精雕細琢Photoshop CS3建築表現技法(PhotoshopCS3建築表現技法)

精雕細琢Photoshop CS3建築表現技法

PhotoshopCS3建築表現技法一般指本詞條

精雕細琢Photoshop CS3建築表現技法是機械工業出版出版的書籍。

基本介紹

  • 書名:精雕細琢Photoshop CS3建築表現技法
  • 作者陳志民
  • ISBN:9787111241096
  • 頁數:334頁
  • 出版社:機械工業出版社
  • 開本:16
  • 正文語種: :簡體中文
  • 產品尺寸重量:25.6 x 18.4 x 1.6 cm ; 821 g
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《精雕細琢PhotoshopCS3建築表現技法(中文版)》詳細講解了使用最新的AdobePhotoshopCS3中文版進行建築表現的方法和技巧,包括彩色戶型圖、彩色總平面圖、建築立面圖、室外透視建築效果圖和室內透視效果圖的製作方法和相關技巧。全書分為三篇,上篇為基礎知識篇,介紹了PhotoshopCS3的基礎知識和基本工具的用法。中篇為建築平面篇,介紹了常見的彩色戶型圖、彩色總平面圖和建築立面圖的畫法。下篇為後期處理篇,詳細講解了室內和室外透視效果圖的後期處理技術,包括配景素材的使用與處理技術,家裝、工裝室內效果圖的後期處理,室外日景、夜景、黃昏、鳥瞰效果圖的後期處理。

編輯推薦

《精雕細琢PhotoshopCS3建築表現技法(中文版)》具有很強的可讀性、實用性,可以作為高等學校建築、園林等相關專業的教材,也適合相關設計從業人員和圖像愛好者閱讀。更適合在效果圖製作方面有一定基礎、想進一步掌握效果圖後期處理技巧的讀者作為自學教程或參考資料。

