Pro/E野火4.0中文版設計與數控加工從入門到精通

Pro/E野火4.0中文版設計與數控加工從入門到精通

《Pro/E野火4.0中文版設計與數控加工從入門到精通》是2009年03月電子工業出版社出版的圖書,作者是馬樹奇。

基本介紹

  • 書名:Pro/E野火4.0中文版設計與數控加工從入門到精通
  • 作者:馬樹奇
  • ISBN:9787121082276
  • 定價:51元
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2009年03月
  • 開本: 16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Pro/E野火4.0中文版設計與數控加工從入門到精通》較系統地介紹了最新版Pro/E野火4.0零件設計與數控制造的主要技術。全書以產品從設計到數控制造的過程為主線,共分為四篇:第一篇介紹零件建模基礎功能,第二篇介紹曲面造型,第三篇介紹裝配和工程圖,第四篇介紹數控加工。《Pro/E野火4.0中文版設計與數控加工從入門到精通》的特點在於貼近生產實際,不論是零件模型還是數控加工程式大多取自機械加工生產實踐,更好地縮短了學習與工作的距離。《Pro/E野火4.0中文版設計與數控加工從入門到精通》適合使用Pro/E野火4.0從事設計和製造工作的技術人員,高校、職業技術學校的機械類學生,以及其他需要了解和使用Pro/E野火4.0的愛好者學習使用。

