基本介紹
- 中文名:我的地皮
- 外文名:PlotMe
外掛程式指令,用戶指令,管理指令,必須許可權,漢化方法,配置檔案,下載版本,前置外掛程式,
外掛程式指令
該外掛程式所有的指令(用戶指令和管理指令); /plotme = /plot = /p
許可權組的定義:擁有該許可權組許可權的用戶即擁有所有包含在此許可權組內的許可權
例如:擁有plotme.use許可權的玩家,即擁有plotme.use.claim、plotme.use.auto……等許可權
用戶指令
指令 | 描述 | 許可權 | 所屬許可權組 | 注意 |
---|---|---|---|---|
/p claim | 認領執行者(sender)腳下的地皮 | plotme.use.claim | plotme.use | (plot簡稱地皮) |
/p auto | 自動認領下一塊空閒的地皮 | plotme.use.auto | plotme.use | 無 |
/p home [home] | 傳送回自己的地皮 | plotme.use.home | plotme.use | 如果有多個家需要填寫家的編號(1、2、3...) |
/p list | 列出執行者所有的地皮 | plotme.use.list | plotme.use | /p list [玩家] 就可以查看別人的地皮,然後傳送過去 |
/p info | 顯示執行者腳下的地皮信息 | plotme.use.info | plotme.use | /p info [地皮]貌似還能這樣玩 |
/p biomes | 顯示所有可用的生物群系 | plotme.use.biome | plotme.use | 為修改群系的輔助指令 |
/p biome <biome> | 修改執行者腳下的地皮的生物群系 | plotme.use.biome | plotme.use | ↑(這玩意可以刷珍珠,豬人,惡魂之淚,凋零頭。。等等) |
/p clear | 清空執行者腳下的地皮 | plotme.use.clear | plotme.use | 不是自己的地皮當然沒法清空(除非你是OP) |
/p dispose | 釋放腳下的地皮 | plotme.use.dispose | plotme.use | 將腳下的地皮釋放,不再是有所有者 |
/p done | 標記地皮為已完成 | plotme.use.done | plotme.use | 建築黨專用 |
/p deny | 禁止玩家進入和移動 | plotme.use.deny | plotme.use | /p deny [user];全部禁止請使用/p deny * |
/p undeny | 恢復玩家的進入/移動許可權 | plotme.use.undeny | plotme.use | ↑上面那條的反向操作 |
/p buy | 買下你腳下的地皮 | plotme.use.buy | plotme.use | 貌似要配合經濟外掛程式用 |
/p sell | 出售地皮 | plotme.use.sell | plotme.use | 恩沒錯就是這樣 |
/p auction | 拍賣地皮 | plotme.use.auction | plotme.use | 和上面兩條一樣都要經濟外掛程式 |
/p reset | 重置腳下的地皮到初始狀態 | plotme.use.reset | plotme.use.reset | 瞬間復原,所以這玩意可以用來刷泥土,殺人等等,只有你想不到,沒有做不到。 |
/p middle | 傳送到地皮中央 | plotme.use.middle | plotme.use | 建築黨,強迫症,逃命,pvp福利 |
/p add | 使一名玩家獲得你的地皮許可權 | plotme.use.add | plotme.use | /p add [玩家];不知道為啥有時候要輸入兩遍才有效 |
/p remove | 移除一名玩家的地皮許可權 | plotme.use.remove | plotme.use | ↑上面那玩意的反向操作 |
/p protect | 防止地皮被清除或重置 | plotme.use.protect | plotme.use | 然而對op並沒有什麼卵用 |
示例 | 示例 | 示例 | 示例 | 示例 |
Null | 限制玩家最大可以擁有的地皮數 | plotme.limit.# | plotme.limit | 把#換成數字,*以表示無限 |
管理指令
其實都差不多,只是全部換成了plotme.admin而已。下面只列出普通玩家所沒有的選項。
指令 | 描述 | 許可權 | 所屬許可權組 | 注意 |
---|---|---|---|---|
/p weanywhere | 可以在地皮世界的任何地方使用WorldEdit | plotme.admin.weanywhere | plotme.admin | 無 |
config文檔
注意:一旦SQLite資料庫被轉碼為MySQL資料庫,你將無法將它轉碼回SQLite的資料庫格式!
