Pro/ENGINEEER Wildfire 4.0零件設計

Pro/ENGINEEER Wildfire 4.0零件設計

《Pro/ENGINEEERWildfire4.0零件設計》是2009年出版的圖書,作者是博創設計坊、鐘日銘。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEEER Wildfire 4.0零件設計
  • 作者:博創設計坊、鐘日銘
  • ISBN:9787302175445
  • 定價:48元
  • 出版時間:2009-9-22
  • 裝幀:平裝
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書簡介

本書是學習Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基礎教程。全書以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基礎功能和套用特點為主線,循序漸進地介紹Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基礎知識、草繪、基準特徵、基礎特徵、工程特徵、編輯特徵、高級特徵、修飾特徵、曲面設計、造型設計、裝配設計、創建工程圖、鈑金件設計和設計變更與層控制等內容。全書共分14章,通過詳盡的講解、豐富的實戰演練及典型的操作實例,幫助讀者快速地掌握軟體的基本用法,並學習相關的設計技巧。
本書條理清晰,實例豐富,套用性強,適用於使用Pro/ENGINEER進行設計的初學者、Pro/ENGINEER基礎培訓班學員及大、中專院校相關專業的師生作為教材使用,也可供從事工業設計和機械設計等相關行業的人員自學和參考。

圖書前言

Pro/ENGINEER是一款功能強大的CAD/CAM/CAE軟體,為用戶提供了一套從產品設計到製造的完整CAD解決方案,其在業界享有極高的聲譽。Pro/ENGINEER廣泛套用於機械設計、汽車、航天、航空、電子、家電、玩具和模具等行業。本書採用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版作為軟體操作藍本,結合典型操作實例輔助介紹Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本設計工具及相關的套用方法和操作技巧。本書能夠輕鬆地引導讀者循序漸進地掌握軟體的基本用法,並能夠通過典型實例使讀者加強實踐練習,從而能迅速而熟練地掌握軟體的使用技巧。
本書是學習Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基礎入門指導書,可以作為Pro/ENGINEER基礎培訓班學員、大中專院校相關專業師生的參考材料或輔導書。
* 本書內容
本書共分14章,涉及草繪器、實體零件設計、曲面造型設計、組件設計、工程圖設計和鈑金件設計等主要功能模組。具體的內容簡述如下。
第1章 介紹Pro/ENGINEER Wildfire 野火版4.0的基礎知識,包括Pro/ENGINEER功能簡介、工作界面、檔案操作、設定工作目錄、視角控制、設定配置檔案選項和設定系統顏色等。
第2章 在草繪模式下介紹如何繪製圖形、編輯圖形、標註尺寸、設定幾何約束和修改尺寸等知識。
第 3章 介紹各種常見基準特徵的創建方法及操作步驟,這些常見的基準特徵有基準平面、基準軸、基準點、基準曲線和基準坐標系。
第4章 結合套用實例,重點講解幾種基礎特徵的建造,如拉伸特徵、旋轉特徵、掃描特徵、混合特徵和可變截面掃描特徵。
第5章 著重介紹孔特徵、殼特徵、倒圓角特徵、倒角特徵、筋特徵和拔模特徵等幾種常見的工程特徵。
第6章 闡述鏡像、移動複製、縮放和陣列這4個編輯特徵。
第7章 講解的高級特徵包括螺旋掃描特徵、掃描混合特徵、骨架折彎特徵、環形折彎特徵、唇特徵和半徑圓頂特徵。
第8章 主要介紹兩種常見的修飾特徵,即草繪修飾特徵和螺紋修飾特徵。
第9章 介紹關於曲面設計的內容,涉及的內容有基本曲面的創建、填充曲面、邊界混合曲面、曲面複製、曲面偏移、曲面修剪與合併、曲面加厚和曲面實體化等。
第10章 介紹零件模式下的造型設計功能。
第11章 講解裝配模式的主要設計功能,知識點主要有新建組件檔案、約束裝配、連線裝配、裝配相同零件和建立爆炸視圖等。
第12章 介紹製作工程圖的相關知識。
第13章 主要講解鈑金件的設計基礎,如鈑金件第一壁的創建、平整壁與法蘭壁的創建、鈑金切口、鈑金折彎和鈑金展平與折彎回去等。
第14章 介紹設計變更與層控制這方面的套用知識,重點內容包括特徵的快捷修改方式、特徵編輯定義、特徵刪除、特徵隱含與恢復、插入特徵、特徵重新排序、編輯參照、解決特徵失敗和層控制等。
本書的內容從易到難、由淺入深,將套用技巧和實用知識融合到典型實例中。這樣循序漸進、重點突出的結構安排,能讓讀者一步一步地熟悉軟體功能,便於掌握使用Pro/ENGINEER Wildfire 野火版4.0進行相關設計的使用方法和操作技巧,從而邁向高手之列。

