《Painter現代服裝效果圖表現技法》將Painter 軟體的套用與服裝配飾的設計及表現結合在一起,重點講解了如何使用Painter 畫筆工具的強大功能來繪製服裝效果圖,從而實現自己的服裝產品設計創意。 全書共分7 章,第1 章介紹了Painter 軟體的基礎知識及操作;第2 章介紹了服裝效果圖中10 種面料的表現技法;第3 章介紹了服飾圖案的表現技法;第4 章介紹了包袋、眼鏡、帽子、鞋子、頭飾、腰帶、項鍊等服飾配件的表現技法;第5 章介紹了人體比例、人體透視與運動規律的知識,以及人體各個部位的畫法;第6 章介紹了時裝效果圖中的色彩表現技法;第7 章介紹了職業裝、裙裝、運動裝、休閒裝、牛仔裝、民族服裝、婚紗禮服、裘皮服裝及其他流行服飾的綜合表現。《Painter現代服裝效果圖表現技法》實用性強,案例豐富,隨書附贈1 張CD 光碟,內含書中實例的源檔案及Painter 12 軟體的安裝試用版。 《Painter現代服裝效果圖表現技法》適合Painter 愛好者及服裝設計者使用,也可以作為高校相關專業老師及學生的教材,同時還可以作為培訓機構的參考書。
基本介紹
- 書名:Painter現代服裝效果圖表現技法
- 類型:藝術
- 出版日期:2013年2月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787115299178
- 作者:陳天勛 陳瑤
- 出版社:人民郵電出版社
- 頁數:240頁
- 開本:16
- 品牌:人民郵電出版社
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
Painter是目前最完善的電腦繪畫軟體之一,它在電腦上首次將傳統的繪畫方法與電腦設計完美地結合起來,形成了其獨特的繪畫和造型特點,而且市場上少有這方面的軟體套用圖書。它的工具列中包含有豐富的畫筆工具, 如水彩筆、油彩筆、顏色筆、馬克筆、粉筆及彩色粉筆等, 用這些工具創作出來的圖像所具有的真實感是普通的圖像編輯軟體無法與之相比的。這是一本介紹利用Painter 11進行服裝效果圖設計的圖書,通過學習,可以基本掌握服裝設計的整個流程。本書也是Corel公司指定的服裝效果表現技法教程。
本書包含:
10種服裝面料的表現技法
條紋、方格、迷彩、豹紋、毛呢、蠟染、針織、牛仔、燈芯絨、網眼
3種服飾圖案的表現技法
單獨紋樣、二方連續圖案、四方連續圖案
7種服飾配件的表現技法
包袋、眼鏡、帽子、鞋子、頭飾、腰帶、項鍊
9種時裝效果圖的綜合表現
職業裝、裙裝、運動裝、休閒裝、牛仔裝、民族服裝、婚紗禮服、裘皮服裝、流行服飾
本書包含:
10種服裝面料的表現技法
條紋、方格、迷彩、豹紋、毛呢、蠟染、針織、牛仔、燈芯絨、網眼
3種服飾圖案的表現技法
單獨紋樣、二方連續圖案、四方連續圖案
7種服飾配件的表現技法
包袋、眼鏡、帽子、鞋子、頭飾、腰帶、項鍊
9種時裝效果圖的綜合表現
職業裝、裙裝、運動裝、休閒裝、牛仔裝、民族服裝、婚紗禮服、裘皮服裝、流行服飾
圖書目錄
第1章 Painter繪畫技法 7
1.1 Painter軟體介紹 8
1.2 Painter初步認識 8
1.2.1 Painter的運行環境 8
1.2.2 Painter軟體界面 10
1.2.3 Painter的選單欄 10
1.2.4 Painter的工具箱 11
1.2.5 Painter的屬性欄 11
1.2.6 文檔視窗 11
1.3 Painter的畫筆種類 12
1.3.1 常用軟質畫筆 12
1.3.2 常用硬質畫筆 13
1.4 Painter常用快捷鍵 15
1.4.1 PC機快捷鍵 15
1.4.2 MAC機快捷鍵 16
第2章 服裝效果圖中面料的表現技法 19
2.1 條紋面料的表現 20
2.1.1 條紋面料的介紹 20
2.1.2 條紋面料的繪製方法 20
2.1.3 條紋面料的設計表現 24
2.2 方格面料的表現 26
2.2.1 方格面料的介紹 26
2.2.2 方格面料的繪製方法 27
2.2.3 方格面料的設計表現 30
2.3 迷彩面料的表現 32
2.3.1 迷彩面料的介紹 32
2.3.2 迷彩面料的繪製方法 32
2.3.3 迷彩面料的設計表現 35
2.4 豹紋面料的表現 37
2.4.1 豹紋面料的介紹 37
2.4.2 豹紋面料的繪製方法 37
2.4.3 豹紋面料的設計表現 41
2.5 毛呢面料的表現 45
2.5.1 毛呢面料的介紹 45
2.5.2 毛呢面料的繪製方法 45
2.5.3 毛呢面料的設計表現 48
2.6 蠟染面料的表現 52
2.6.1 蠟染面料的介紹 52
2.6.2 蠟染面料的繪製方法 52
2.6.3 蠟染面料的設計表現 55
2.7 針織面料的表現 56
