
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2002-8
- 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
Pro/ENGINEER 2001是美國PTC公司(Parametric Technology Corporation──參數技術公司)開發的大型CAD/CAM/CAE集成軟體。該軟體在工業產品造型設計、模具設計、加工製造、有限元分析、功能仿真以及關係資料庫管理等方面都有著廣泛的套用,是當今最優秀的三維實體建模軟體之一。
《Pro/ENGINEER 2001 中文版典型實例》為《Pro/ENGINEER 2001中文版基礎教程》的續篇。
《Pro/ENGINEER 2001 中文版典型實例》結合豐富的實例,全面介紹了使用Pro/ENGINEER進行各種典型零件設計的基本過程和套用技巧,還舉例介紹了零件裝配以及工程圖創建的基本方法。通過對該書內容的學習,讀者可以將所學理論知識融會貫通,全面掌握參數化設計的基本方法。
《Pro/ENGINEER 2001 中文版典型實例》選例典型,針對性強,特別適合已經掌握了Pro/ENGINEER的基本用法,想進一步提高自己綜合套用水平的讀者閱讀,也可以作為從事產品開發設計工作的工程設計人員以及大專院校學生的參考書。
圖書目錄
第1章 Pro/E 2001高級使用技巧
1.1 圖層及其使用
1.1.1 【層】對話框
1.1.2 圖層的基本操作
1.2 創建用戶定義特徵庫
1.2.1 創建特徵庫
1.2.2 使用特徵庫生成實體特徵
1.3 檔案的輸入與輸出
1.3.1 檔案的輸入
1.3.2 檔案的輸出
1.4 特徵分析工具
1.4.1 模型測量工具
1.4.2 模型分析工具
1.4.3 零件的比較
第2章 三維實體模型創建概述
2.1 參數化設計和尺寸驅動
2.1.1 二維模式下的參數化設計
2.1.2 三維模式下的參數化設計
2.2 特徵建模的思想
2.2.1 特徵管理員──模型樹
2.2.2 特徵數量對模型的影響
2.3 單一資料庫原理
2.4 Pro/E 2001的設計方法綜述
第3章 二維平面圖的繪製
3.1 使用草繪器創建幾何圖形
3.2 使用約束條件創建二維圖形
3.3 在三維實體建模時繪製剖面圖
3.4 二維草繪平面繪製的綜合實例
3.4.1 綜合實例1
3.4.2 綜合實例2
3.4.3 綜合實例3
第4章 創建三維實體模型
4.1 傳動軸設計
4.1.1 傳動軸設計綜述
4.1.2 傳動軸的創建過程
4.2 創建支架零件
4.2.1 支架零件設計綜述
4.2.2 支架零件的創建過程
4.3 創建雙頭螺柱
4.3.1 雙頭螺柱設計綜述
4.3.2 雙頭螺柱的設計過程
4.4 廣告牌設計
4.4.1 廣告牌設計綜述
4.4.2 使用拉伸方法創建廣告牌
4.5 玩具車車輪設計
4.5.1 玩具車車輪設計綜述
4.5.2 玩具車車輪的設計過程
4.6 箱體零件設計
4.6.1 箱體零件設計綜述
4.6.2 箱體零件的設計過程
4.7 轉頁風扇散風轉盤設計
4.7.1 散風轉盤設計綜述
4.7.2 創建梯形孔不帶斜度的散風轉盤
4.7.3 創建梯形孔帶有斜度的散風轉盤
4.8 工藝茶壺設計
4.8.1 工藝茶壺設計概述
4.8.2 工藝茶壺的設計過程
4.9 飲料瓶設計
4.9.1 飲料瓶設計綜述
4.9.2 飲料瓶的設計過程
第5章 使用曲面特徵創建三維模型
5.1 藥匙設計
5.1.1 藥匙設計綜述
5.1.2 藥匙的設計過程
5.2 電話聽筒模型設計
5.2.1 電話聽筒模型設計綜述
5.2.2 電話聽筒模型設計過程
5.3 藝術燈罩設計
5.3.1 藝術燈罩設計綜述
5.3.2 藝術燈罩的設計過程
5.4 風扇設計
5.4.1 風扇設計綜述
5.4.2 風扇模型的設計過程
5.4.3 使用特徵陣列的方法來創建葉片
5.5 齒輪設計
5.5.1 齒輪設計綜述