圖書目錄

第一篇 零件設計基礎
第1章 Pro/E4.0簡介與基本工作過程
1.1 現代產品設計一製造的總體流程
1.2 ProEngineer4.0的主要功能及技術特點
1.3 hOm4.0的系統要求及安裝
小結
第2章 草繪
2.1 “草繪”環境
2.2 草繪的約束
2.3 草繪工具
2.4 草繪圖形的編輯
2.5 標註草繪尺寸
2.6 尺寸、文本、樣條的修改
2.7 草繪套用實例
小結
第3章 基準的創建與套用
3.1 基準特徵的分類
3.2 創建基準點
3.3 創建基準軸
3.4 創建基準曲線
3.5 創建基準平面
3.6 創建坐標系
3.7 基準套用實例:機翼線框設計
小結
第4章 創建基礎特徵
4.1 創建拉伸特徵
4.2 創建旋轉特徵
4.3 創建掃描特徵
4.4 創建混合特徵
小結
第5章 高級特徵的創建與套用
5.1 創建掃描混合特徵
5.2 創建螺旋掃描特徵
5.3 可變剖面掃描(VariableSectionSweep)
小結
第6章 工程特徵的創建與套用
6.1 創建孔特徵
6.2 創建筋特徵
6.3 創建倒角特徵
6.4 創建倒圓角特徵
6.5 創建拔模特徵
6.6 創建殼特徵
小結
第7章 編輯特徵的創建與套用
7.1 複製和貼上特徵
7.2 鏡像特徵
7.3 移動特徵
7.4 陣列特徵
小結
第8章 模型樹、層與零件的屬性
8.1 模型樹
8.2 查找
8.3 層
8.4 零件的屬性
小結
第9章 特徵生成失敗的解決
9.1 特徵失敗綜述
9.2 取消更改和快速修復
9.3失敗調查
9.4修復模型
9.5特徵工具操控板環境中失敗的修復
小結
第二篇 曲面造型
第lO章 基本曲面與高級曲面
10.1 創建拉伸曲面
10.2 創建旋轉曲面
10.3 創建掃描曲面.
10.3.1 以開放曲線作為截面掃描
10.3.2 以自相交曲線作為截面掃描
10.4 創建混合曲面
10.4.1 平行截面混合曲面
10.4.2 用不平行的截面生成混合曲面
10.4.3 用投影截面生成混合曲面
10.4.4 使用Y牟由旋轉截面創建混合曲面
10.5 可變剖面掃描曲面
10.5.1 用參數Trajpar來控制剖面的變化
10.5.2 用多條軌跡線來控制剖面的變化
10.6 螺旋掃描曲面
10.6.1 等螺距截面通過軸線右螺旋掃描曲面
10.6.2 變螺距截面垂直於軌跡的螺旋掃描
10.7 掃描混合曲面
10.7.1 掃描混合的基本操作步驟
10.7.2 掃描混合的其他選項
10.8 邊界混合曲面
10.8.1 沿一個方向創建邊界混合曲面
10.8.2 在兩個方向上創建邊界混合曲面
10.8.3 通過擬合曲面來控制邊界混合曲面
10.8.4 生成首尾相接的邊界混合曲面
10.8.5 邊界混合曲面的約束
10.9 創建高階曲面
10.9.1 圓錐近似過渡邊界混合曲面.
10.9.2 N側曲面近似過渡邊界混合曲面
10.9.3 由剖面線和曲面形成的混合曲面
10.9.4 在兩個曲面之間生成相切過渡曲面
小結
第11章 自由曲線與自由曲面
11.1 自由曲面功能簡介
11.1.1 工具列說明
11.1.2 “造型”選單命令說明
11.1.3 “造型”環境優先選項的設定
11.2 創建自由曲線
11.3 編輯自由曲線
11.3.1 控制自由曲線的形狀
11.3.2 自由曲線節點的添加和刪除
11.3.3 自由曲線的分割
11.3.4 自由曲線的組合
11.3.5 自由曲線的複製和移動
11.3.6 自由曲線的品質
11.4 創建自由曲面
11.4.1 利用四條邊界曲線和中間過渡曲線生成自由曲面
11.4.2 利用三條曲線創建自曲曲面
11.5 自由曲面的修剪與連線
11.5.1 自由曲面的修剪
11.5.2 曲面的連線
小結
第12章 曲面的編輯與實體化
12.1 曲面的複製
12.1.1 原樣複製選中的曲面
12.1.2 複製曲面並填充曲面上的孔
12.1.3 複製曲面上封閉曲線內的部分
12.2 曲面的移動與旋轉
12.2.1 曲面的移動
12.2.2 曲面的旋轉
12.3 曲面的鏡像
12.4 曲面的正方向
12.5 曲面的合併
12.6 曲面的裁剪
12.6.1 利用創建基礎特徵裁剪曲面
12.6.2 使用一組曲面裁剪另一組曲面
12.6.3 用曲面上的曲線來裁剪曲面
12.6.4 曲面尖端倒圓角
12.7 曲面的延伸
12.7.1 以保持與原曲面相同的方式延伸
12.7.2 沿原曲面的切線方向延伸
12.7.3 以逼近原曲面的方式延伸
12.7.4 延伸到指定平面
12.8 曲面的偏移
12.8.1 垂直於曲面偏移
12.8.2 自動擬合偏移、控制偏移和創建側曲面
12.8.3 具有拔模特徵的局部曲面偏移
12.8.4 曲面偏移並局部擴展
12.8.5 用曲面替換實體表示並裁剪
12.9 曲面加厚
12.10 曲面的實體化
12.11 曲面展平
12.12 曲面造型套用實例:飛機螺旋槳
小結
第三篇 裝配和工程圖
第13章 裝配方法
13.1 標準裝配
13.2 高效裝配與替換
13.3 高級裝配
13.4 裝配分析
小結
第14章 裝配視圖管理、運動仿真與產品設計方法
14.1 裝配視圖管理
14.2 機構運動仿真
14.3 產品設計方法
小結
第15章 工程圖基礎
15.1 工程製圖國家標準
15.2 設定繪圖環境
15.3 創建視圖
小結
第16章 工程圖示注
16.1 標註尺寸
16.2 標註形位公差
16.3 標註表面粗糙度
16.4 創建技術要求、注釋及標題欄
小結
第四篇 數控加工
第17章 數控銑削
17.1 Pro/NC數控加工基礎
17.1.1 Pro/NC數控加工的基本流程
17.1.2 數控加工的坐標系統
17.1.3 刀具的選擇與設定
17.1.4 切削用量的選擇與設定
17.2 數控銑削
17.2.1 數控銑削基礎
17.2.2 體積塊加工
17.2.3 曲面銑削
17.2.4 輪廓銑削
17.2.5 局部銑削
17.2.6 平面銑削
17.2.7 孔加工
17.2.8 銑削螺紋
17.2.9 腔槽加工
17.2.10 刻模加工
小結
第18章 生成數控程式
18.1 數控編程基礎
18.1.1 手工編程和自動編程
18.1.2 數控程式的格式
18.1.3 數控系統的基本指令
18.2 選項檔案的選擇與創建
18:2.1 什麼是選項檔案
18.2.2 查看和創建選項檔案
18.3 生成數控程式
小結
……

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