config 選項 | 解釋 |
---|---|
usemySQL | 如果你安裝了 MySQL 資料庫就把這個選項設定為 True,否則設定為 False |
mySQLconn | Set your connection to your MySQL Database. Only to be used ifusemySQLis true. 不太確定設定你的MySQL伺服器的地址?只有在usemySQL設定為 True 時生效 |
已知BUG
1.7.10下和匠魂mod一起安裝可能會導致: 主世界出現地皮、地獄出現地皮、末地出現地皮、地皮世界出現第二層地皮、地皮世界裡出現主世界、地皮世界裡出現村莊等類似異常。
1.7.10下和神秘時代mod一起安裝可能會導致:地皮世界長宏偉橡樹,地皮世界的宏偉橡樹下面出現刷怪籠以及他們帶來的一系列未知後果......
必須許可權
plotme.use
plotme.use.add
plotme.use.remove
漢化方法
把caption-english.yml用Notepad++打開。
請把下文複製到:caption-english.yml
# PlotMe Caption configuration αω
CommandAdd: 'add'
CommandAddtime: 'addtime'
CommandAuction: 'auction'
CommandAuto: 'auto'
CommandBid: 'bid'
CommandBiome: 'biome'
CommandBiomelist: 'biomelist'
CommandBuy: 'buy'
CommandClaim: 'claim'
CommandClear: 'clear'
CommandComment: 'comment'
CommandComments: 'comments'
CommandDeny: 'deny'
CommandDispose: 'dispose'
CommandDone: 'done'
CommandDoneList: 'donelist'
CommandExpired: 'expired'
CommandHelp: 'help'
CommandHome: 'home'
CommandId: 'id'
CommandInfo: 'info'
CommandList: 'list'
CommandMove: 'move'
CommandProtect: 'protect'
CommandRemove: 'remove'
CommandReset: 'reset'
CommandResetExpired: 'resetexpired'
CommandSell: 'sell'
CommandSellBank: 'sell bank'
CommandSetowner: 'setowner'
CommandTp: 'tp'
CommandUndeny: 'undeny'
CommandWEAnywhere: 'weanywhere'
ConsoleHelpMain: ' ---==PlotMe 控制台幫助頁==---'
ConsoleHelpReload: ' - 重新載入外掛程式和配置檔案'
ErrCannotBuild: '你不能在這裡搭建.'
ErrCannotUse: '你不能用這個.'
ErrCannotUseEggs: '你不能扔蛋.'
ErrCreatingPlotAt: '建立次地皮是出現問題'
ErrMovingPlot: '錯誤移動地皮'
HelpAdd: '給一個玩家在這個地皮的全部許可權(你要負責!)'
HelpAddTime1: '重置過期日期至'
HelpAddTime2: '天於現在.'
HelpAuction: '拍賣你的地皮.'
HelpAuto: 認領下一個可用地皮.'
HelpBid: '請在現在地皮出價'
HelpBiome: '把生物群系改成一個特別種類.'
HelpBiomeInfo: '顯示地皮中當前的生物群系.'
HelpBiomeList: '列出所有可用的生物群系.'
HelpBuy: '以列出的價格購買一塊地皮.'
HelpClaim: '認領你所處位置的地皮.'
HelpClaimOther: '為另一名玩家認領你所處位置的地皮.'
HelpClear: '清空此地皮至原先的平坦狀態.'
HelpComment: '在當前地皮留下評論.'
HelpComments: '列出所有對你的地皮留下的評論.'
HelpDispose: '不再擁有這塊地皮, 但是這塊地皮並不會被清除.'
HelpDone: '設定一個地皮的完工狀態.'
HelpDoneList: '列出完成的地皮.'
HelpExpired: '列出過期的地皮.'