圖書目錄

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
入門概述 1
1.1 初識Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 2
1.1.1 Pro/ENGINEER的6個經典
核心概念 2
1.1.2 Pro/ENGINEER的基本
設計模式 3
1.2 Pro/ENGINEER的啟動與退出 4
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的界面 4
1.4 Pro/ENGINEER的檔案操作 7
1.4.1 新建檔案 7
1.4.2 打開檔案 8
1.4.3 保存檔案 10
1.4.4 拭除檔案 12
1.4.5 刪除檔案 12
1.4.6 關閉檔案 13
1.5 設定工作目錄 13
1.6 視角控制 14
1.6.1 視角控制指令 14
1.6.2 設定常用的視角 15
1.6.3 使用三鍵滑鼠來調整視角 15
1.6.4 重定向 15
1.6.5 旋轉中心 17
1.7 設定系統配置檔案選項 17
1.8 設定系統顏色 18
1.9 自定義單位與單位制 18
1.10 檔案基本操作及視角控制實例 19
1.11 思考練習 22
第2章 草繪 23
2.1 進入草繪器 24
2.1.1 “草繪器”工具列 24
2.1.2 “草繪器診斷工具”工具列 25
2.1.3 “草繪器工具”工具列 25
2.2 繪製圖形 26
2.2.1 繪製點與坐標系 26
2.2.2 繪製直線 27
2.2.3 繪製矩形 27
2.2.4 繪製圓與橢圓 28
2.2.5 繪製圓弧 29
2.2.6 繪製樣條曲線 30
2.2.7 建立文本 30
2.2.8 倒圓角與倒橢圓角 31
2.2.9 從圖庫插入圖形 32
2.3 編輯圖形 33
2.3.1 縮放旋轉 33
2.3.2 修剪 34
2.3.3 鏡像 34
2.4 標註 35
2.4.1 距離標註 35
2.4.2 角度標註 36
2.4.3 直徑與半徑標註 37
2.5 幾何約束 38
2.6 修改尺寸 39
2.7 尺寸的其他操作 41
2.8 草繪複雜圖形實例 41
2.9 草繪綜合套用實例 45
2.10 思考練習 48
第3章 基準特徵 51
3.1 基準平面 52
3.2 基準軸 53
3.3 基準點 55
3.3.1 一般基準點 55
3.3.2 草繪的基準點 57
3.3.3 偏移坐標系基準點 58
3.3.4 域基準點 59
3.4 基準曲線 59
3.4.1 經過點 60
3.4.2 自檔案 61
3.4.3 使用剖截面 61
3.4.4 從方程 63
3.5 基準坐標系 64
3.6 創建基準特徵實例 65
3.7 思考練習 69
第4章 基礎特徵 71
4.1 拉伸特徵 72
4.1.1 新建零件檔案 73
4.1.2 創建拉伸加厚特徵 73
4.1.3 創建拉伸實體特徵 74
4.1.4 以拉伸的方式切除材料 75
4.2 旋轉特徵 75
4.2.1 新建零件檔案 76
4.2.2 創建旋轉實體 76
4.2.3 以旋轉的方式切除材料 77
4.3 掃描特徵 78
4.3.1 新建零件檔案 78
4.3.2 創建掃描特徵 78
4.4 混合特徵 79
4.4.1 平行混合 79
4.4.2 旋轉混合 81
4.4.3 一般混合 83
4.5 可變截面掃描特徵 86
4.6 水杯造型實例 88
4.6.1 新建零件檔案 88
4.6.2 創建旋轉特徵 89
4.6.3 創建拉伸特徵 89
4.6.4 創建掃描特徵 90
4.6.5 創建混合特徵 91
4.7 思考練習 93
第5章 工程特徵 95
5.1 孔特徵 96
5.1.1 創建簡單孔 97
5.1.2 創建標準孔 101
5.2 殼特徵 103
5.3 倒圓角特徵 105
5.4 自動倒圓角特徵 108
5.5 倒角特徵 110
5.6 筋特徵 112
5.7 拔模特徵 114
