Premiere+AE影視後期處理從新手到高手

Premiere+AE影視後期處理從新手到高手

《Premiere+AE影視後期處理從新手到高手》是2023年7月1日清華大學出版社出版的圖書,作者:郭晶晶。

基本介紹

  • 中文名:Premiere+AE影視後期處理從新手到高手
  • 作者:郭晶晶
  • 出版時間:2023年7月1日
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302632795
  • 定價:99 元
  • 印次:1-1
  • 印刷日期:2023.05.23
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

Premiere和After Effects是影視設計相關行業常用的軟體。《Premiere+AE影視後期處理從新手到高手》通過大量的實戰案例,系統講述了利用這兩款軟體進行影視設計的方法和技巧。全書分為兩部分:第1~8章為Premiere部分,從Premiere基礎知識講起,全面介紹了Premiere在影視素材剪輯、轉場、調色、關鍵幀動畫、字幕、配音等方面的套用;第9~16章為After Effects部分,詳細介紹了After Effects在影視特效、後期合成方面的套用。《Premiere+AE影視後期處理從新手到高手》內容豐富實用,知識體系完善,講解循序漸進,同時贈送案例視頻教程、案例源檔案素材、教學教案和PPT課件。 《Premiere+AE影視後期處理從新手到高手》讀者對象為影視剪輯和後期合成的相關工作人員,也適合影視設計類的藝術院校學生作為教材使用。

圖書目錄

目錄
第1章 影視後期基礎
1.1 影視作品的製作流程
1.1.1 製作團隊的搭建
1.1.2 劇本的策劃
1.1.3 視頻的拍攝
1.1.4 視頻素材的剪輯
1.1.5 視頻的後期合成處理
1.2 認識剪輯
1.2.1 蒙太奇的概念
1.2.2 鏡頭銜接的技巧
1.2.3 鏡頭組接的原則
1.2.4 剪輯的基本流程
1.3 Premiere和AE在影視創作後期的套用
第2章 Premiere基礎知識
2.1 了解Premiere
2.2 Premiere操作界面
2.2.1 Premiere的界面布局
2.2.2 預置工作空間
2.2.3 自定義工作空間
第3章 熟悉Premiere的基本操作
3.1 創建項目
3.2 打開項目
3.3 新建序列
3.4 保存項目
3.5 導入視頻素材
3.6 導入音頻素材
3.7 導入靜止圖片素材
3.8 輸出單幀圖像
3.9 輸出序列檔案
3.10 輸出MP4格式影片
第4章 Premiere素材剪輯
4.1 利用剃刀工具分割素材
4.2 添加、刪除軌道
4.3 設定縮略圖顯示樣式
4.4 設定素材出入點
4.5 插入和覆蓋編輯
4.6 提升和提取編輯
4.7 分離和連結素材
第5章 Premiere字幕編輯
5.1 創建並添加字幕
5.2 製作滾動字幕
5.3 為字幕添加樣式
第6章 Premiere視頻效果套用
6.1 為素材添加視頻效果
6.2 替換對象顏色
6.3 任意顏色的摳像操作
6.4 添加轉場效果
6.5 設定默認轉場
6.6 添加默認轉場
6.7 設定默認轉場的持續時間
第7章 Premiere關鍵幀動畫
7.1 添加關鍵幀
7.2 為圖像設定縮放關鍵幀
7.3 複製關鍵幀到其他素材
7.4 實現馬賽克效果
7.5 實現畫面的多角度變換效果
7.6 實現畫面局部放大效果
第8章 Premiere音頻特效
8.1 切割視頻中的音頻
8.2 成人聲音變童音
8.3 實現餘音繞樑效果
8.4 調節音頻增益
8.5 音樂淡出效果
8.6 重低音效果製作
第9章 After Effects基礎知識
9.1 了解AE
9.2 AE工作界面
9.3 導入素材
9.3.1 導入單個素材
9.3.2 一次導入多個素材
9.3.3 導入資料夾
9.3.4 替換素材
9.4 創建合成
9.4.1 建立一個合成
9.4.2 用其他方式建立合成
9.5 時間線操作
9.5.1 時間線視窗和合成
9.5.2 時間定位
9.6 AE的圖層操作
9.6.1 建立文字圖層
9.6.2 創建純色層
9.7 導出UI動畫
9.8 AE關鍵幀製作
9.8.1 在時間線視窗中查看屬性
9.8.2 設定關鍵幀
9.8.3 移動關鍵幀
9.8.4 複製關鍵幀
9.8.5 修改關鍵幀
9.9 捆綁父子級關係
9.10 製作透明度動畫
9.11 製作路徑動畫
9.12 動畫控制的插值運算
第10章 After Effects轉場動畫
10.1 認識轉場
10.2 像素轉場
10.3 螺旋轉場
10.4 翻頁轉場
第11章 After Effects字幕特效
11.1 電光字幕
11.2 標板字幕
11.3 背景字幕特效
11.4 文字旋轉動畫
11.5 路徑文字動畫
11.6 塗鴉文字動畫
11.7 選擇器的高級設定
11.8 文字動畫預設
第12章 After Effects表達式動畫
12.1 理解表達式
12.2 表達式控制器
12.3 雷電錶達式
12.4 線圈運動表達式
12.5 音頻指示器
12.6 鎖定目標表達式
12.7 螺旋花朵表達式
12.8 鐘擺運動表達式
12.9 放大鏡表達式
第13章 After Effects標板特效
13.1 光斑動畫
13.2 合成動畫
13.3 墨滴動畫
13.4 三維反射標板
13.5 飄雲標板動畫
第14章 After Effects光影特效
14.1 星球爆炸
14.2 光波動畫
14.3 星球動畫
14.4 粒子匯聚
14.5 火舌特效
第15章 After Effects電影合成技術
15.1 局部校色
15.2 街景合成動畫
15.3 飄雪動畫
15.4 置換天空
15.5 電影摳像
第16章 After Effects角色外掛程式
16.1 製作星球的場景分層
16.2 在AE中製作星球的場景
16.2.1 將AI檔案導入AE
16.2.2 設定變形金剛關節的旋轉軸心
16.3 在Duik外掛程式中製作變形金剛的捆綁
16.3.1 用Duik外掛程式設定變形金剛的關節
16.3.2 設定變形金剛的反向動力學關節
16.4 在AE中製作變形金剛的舞蹈動畫
16.4.1 設定變形金剛的姿勢
16.4.2 讓背景雲朵飄動
16.5 在C4D和AE中匹配場景
16.5.1 匹配畫幅和時間
16.5.2 將C4D檔案導入AE中
16.6 在C4D和AE之間進行線性編輯
16.6.1 在C4D中製作攝像機動畫
16.6.2 在C4D中設定要合成的圖層

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