Photoshop圖像處理項目式教程(第2版)

《Photoshop圖像處理項目式教程(第2版)》是2014年8月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是鄒羚。

基本介紹

  • 書名:Photoshop圖像處理項目式教程(第2版)
  • 作者:鄒羚
  • 類別:計算機類
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2014年8月1日
  • 頁數:249 頁
  • 定價:37 元
  • 開本:16(185*260)
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:978-7-121-23817-8
  • 字 數:422千
內容簡介,目錄結構,

內容簡介

本書在“校企合作”平台上,以“職業崗位”為主線,用“工作項目”引導,創設真實“工作任務”。在每個任務中,利用引導模式進行逐步教學、利用套用模式進行重點教學,利用實踐模式進行雅提台戶實踐訓練,將知識點進行分解和編排。本書分為三篇:廣告設計篇、包裝設計篇和界面設計篇,通過7個項目、24個任務、48個案例、7個實踐案例,詳細介紹了Photoshop CS各方面的應只辯乎用。

目錄結構

包括廣告設計篇、包裝設計篇和界面設計篇,通過7個項目、24個任務、48個案例、7個實踐案例,詳細介紹了Photoshop CS各方面的套用。
廣告設計篇
項目1 海報及招貼畫製作 3
1.1 任務1 公益海報製作 3
1.1.1 引導模式——“Save the Earth”公戒判籃益海報1 3
1.1.2 套用模式——“Save the Earth”公益海報2 11
1.2 任務2 電影海報製作 12
1.2.1 引導模式——《From Hell》電影海報 12
1.2.2 套用模式——《生死時速》電影海報 21
1.3 任務3 公共招貼畫製作 22
1.3.1 引導模式——“國慶60華誕”公共招貼畫 22
1.3.2 套用模式——“元宵節”公共招貼畫 27
1.4 任務4 商業招貼畫製作 29
1.4.1 引導模式——“運動鞋”商業招貼畫 29
1.4.2 套用模式——“安踏”商業招貼畫 38
1.5 實踐模式——“Avril Lavigne”明星海報設計 39
1.6 知識點練習 41
項目2 照片處理 43
2.1 任務1 婚紗照製作 43
2.1.1 引導模式——浪漫時尚婚紗照製作 43
2.1.2 套用模式——清新休閒婚紗照製作 53
2.2 任務2 藝術照製作 55
2.2.1 引導模式——植物圖片藝術化處理 55
2.2.2 套用模式——動物圖片藝術化處理 67
2.3 任務3 證件照製作 69
2.3.1 引導模式——1寸個人證件照製作 69
2.3.2 套用模式——利用生活照製作2寸證件照 77
2.4 實踐模式——照片手繪風格處理 78
2.5 知識點練習 78
項目3 CI企業形象設計 80
3.1 任務1 企業標誌設計 80
3.1.1 引導模式——“dop”企業Logo設計 80
3.1.2 套用模式——“Rhino’s Life”Logo製作 88
3.2 任務2 企業工作證設計 89
3.2.1 引導模妹舉循式——“SONY公司”工作證設計 89
3.2.2 套用模式——“Sony Ericsson公司”工作證設計 93
3.3 任務3 企業產品宣傳冊設計 94
3.3.1 引導模式——“iPod nano”宣傳冊再檔捆設設計(封面、封底) 94
3.3.2 套用模式——“iPod nano”宣傳冊設計(內頁) 100
3.4 任務4 企業宣傳冊製作 102
3.4.1 引導模式——“北京日創公司”企業宣傳冊製作 102
3.4.2 套用模式——相城區政府宣傳冊製作 109
3.5 實踐模式——“傳媒公司”名片設計 111
3.6 知識點練習 113
包裝設計篇
項目4 書籍包裝設計 117
4.1 任全催務1 書籍封面設計 117
4.1.1 引導模式——《古希臘建築刪拒拒欣賞》封面設計 117
4.1.2 套用模式——封底設計 122
4.2 任務2 書籍扉頁設計 123
4.2.1 引導模式——ELLE雜誌扉頁設計 123
4.2.2 套用模式——時尚雜誌扉頁設計 129
4.3 實踐模式——動漫書籍封皮設計 130
4.4 知識點練習 131
項目5 產品包裝設計 133
5.1 任務1 包裝紙袋設計 133
5.1.1 引導模式——“米奇”手提袋設計 133
5.1.2 套用模式——服裝購物袋設計 137
5.2 任務2 CD封套設計 138
5.2.1 引導模式——音樂光碟設計 138
5.2.2 套用模式——電腦遊戲光碟設計 143
5.3 任務3 瓶子包裝設計 145
5.3.1 引導模式——不鏽鋼水杯設計 145
5.3.2 套用模式——飲料瓶包裝設計 149