5.5.2 齒輪的設計過程
第6章 零件裝配設計
6.1 裝配藝術檯燈
6.1.1 藝術檯燈的裝配綜述
6.1.2 藝術檯燈的裝配過程
6.2 鍵盤模型的裝配
6.2.1 鍵盤模型裝配綜述
6.2.2 使用參考陣列的方法裝配第1組元件
6.2.3 使用重複裝配的方法裝配第2組元件
6.2.4 使用複製裝配的方法裝配第3組元件
6.2.5 使用尺寸陣列的方法裝配第4組元件
6.3 裝配基座組件
6.3.1 基座裝配綜述
6.3.2 基座的裝配
6.3.3 組件的分解
6.3.4 組件中裝配干涉的檢測與調整
第7章 創建工程圖
7.1 綜合創建多種視圖來表達零件
7.2 剖視圖的創建
7.3 由組件創建工程圖
1.1 圖層及其使用
1.1.1 【層】對話框
1.1.2 圖層的基本操作
1.2 創建用戶定義特徵庫
1.2.1 創建特徵庫
1.2.2 使用特徵庫生成實體特徵
1.3 檔案的輸入與輸出
1.3.1 檔案的輸入
1.3.2 檔案的輸出
1.4 特徵分析工具
1.4.1 模型測量工具
1.4.2 模型分析工具
1.4.3 零件的比較
第2章 三維實體模型創建概述
2.1 參數化設計和尺寸驅動
2.1.1 二維模式下的參數化設計
2.1.2 三維模式下的參數化設計
2.2 特徵建模的思想
2.2.1 特徵管理員──模型樹
2.2.2 特徵數量對模型的影響
2.3 單一資料庫原理
2.4 Pro/E 2001的設計方法綜述
第3章 二維平面圖的繪製
3.1 使用草繪器創建幾何圖形
3.2 使用約束條件創建二維圖形
3.3 在三維實體建模時繪製剖面圖
3.4 二維草繪平面繪製的綜合實例
3.4.1 綜合實例1
3.4.2 綜合實例2
3.4.3 綜合實例3
第4章 創建三維實體模型
4.1 傳動軸設計
4.1.1 傳動軸設計綜述
4.1.2 傳動軸的創建過程
4.2 創建支架零件
4.2.1 支架零件設計綜述
4.2.2 支架零件的創建過程
4.3 創建雙頭螺柱
4.3.1 雙頭螺柱設計綜述
4.3.2 雙頭螺柱的設計過程
4.4 廣告牌設計
4.4.1 廣告牌設計綜述
4.4.2 使用拉伸方法創建廣告牌
4.5 玩具車車輪設計
4.5.1 玩具車車輪設計綜述
4.5.2 玩具車車輪的設計過程
4.6 箱體零件設計
4.6.1 箱體零件設計綜述
4.6.2 箱體零件的設計過程
4.7 轉頁風扇散風轉盤設計
4.7.1 散風轉盤設計綜述
4.7.2 創建梯形孔不帶斜度的散風轉盤
4.7.3 創建梯形孔帶有斜度的散風轉盤
4.8 工藝茶壺設計
4.8.1 工藝茶壺設計概述
4.8.2 工藝茶壺的設計過程
4.9 飲料瓶設計
4.9.1 飲料瓶設計綜述
4.9.2 飲料瓶的設計過程
第5章 使用曲面特徵創建三維模型
5.1 藥匙設計
5.1.1 藥匙設計綜述
5.1.2 藥匙的設計過程
5.2 電話聽筒模型設計
5.2.1 電話聽筒模型設計綜述
5.2.2 電話聽筒模型設計過程
5.3 藝術燈罩設計
5.3.1 藝術燈罩設計綜述
5.3.2 藝術燈罩的設計過程
5.4 風扇設計
5.4.1 風扇設計綜述
5.4.2 風扇模型的設計過程
5.4.3 使用特徵陣列的方法來創建葉片
5.5 齒輪設計
5.5.1 齒輪設計綜述
5.5.2 齒輪的設計過程
第6章 零件裝配設計
6.1 裝配藝術檯燈
6.1.1 藝術檯燈的裝配綜述
6.1.2 藝術檯燈的裝配過程
6.2 鍵盤模型的裝配
6.2.1 鍵盤模型裝配綜述
6.2.2 使用參考陣列的方法裝配第1組元件
6.2.3 使用重複裝配的方法裝配第2組元件
6.2.4 使用複製裝配的方法裝配第3組元件
6.2.5 使用尺寸陣列的方法裝配第4組元件
6.3 裝配基座組件
6.3.1 基座裝配綜述
6.3.2 基座的裝配
6.3.3 組件的分解
6.3.4 組件中裝配干涉的檢測與調整
第7章 創建工程圖
7.1 綜合創建多種視圖來表達零件
7.2 剖視圖的創建
7.3 由組件創建工程圖