5.8 工程特徵綜合套用實例 116
5.8.1 新建零件檔案 116
5.8.2 創建一個拉伸體模型 116
5.8.3 創建拔模特徵 117
5.8.4 創建孔特徵 118
5.8.5 創建倒圓角特徵 119
5.8.6 創建殼特徵 119
5.8.7 創建筋特徵 120
5.8.8 創建孔特徵 121
5.8.9 保存檔案 122
5.9 思考練習 122
第6章 編輯特徵 125
6.1 鏡像 126
6.2 移動複製 126
6.3 縮放 129
6.4 陣列 129
6.4.1 尺寸陣列 130
6.4.2 方向陣列 132
6.4.3 軸陣列 134
6.4.4 填充陣列 136
6.4.5 曲線陣列 138
6.4.6 參照陣列 140
6.5 創建零件中的編輯特徵實例 141
6.5.1 新建零件檔案 141
6.5.2 創建拉伸實體 142
6.5.3 創建用來陣列的原始模型 142
6.5.4 在曲面上陣列 143
6.5.5 鏡像 145
6.5.6 創建倒角特徵 145
6.6 思考練習 146
第7章 高級特徵 147
7.1 螺旋掃描特徵 148
7.2 掃描混合特徵 152
7.3 骨架折彎特徵 154
7.4 環形折彎特徵 156
7.5 唇特徵 158
7.6 半徑圓頂 159
7.7 高級特徵的綜合套用實例 161
7.7.1 新建零件檔案 161
7.7.2 創建拉伸實體 161
7.7.3 創建偏移特徵 162
7.7.4 創建填充陣列 163
7.7.5 創建骨架折彎特徵 164
7.7.6 拉伸切除出一個通孔 165
7.7.7 創建螺旋掃描特徵 165
7.7.8 草繪曲線 167
7.7.9 創建掃描混合曲面 167
7.7.10 實體化切除 168
7.7.11 設定圖層來隱藏曲線 169
7.8 思考練習 170
第8章 修飾特徵 171
8.1 草繪修飾特徵 172
8.1.1 在規則截面上創建草繪
修飾特徵 172
8.1.2 創建投影截面修飾特徵 174
8.2 螺紋修飾特徵 175
8.3 在產品外殼上創建草繪修飾
特徵實例 178
8.4 創建象棋實體模型實例 181
8.4.1 新建零件檔案 181
8.4.2 以旋轉方式創建圓鼓形
模型 181
8.4.3 旋轉切除 182
8.4.4 倒圓角 182
8.4.5 在正頂面創建規則的
草繪修飾特徵 183
8.4.6 在側面創建投影的
草繪修飾特徵 184
8.5 思考練習 186
第9章 曲面設計 187
9.1 基本曲面的創建 188
9.1.1 創建拉伸曲面 188
9.1.2 創建旋轉曲面 189
9.1.3 創建混合曲面 190
9.1.4 創建掃描曲面 191
9.1.5 創建可變剖面掃描曲面 193
9.2 填充曲面 195
9.3 邊界混合曲面 197
9.4 曲面複製 201
9.5 曲面偏移 202
9.6 曲面修剪與合併 204
9.6.1 曲面修剪 204
9.6.2 曲面合併 206
9.7 曲面加厚 208
9.8 實體化 210
9.9 零件上蓋造型實例 212
9.9.1 新建零件檔案 212
9.9.2 創建拉伸曲面 212
9.9.3 創建掃描曲面1 213
9.9.4 鏡像曲面 214
9.9.5 曲面合併1、2 214
9.9.6 創建掃描曲面2 215
9.9.7 合併曲面3 215
9.9.8 創建掃描曲面3 216
9.9.9 合併曲面4 217
9.9.10 倒圓角 217
9.9.11 切除曲面 218
9.9.12 加厚曲面 218
9.9.13 修改上蓋的高度 219
9.10 思考練習 220
第10章 造型設計 221
10.1 造型環境簡介 222
10.2 設定活動平面與內部基準平面 224
10.3 創建線條 224
10.3.1 創建曲線 224
10.3.2 創建圓 225
10.3.3 創建圓弧 226
10.4 編輯造型曲線 227
10.5 創建造型曲面 228
10.5.1 放樣曲面 228