5.4 實踐模式——罐子設計 150
5.5 知識點練習 151
界面設計篇
項目6 網站頁面設計 155
6.1 任務1 網站頁面元素設計 155
6.1.1 引導模式——精美按鈕設計 155
6.1.2 套用模式——導航欄設計 160
6.2 任務2 個人網站頁面設計 162
6.2.1 引導模式——明星個人網頁框架設計 162
6.2.2 套用模式——個人網頁框架設計 168
6.3 任務3 商業網站頁面設計 171
6.3.1 引導模式——禮品購物網頁設計 171
6.3.2 套用模式——汽車網站頁面設計 177
6.4 任務4 婚紗網站網頁設計 179
6.4.1 引導模式——婚紗網站主頁面設計 179
6.4.2 套用模式——婚紗網站二級頁面設計 187
6.5 實踐模式——BBS頁面設計 189
6.6 知識點練習 190
項目7 產品界面設計 192
7.1 任務1 播放器界面設計 192
7.1.1 引導模式——經典型音樂播放器界面設計 192
7.1.2 套用模式——簡約型音樂播放器界面設計 205
7.2 任務2 手機界面設計 209
7.2.1 引導模式——“iPhone 3G”手機界面設計 209
7.2.2 套用模式——“iPhone4”手機界面設計 218
7.3 任務3 MP4界面設計 220
7.3.1 引導模式——豎排MP4界面設計 220
7.3.2 套用模式——橫排MP4界面設計 230
7.4 任務4 QQ界面扁平化設計 233
7.4.1 引導模式——QQ登錄界面設計 233
7.4.2 套用模式——QQ聊天界面設計 245
7.5 實踐模式—產品檢測軟體界面設計 248
7.6 知識點練習 250
參考文獻 251
3.3.2 套用模式——“iPod nano”宣傳冊設計(內頁) 100
3.4 任務4 企業宣傳冊製作 102
3.4.1 引導模式——“北京日創公司”企業宣傳冊製作 102
3.4.2 套用模式——相城區政府宣傳冊製作 109
3.5 實踐模式——“傳媒公司”名片設計 111
3.6 知識點練習 113
包裝設計篇
項目4 書籍包裝設計 117
4.1 任務1 書籍封面設計 117
4.1.1 引導模式——《古希臘建築欣賞》封面設計 117
4.1.2 套用模式——封底設計 122
4.2 任務2 書籍扉頁設計 123
4.2.1 引導模式——ELLE雜誌扉頁設計 123
4.2.2 套用模式——時尚雜誌扉頁設計 129
4.3 實踐模式——動漫書籍封皮設計 130
4.4 知識點練習 131
項目5 產品包裝設計 133
5.1 任務1 包裝紙袋設計 133
5.1.1 引導模式——“米奇”手提袋設計 133
5.1.2 套用模式——服裝購物袋設計 137
5.2 任務2 CD封套設計 138
5.2.1 引導模式——音樂光碟設計 138
5.2.2 套用模式——電腦遊戲光碟設計 143
5.3 任務3 瓶子包裝設計 145
5.3.1 引導模式——不鏽鋼水杯設計 145
5.3.2 套用模式——飲料瓶包裝設計 149
5.4 實踐模式——罐子設計 150
5.5 知識點練習 151
界面設計篇
項目6 網站頁面設計 155
6.1 任務1 網站頁面元素設計 155
6.1.1 引導模式——精美按鈕設計 155
6.1.2 套用模式——導航欄設計 160
6.2 任務2 個人網站頁面設計 162
6.2.1 引導模式——明星個人網頁框架設計 162
6.2.2 套用模式——個人網頁框架設計 168
6.3 任務3 商業網站頁面設計 171
6.3.1 引導模式——禮品購物網頁設計 171
6.3.2 套用模式——汽車網站頁面設計 177
6.4 任務4 婚紗網站網頁設計 179
6.4.1 引導模式——婚紗網站主頁面設計 179
6.4.2 套用模式——婚紗網站二級頁面設計 187
6.5 實踐模式——BBS頁面設計 189
6.6 知識點練習 190
項目7 產品界面設計 192
7.1 任務1 播放器界面設計 192
7.1.1 引導模式——經典型音樂播放器界面設計 192
7.1.2 套用模式——簡約型音樂播放器界面設計 205
7.2 任務2 手機界面設計 209
7.2.1 引導模式——“iPhone 3G”手機界面設計 209
7.2.2 套用模式——“iPhone4”手機界面設計 218
7.3 任務3 MP4界面設計 220
7.3.1 引導模式——豎排MP4界面設計 220
7.3.2 套用模式——橫排MP4界面設計 230
7.4 任務4 QQ界面扁平化設計 233
7.4.1 引導模式——QQ登錄界面設計 233
7.4.2 套用模式——QQ聊天界面設計 245
7.5 實踐模式—產品檢測軟體界面設計 248
7.6 知識點練習 250
參考文獻 251

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