目錄

前言
上篇 基礎知識篇
第1章 PhotoshopCS3建築表現基礎
1.1 PhotoshopCS3簡介
1.1.1 PhotoshopCS3工作界面
1.1.2 常用圖像檔案格式
1.2 Photoshop在建築表現中的套用
1.2.1 室內彩色戶型圖
1.2.2 彩色總平面圖
1.2.3 建築立面圖
1.2.4 建築透視效果圖
1.3 Photoshop的最佳化
1.3.1 字型與外掛程式最佳化
1.3.2 暫存檔最佳化
第2章 PhotoshopCS3常用工具和命令的用法
2.1 使用選擇工具摳取圖像
2.1.1 選擇工具的分類
2.1.2 圈地式選擇工具
2.1.3 顏色選擇工具
2.1.4 路徑選擇工具
2.2 使用圖像變換功能
2.2.1 Photoshop圖像變換
2.2.2 使用變換功能製作倒影
2.2.3 使用變換功能製作陰影
2.3 使用圖像編輯工具
2.3.1 橡皮擦工具
2.3.2 加深和減淡工具
2.3.3 圖章 工具
2.3.4 修復工具
2.4 使用顏色和色調調整功能
2.4.1 使用顏色和色調調整命令
2.4.2 使用調整圖層
中篇 建築平面篇
第3章 彩色戶型圖製作
3.1 概述
3.2 從AutoCAD中輸出EPS檔案
3.2.1 添加EPS印表機
3.2.2 列印輸出EPS檔案
3.3 室內框架的製作
3.3.1 打開併合並EPS檔案
3.3.2 牆體的製作
3.3.3 窗戶的製作
3.4 地面的製作
3.4.1 創建客廳地面
3.4.2 創建餐廳地面
3.4.3 創建過道地面
3.4.4 創建臥室和書房木地板地而
3.4.5 創建衛生間地面
3.4.6 創建廚房地面
3.4.7 創建露台地面
3.4.8 創建大理石窗台
3.5 室內模組的製作和引用
3.5.1 使用3dsmax渲染室內模組
3.5.2 製作客廳家具
3.5.3 製作餐廳家具
3.5.4 製作廚房家具
3.5.5 製作露台家具
3.5.6 製作臥室家具
3.5.7 製作衛生間家具
3.5.8 添加綠色植物
3.6 最終效果處理
3.6.1 添加牆體和窗陰影
3.6.2 添加文字和尺寸標註
3.6.3 裁剪圖像
第4章 彩色總平面圖製作
4.1 彩色總平面圖的製作流程
4.2 AutoCADEPS檔案輸出
4.3 柵格化EPS檔案併合並
4.4 製作道路
4.5 製作草地
4.6 製作鋪地
4.6.1 製作商店廣場鋪地
4.6.2 製作植草磚鋪地
4.6.3 製作學校廣場鋪地
4.7 製作水面
4.8 製作景觀小品
4.8.1 雕塑廣場的製作
4.8.2 製作其他景觀小品
4.9 製作小區建築
4.9.1 平屋頂建築模組製作
4.9.2 坡屋頂建築模組製作
4.9.3 足球場製作
4.1 0添加植物
4.1 0.1 樹模組的製作
4.1 0.2 灌木的製作
4.1 0.3 添加行道樹
4.1 0.4 添加其他植物
4.1 1畫面補充和完善
4.1 1.1 製作外圍草地
4.1 1.2 添加大氣效果
4.1 1.3 最終顏色和亮度調整
第5章 建築立面圖製作
5.1 輸出建築立面EPS圖形
5.2 製作立面牆體
5.2.1 柵格化EPS檔案
5.2.2 製作填充圖案
5.2.3 創建牆體
5.3 製作窗戶和門
5.3.1 製作窗戶和門玻璃
5.3.2 製作窗框和門框
5.3.3 製作窗戶投影
5.4 製作陽台
5.4.1 製作陽台立柱和圍欄
5.4.2 製作陽台欄桿
5.5 製作屋頂
5.6 製作其他立面部分
5.6.1 製作層間線
5.6.2 製作大門和雨蓬
5.6.3 製作其他部分
下篇 後期處理篇
第6章 透視效果圖後期處理基礎
6.1 室外效果圖製作流程
6.1.1 創建模型
6.1.2 調配材質
6.1.3 設定燈光和攝影機
6.1.4 渲染與Photoshop後期處理
6.2 Photoshop後期處理的作用
6.3 建築配景及其使用原則
6.3.1 建築配景
6.3.2 建築配景的添加步驟
6.3.3 建築配景的使用原則
6.3.4 收集配景的途徑
6.4 配景自然合成技巧
6.4.1 透視和消失點
6.4.2 遠近距離的表現
6.4.3 統一光的方向
6.5 天空背景的製作
6.5.1 使用漸變填充製作天卒
6.5.2 使用天空圖片
6.5.3 天空製作的注意事項
6.6 樹術和草地配景的添加
6.6 1樹木配景的添加原則
6.6 2草地的製作方法
6.6.3 樹木和草地添加實例
6.7 人物配景添加方法
6.7.1 建立視平參考線
6.7.2 添加人物並調整大小
6.7.3 調整亮度和顏色
6.7.4 製作陰影和倒影
6.7.5 添加動感模糊效果
6.7.6 人物添加的注意事項
6.8 玻璃材質表現技巧
第7章 室內效果圖後期處理
71家裝效果圖後期處理
7.1.1 把握室內效果圖的顏色
7.1.2 為室內效果圖添加配景
7.1.3 別墅客廳後期處理綜合實例
7.2 工裝效果圖後期處理
7.2.1 酒店大堂效果圖後期處理
7.2.2 餐廳包問後期處理
第8章 室外透視效果圖後期處理
8.1 大門效果圖後期處理
8.1.1 合併渲染圖像和通道圖
8.1.2 分離背景
8.1.3 添加天空背景
8.1.4 添加遠景環境
8.1.5 添加草地
8.1.6 添加中景樹木和灌木
8.1.7 添加人物和汽車
8.1.8 添加近景配景
8.1.9 大門材質調整
8.1.10 整體顏色色調調整
8.2 別墅後期處理
8.2.1 合併通道圖像並分離背景
8.2.2 製作建築環境
8.2.3 製作草地
8.2.4 添加中景和近景配景
8.2.5 製作水面和倒影
8.2.6 調整畫面構圖
8.3 住宅小區黃昏效果圖後期處理
8.3.1 分離背景
8.3.2 調整牆體材質
8.3.3 製作室內燈光效果
8.3.4 添加配景
8.4 高層寫字樓夜景效果圖後期處理
8.4.1 分離背景併合並通道圖像
8.4.2 牆體材質調整
8.4.3 窗戶玻璃材質調整
8.4.4 添加配景
8.4.5 最終調整
8.5 鳥瞰效果圖後期處理
8.5.1 修復模型錯誤
8.5.2 材質調整
8.5.3 添加草地
8.5.4 添加水面
8.5.5 添加樹木和灌木配景
8.5.6 製作噴泉效果
8.5.7 添加其他配景
8.5.8 添加大氣和整體調整
第9章 特殊效果圖的後期處理
9.1 建築效果圖特殊表現概述
9.2 雨景效果圖表現
9.2.1 快速轉換日景為雨景
9.2.2 雨景建築效果圖後期處理
9.3 雪景效果圖表現
9.3.1 快速製作雪景效果圖
9.3.2 雪景鳥瞰效果圖合成

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