PlayMaker是由第三方軟體開發商Hotong Games開發完成。它的Logo是一個中文的“玩”字(PS:看來中國文化聲名遠播)。它既是一個可視化腳本工具,又是一個分層邏輯框架。設計師、程式設計師使用PlayMaker能夠很快的完成遊戲原型動作,既適合獨立開發者,又特別適合團隊合作。
它的優點:1.很多動作行為(例如:跑,跳,攻擊等)只需要通過簡單狀態機FSM(Finite state machine)就能實現,根本不用寫一句代碼;2.方便簡潔的圖表管理每個狀態機;3.播放遊戲,可以實時錯誤檢查;4.集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說明;5.設定斷點和單步執行狀態6.可以編寫自定義行為,讓在出現在我們的行為列表(這就要求有點語言基礎了)7.支持各類外掛程式配合使用,加速開發進程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
它的優點還很多,需要我們慢慢去發掘
它的缺點:1.所有的功能必須對應一個狀態,本來很簡單的幾句代碼就能實行的動作,PlayMaker需要很多狀態才能完成;2.雖說可以無需編寫一個代碼就能製作完整的遊戲,但是對於製作商業級的遊戲,PM就不靠譜了,太多的東西實現不了,不過官方一直在更新,我相信會有改變的;3.個人感覺PM的網路功能還不完善,Bug太多,不過官方也一直在更新,據說已經有老外開發商在研究PM結合Photon開發網路遊戲了,期待吧
基本介紹
- 中文名:Playmaker
- 軟體商:Hutong Games
- Logo:玩
- 類型:可視化腳本工具
Playmaker既是一個可視化腳本工具,又是一個分層邏輯框架。設計師、程式設計師使用Playmaker能夠很快地完成遊戲原型製作,既適合獨立開發者,又適用於團隊協作。Playmaker能夠大大提高開發效率,讓你的遊戲變得更加完美。大小:1.1 MB
當前版本:1.45