HelpHome: '把你傳送到你的地皮, :# 如果你擁有多塊地皮.'
HelpHomeOther: '把你傳送到其他人的地皮 :# 如果其他人擁有多塊地皮.'
HelpId: '獲得你所在的地皮的id和坐標.'
HelpInfo: '顯示你所在地皮的信息.'
HelpList: '列出你所有的你可建築的地皮.'
HelpListOther: '列出所有的<玩家>可建築的地皮'
HelpMove: '交換地皮的方塊(實驗性質,後果自負).'
HelpReload: '重載外掛程式和設定檔案.'
HelpRemove: '撤銷一個地皮的玩家許可權.'
HelpReset: '重新設定此地皮至平坦狀態且去除其主人擁有狀態.'
HelpResetExpired: '重置在那個世界上的50個最舊的地皮.'
HelpSell: '將你的地皮出售.'
HelpSellBank: '將你的地皮賣給銀行以'
HelpSetowner: '將一個玩家設定為當前地皮的所有者.'
HelpTitle: 'PlotMe 幫助頁面'
HelpTp: '將你傳送到當前世界的一塊地皮.'
HelpUsedOf: '使用的'
HelpWEAnywhere: '切換成可以在任何地方使用WE.'
HelpYourPlotLimitWorld: '你在這個世界的地皮限制'
InfoAuctionned: '已被拍賣'
InfoBid: '競價'
InfoBidder: '競價者'
InfoBiome: '生物群系'
InfoExpire: '過期日期'
InfoFinished: '已完成'
InfoForSale: '待售'
InfoHelpers: '協助者'
InfoId: 'ID'
InfoOwner: '擁有者'
InfoProtected: '被保護'
MsgAddedPlayer: '添加玩家'
MsgAlreadyAllowed: '已被允許'
MsgAlreadyProcessingPlots: '已經處理了過期的地皮'
MsgAlreadyReachedMaxPlots: '你已經達到你可以用的地皮數量的上線'
MsgAndPlot: '和地皮'
MsgAuctionCancelled: '拍賣取消.'
MsgAuctionCancelledOnPlot: '地皮上的拍賣取消'
MsgAuctionStarted: '拍賣開始.'
MsgBidAccepted: '出價接受.'
MsgBiomeSet: '生物群系設定為'
MsgBoughtPlot: '購買地皮'
MsgCanBuild: '可以建築:'
MsgCannotBidOwnPlot: '你不能對你自己的地皮競價.'
MsgCannotBuyOwnPlot: '你不能買你自己的地皮.'
MsgCannotClaimRoad: '你不能認領路面.'
MsgCannotCustomPriceDefault: '你不能自定義價格.默認價格為 :'
MsgCannotSellToBank: '這個世界的地皮不能被賣給銀行.'
MsgChangedBiome: '把地皮的生物群系改變'
MsgChangedOwnerFrom: '將所有者從'
MsgChangedOwnerOf: '將所有者:'
MsgClaimedPlot: '認領地皮'
MsgClearedPlot: '已清除的地皮'
MsgCommentAdded: '評論已添加.'
MsgCommentedPlot: '已評論在地皮'
MsgComments: '評論.'
MsgDeleteSessionFinished: '移除已完成,重新運行來重置更多地皮.'
MsgDeletedExpiredPlots: '已移除的過期的地皮'
MsgDisposedPlot: '處理的地皮'
MsgDoNotOwnPlot: '你不擁有這塊地皮.'
MsgDoesNotExistOrNotLoaded: '不存在或未被載入.'
MsgDoesNotHavePlot: '沒有地皮.'
MsgEconomyDisabledWorld: '這個世界的經濟被禁用.'
MsgExchangedPlot: '交換的地皮'
MsgExpiredPlotsPage: '過期地皮頁'
MsgFinishedPlotsPage: '已完成地皮頁'
MsgFromBeingSold: '從被賣出'
MsgFromPlot: '從地皮'
MsgHasNoOwner: '沒有主人.'