10.5.2 混合曲面 229
10.5.3 邊界曲面 229
10.6 連線造型曲面 230
10.7 修剪造型曲面 231
10.8 編輯造型曲面 232
10.9 創建螢幕上的過渡曲面實例 234
10.9.1 創建零件檔案 234
10.9.2 創建平面曲線1 234
10.9.3 編輯平面曲線1 235
10.9.4 創建平面曲線2 236
10.9.5 編輯平面曲線2 237
10.9.6 創建平面曲線3、4 237
10.9.7 編輯平面曲線3、4 238
10.9.8 創建造型曲面 238
10.9.9 鏡像造型曲面 239
10.9.10 合併曲面 239
10.10 思考練習 239
第11章 裝配設計 241
11.1 新建組件檔案 242
11.2 約束裝配 243
11.2.1 匹配與對齊 243
11.2.2 插入 244
11.2.3 相切 244
11.2.4 坐標系 245
11.2.5 預設 245
11.2.6 其他約束類型 245
11.3 連線裝配 245
11.4 裝配相同零件 246
11.4.1 重複元件 246
11.4.2 創建鏡像零件 249
11.5 建立爆炸視圖 250
11.6 USB產品裝配實例 252
11.6.1 打開組件檔案並設定樹
過濾器 252
11.6.2 裝配tsmproe_11_1.prt 253
11.6.3 裝配tsmproe_11_2.prt 254
11.6.4 裝配tsmproe_11_8.prt 255
11.6.5 裝配tsmproe_11_3.prt 256
11.6.6 裝配tsmproe_11_4.prt 257
11.6.7 裝配tsmproe_11_6.prt 258
11.6.8 裝配tsmproe_11_7.prt 258
11.7 思考練習 259
第12章 創建工程圖 261
12.1 建立工程圖檔案 262
12.2 設定繪圖選項的一般方法 264
12.3 建立一般視圖 265
12.4 建立投影視圖 267
12.5 建立剖視圖 269
12.6 顯示和拭除 272
12.7 手動標註尺寸 275
12.8 尺寸公差 276
12.9 插入幾何公差 279
12.10 工程圖的其他常用操作 280
12.10.1 移動視圖與對齊視圖 281
12.10.2 插入輔助視圖、詳細視圖 281
12.10.3 設定半視圖 284
12.10.4 設定局部剖視圖 285
12.11 某軸套工程圖實例 286
12.11.1 建造軸套的三維模型 286
12.11.2 建立工程圖 287
12.12 思考練習 293
第13章 鈑金件設計 295
13.1 鈑金件設計基礎 296
13.1.1 建立鈑金件檔案 296
13.1.2 鈑金件第一壁的創建 296
13.1.3 平整壁與法蘭壁的創建 303
13.1.4 鈑金切口 309
13.1.5 鈑金折彎 311
13.1.6 鈑金展平與折彎回去 316
13.2 工控計算機箱蓋設計範例 318
13.2.1 建立鈑金件檔案 318
13.2.2 創建第一壁 319
13.2.3 創建法蘭壁 320
13.2.4 創建法蘭壁中的造型切口 322
13.2.5 鏡像法蘭壁及其造型切口 325
13.2.6 創建平整壁 326
13.2.7 創建平整壁中的
安裝定位孔 329
13.3 思考練習 330
第14章 設計變更與層控制 331
14.1 特徵的快捷修改方式 332
14.2 特徵編輯定義 333
14.3 特徵刪除 334
14.4 特徵隱含與恢復 336
14.5 特徵隱藏 337
14.6 插入特徵 338
14.7 特徵重新排序 339
14.8 編輯參照 341
14.9 解決特徵失敗 342
14.10 層控制 347
14.11 設計變更與層控制範例 348
14.12 思考練習 353

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