MsgInvalidAmount: '無效的數目.必須大於等於0.'
MsgInvalidBidMustBeAbove: '無效的競價.必須超過'
MsgIsInvalidBiome: '不是一個有效的生物群系.'
MsgListOfPlotsWhere: '列出地皮在哪裡....'
MsgListOfPlotsWhereYou: '你可以在其上建造的地皮列表:'
MsgMarkFinished: '地皮現在被標記為已完成.'
MsgNoComments: '沒有評論'
MsgNoPlotExpired: '沒有過期的地皮'
MsgNoPlotFound: '沒有找到地皮'
MsgNoPlotFound1: '沒有找到地皮在'
MsgNoPlotFound2: '地皮.請聯繫管理員.'
MsgNoPlotsFinished: '沒有已完成的地皮'
MsgNoPlotworldFound: '沒有發現使用地皮劃分的世界.'
MsgNotEnoughAdd: '你不能添加一個玩家.'
MsgNotEnoughAuto: '你的錢不足以買一塊地皮.'
MsgNotEnoughBid: '你的錢不足以來競價那么多.'
MsgNotEnoughBiome: '你的錢不足以來該變生物群系.'
MsgNotEnoughBuy: '你的錢不足以來買這塊地皮.'
MsgNotEnoughClear: '你的錢不足以來清除這塊地皮.'
MsgNotEnoughComment: '你的錢不足以來在這塊地皮上評論.'
MsgNotEnoughDispose: '你的錢不足以來處理這個地皮.'
MsgNotEnoughProtectPlot: '你不夠錢來保護這塊地皮.'
MsgNotEnoughRemove: '你不夠錢來移除一個玩家.'
MsgNotEnoughTp: 你不夠錢來傳送回家.'
MsgNotPlotWorld: '這不是個格子世界.'
MsgNotYoursCannotDispose: '不是你的. 你不能移除它.'
MsgNotYoursNotAllowedAdd: '不是你的. 你不能給比爾呢添加許可權.'
MsgNotYoursNotAllowedBiome: '不是你的. 你不能更改他的生物群系.'
MsgNotYoursNotAllowedClear: '不是你的. 你不能清空它'
MsgNotYoursNotAllowedRemove: '不是你的. 你不能移除某人的許可權.'
MsgNotYoursNotAllowedViewComments: '不是你的. 你不能查看評論.'
MsgNowAllowed: '未被允許.'
MsgNowOwnedBy: '現在的主人是'
MsgOutbidOnPlot: '對地皮出價'
MsgOwnedBy: '的主人是'
MsgOwnerChangedTo: '地皮主人已被設為'
MsgPermissionDenied: '拒絕, 許可權不足'
MsgPlotBought: '已購買地皮.'
MsgPlotCleared: '已清空地皮.'
MsgPlotDisposedAnyoneClaim: '已處理地皮. 任何人現在都可以認領了.'
MsgPlotExpirationReset: '地皮逾時重置'
MsgPlotForSale: '地皮現出售.'
MsgPlotHasBidsAskAdmin: '地皮已被拍賣且有人出價. 需要請求管理員才能取消.'
MsgPlotMovedSuccess: '地皮已被成功移動'
MsgPlotNoLongerProtected: '地皮已不再被保護. 現在它將可能被清空或重置.'
MsgPlotNoLongerSale: '這個地皮已不再被宣布出售.'
MsgPlotNotAuctionned: '這個地皮已不再是拍賣狀態.'
MsgPlotNotForSale: ‘地皮不在銷售.'
MsgPlotNotFound: '無法找到地皮'
MsgPlotNowProtected: '受保護的地皮.不可以被移除或重置.'
MsgPlotProtectedCannotClear: '受保護的地皮,不可以被移除.'
MsgPlotProtectedCannotReset: '受保護的地皮.不可以被重置.'
MsgPlotProtectedNotDisposed: ‘受保護的地皮.不可以被出售.'
MsgPlotReset: '地皮已經被重置.'
MsgPlotSold: '地皮售出.'
MsgPlotUsingBiome: '這個地皮正在使用生物群系'
MsgProtectedPlot: '地皮被保護'
MsgPutOnSalePlot: '地皮開始銷售'
MsgReloadedConfigurations: '重新載入配置'
MsgReloadedSuccess: '配置載入完畢'
MsgRemovedPlayer: '移除玩家'
MsgRemovedPlot: '移除地皮'
MsgResetPlot: '重置地皮'
MsgSellingPlotsIsDisabledWorld: '賣出地皮在此世界是禁止的.'
MsgSoldTo: '賣給'
MsgSoldToBank: '賣給銀行.'
MsgSoldToBankPlot: '賣給銀行地皮'
MsgStartDeleteSession: '開始移除會話'
MsgStartedAuctionOnPlot: '開始拍賣地皮'
MsgStoppedTheAuctionOnPlot: '停止拍賣地皮'
MsgThisPlot: '這個地皮'
MsgThisPlotIsNow: '這個地皮現在 '
MsgThisPlotOwned: '這個地皮已經被占用了.'
MsgThisPlotYours: '這個地皮現在屬於你了.'
MsgToGetToIt: '來得到它'
MsgToPlot: '至地皮'
MsgUnmarkFinished: '地皮已不再被設為已完成狀態.'
MsgUnprotectedPlot: '為保護的地皮'
MsgWasDisposed: '已被移除.'
MsgWasNotAllowed: '不允許'
MsgWasReset: '已被重置.'
MsgWorldEditAnywhere: '你現在可以在任何地方使用WE了'
MsgWorldEditInYourPlots: '你只能在你的地皮里使用WE'
MsgWorldNotPlot: '不存在或者不是一個格子(地皮)世界.'
MsgYouHave: '你有'
MsgYouHaveNoPlot: '你不擁有地皮.'
SignCurrentBid: '目前出價 :'
SignCurrentBidColor: '&9'
SignForSale: '&9&l正在促銷'
SignId: 'ID:'
SignMinimumBid: '最小出價 :'
SignOnAuction: '&9&l正在拍賣'
SignOwner: '主人:'
SignPrice: '價格:'
SignPriceColor: '&9'
WordAmount: '數量'
WordAt: '在'
WordAuction: '拍賣'
WordBiome: '生物群系'
WordBiomes: '生物群系'
WordBottom: '底部'
WordComment: '評論'
WordDefault: '默認'
WordExample: '例子'
WordFinished: '完成'
WordFor: '為'
WordFrom: '屬於'
WordHelpers: '幫助'
WordId: 'id'
WordIdFrom: '屬於'
WordIdTo: 'ID給'
WordInfinite: '無限'
WordMarked: '已標記的'
WordMissing: '丟失'
WordNever: '從不'
WordNo: '無'
WordNotApplicable: 'N/A'
WordPlayer: '玩家'
WordPlot: '地皮'
WordPossessive: '''s'
WordPrice: '價格'
WordSell: '出售'
WordText: '文本'
WordTo: '到'
WordTop: '頂部'
WordUnfinished: '未完成的'
WordUsage: '用法'
WordUse: '使用'
WordWorld: '世界'
WordYes: '是'
WordYours: '你的'
CommandDeny: 'deny'
CommandUndeny: 'undeny'
HelpDeny: '防止一個玩家移動至你的地皮.'
HelpUndeny: '允許一個先前拒絕的玩家移動至你的地皮.'
InfoDenied: '已被拒絕'
MsgAlreadyDenied: '已經被拒絕'
MsgDeniedPlayer: '拒絕玩家'
MsgNotEnoughDeny: '你不能拒絕玩家.'
MsgNotEnoughUndeny: '你不能不拒絕玩家.'
MsgNotYoursNotAllowedDeny: '不是你的地皮. 你不能為其設定拒絕某人.'
MsgNotYoursNotAllowedUndeny: '不是你的地皮. 你不能為其設定不拒絕某人.'
MsgNowDenied: '現已被拒絕.'
MsgNowUndenied: '現在未被拒絕.'
MsgUndeniedPlayer: '未拒絕玩家'
MsgWasNotDenied: '未被拒絕'
WordRemoved: '已移除'
InfoMinimumBid: 'Minimum bid'
編碼:ANSI
配置檔案
plotworld:
# 世界的名稱
# 你可以擁有多個地皮世界
PlotAutoLimit: 1000
# 使用/plot auto (自動領取地皮指令)的搜尋範圍 默認是1000
# 如果是1000,表示搜尋範圍是1000*1000,如果這個範圍沒有空閒地皮,就好顯示一個錯誤
PathWidth: 7
# 這是路徑包括地皮路的寬度 默認是7
PlotSize: 32
# 地皮的大小,默認是32
# 如果是32,則表示每塊地皮的大小事32*32即1024個格子
BottomBlockId: '7'
# 這是地皮世界的底部,默認是基岩(7)
WallBlockId: '44'
# 這是環繞在地皮周圍的方塊,默認是石台階(44)
# 可以使空氣(0)
PlotFloorBlockId: '2'
# 這是每塊地皮表層的方塊,默認是草方塊(2)
PlotFillingBlockId: '3'
# 這是每塊地皮表層的底層之間的方塊,默認是泥土(3)
RoadMainBlockId: '5'
# 這是路中央的方塊,默認是橡木木板(5)
RoadStripeBlockId: '5:2'
# 這是路邊上的方塊,默認是雲杉木板(5:2)
RoadHeight: 64
# 這是路的高度(y坐標)。默認是64
DaysToExpiration: 7
# 這是地皮的過期時間(以天為單位),默認為7天
# 設定為0為永不過期,過期的地皮不會被清除,會被添加到/plotme expired 列表
ProtectedBlocks:
# 玩家不能打開別的玩家地皮上得容器列表
# 類似領地外掛程式container許可權保護
# 如果要刪除所有條目,改成ProtectedBlocks: []
- 54
- 61
- 62
- 120
- 94
- 93
- 84
- 25
- 355
- 118
- 117
- 138
- 140
- 145
PreventedItems:
# 玩家不能對別的玩家的地皮使用的物品列表
# 如果要刪除所有條目,改成PreventedItems: []
- '351:15'
- '259'
- '328'
- '343'
- '342'
- '333'
ProtectedWallBlockId: '44:4'
# This is the block the wall will be when the plot is protected.
ForSaleWallBlockId: '44:1'
# This is the block the wall will be when the plot is for sale
AuctionWallBlockId: '44:1'
# This is the block the wall will be when the plot in auction.
AutoLinkPlots: true
# 是否把玩家的地皮聯繫在一起
DisableExplosion: true
# 是否禁用爆炸
DisableIgnition: true
# 是否禁用火焰
economy:
# 是否啟用經濟系統(需要Vault)
# 如何啟動經濟系統和下面內容以後更新
UseEconomy: false
CanPutOnSale: false
CanSellToBank: false
RefundClaimPriceOnReset: false
RefundClaimPriceOnSetOwner: false
ClaimPrice: 0.0
ClearPrice: 0.0
AddPlayerPrice: 0.0
DenyPlayerPrice: 0.0
RemovePlayerPrice: 0.0
UndenyPlayerPrice: 0.0
PlotHomePrice: 0.0
CanCustomizeSellPrice: false
SellToPlayerPrice: 0.0
SellToBankPrice: 0.0
BuyFromBankPrice: 0.0
AddCommentPrice: 0.0
BiomeChangePrice: 0.0
ProtectPrice: 0.0
DisposePrice: 0.0
下載版本
世界俠:1.5.1-1.10.2
MCBBS:1.2.5-1.10.2
原貼:全版本
前置外掛程式
MultiVerse*或MultiWorld
Vault
一個經濟外掛程式,大多為前置。
WorldEdit
創世神外掛程式,可以快速建築。
WorldGuard
一個世界保護外掛程式,防止熊孩子們破壞我的地皮。