2.7.1 針織面料的介紹 56
2.7.2 針織面料的繪製方法 57
2.7.3 針織面料的設計表現 59
2.8 牛仔面料的表現 61
2.8.1 牛仔面料的介紹 61
2.8.2 牛仔面料的繪製方法 61
2.8.3 牛仔面料的設計表現 64
2.9 燈芯絨面料的表現 69
2.9.1 燈芯絨面料的介紹 69
2.9.2 燈芯絨面料的繪製方法 69
2.9.3 燈芯絨面料的設計表現 73
2.10 網眼面料的表現 75
2.10.1 網眼面料的介紹 75
2.10.2 網眼面料的繪製方法 75
2.10.3 網眼面料的設計表現 77
第3章 服飾圖案的表現技法 81
3.1 單獨紋樣的表現 82
3.1.1 單獨紋樣 82
3.1.2 單獨紋樣的形式美 82
3.1.3 單獨紋樣的表現方式 83
3.1.4 單獨紋樣的設計套用 84
3.2 二方連續圖案的表現 92
3.2.1 二方連續圖案 92
3.2.2 二方連續圖案的形式美 92
3.2.3 二方連續圖案的表現方式 92
3.2.4 旋轉式二方連續圖案的製作 97
3.3 四方連續圖案的表現 99
3.3.1 四方連續圖案 99
3.3.2 四方連續圖案的形式美 99
3.3.3 四方連續圖案的表現方式 101
3.3.4 四方連續圖案的製作 101
第4章 服飾配件的表現技法 107
4.1 包袋的表現 108
4.1.1 包袋的種類及特徵 108
4.1.2 包袋的效果圖表現 110
4.2 眼鏡的表現 113
4.2.1 眼鏡的種類及特徵 113
4.2.2 眼鏡的效果圖表現 113
4.3 帽子的表現 118
4.3.1 帽子的種類及特徵 118
4.3.2 帽子的效果圖表現 119
4.4 鞋子的表現 124
4.4.1 鞋子的種類及特徵 124
4.4.2 鞋子的效果圖表現 124
4.5 頭飾的表現 132
4.5.1 頭飾的種類及特徵 132
4.5.2 頭飾的效果圖表現 132
4.6 腰帶的表現 138
4.6.1 腰帶的種類及特徵 138
4.6.2 腰帶的效果圖表現 138
4.7 項鍊的表現 140
4.7.1 項鍊的種類及特徵 140
4.7.2 項鍊的效果圖表現 140
第5章 人體的繪製技法 143
5.1 人體比例 144
5.1.1 成人的人體比例 144
5.1.2 兒童的人體比例 144
5.1.3 男女體型的差別 144
5.2 人體透視與運動規律 145
5.2.1 人體透視的變化因素 145
5.2.2 人體運動規律 146
5.3 人體各個部位的畫法 147
5.3.1 頭部與面部的畫法 147
5.3.2 手的畫法 151
5.3.3 腳的畫法 153
5.4 身體重心 155
第6章 時裝效果圖中的色彩表現技法 157
6.1 色彩設計基礎 158
6.1.1 色光原理 158
6.1.2 色彩三要素 158
6.1.3 色彩之間的基本關係 159
6.1.4 色彩的視覺心理 162
6.2 Painter軟體中的色彩套用 163
6.2.1 計算機中常見的色彩模式 163
6.2.2 Painter軟體中的色彩面板 165
6.2.3 色彩控制 170
6.3 時裝效果圖的配色 176
6.3.1 時裝效果圖的配色原則 176
6.3.2 時裝效果圖的配色技法 180
第7章 時裝效果圖的綜合表現 187
7.1 時裝效果圖的表現概述 188
7.2 時裝效果圖的背景製作 188
7.3 職業裝的表現 190
7.4 裙裝的表現 193
7.5 運動裝的表現 198
7.6 休閒裝的表現 207
7.7 牛仔裝的表現 210
7.8 民族服裝的表現 218
7.9 婚紗禮服的表現 225
7.10 裘皮服裝的表現 231
7.11 流行服飾的表現 236
1.1 Painter軟體介紹 8
1.2 Painter初步認識 8
1.2.1 Painter的運行環境 8
1.2.2 Painter軟體界面 10
1.2.3 Painter的選單欄 10
1.2.4 Painter的工具箱 11
1.2.5 Painter的屬性欄 11
1.2.6 文檔視窗 11
1.3 Painter的畫筆種類 12
1.3.1 常用軟質畫筆 12
1.3.2 常用硬質畫筆 13
1.4 Painter常用快捷鍵 15
1.4.1 PC機快捷鍵 15
1.4.2 MAC機快捷鍵 16
第2章 服裝效果圖中面料的表現技法 19
2.1 條紋面料的表現 20
2.1.1 條紋面料的介紹 20
2.1.2 條紋面料的繪製方法 20
2.1.3 條紋面料的設計表現 24
2.2 方格面料的表現 26
2.2.1 方格面料的介紹 26
2.2.2 方格面料的繪製方法 27
2.2.3 方格面料的設計表現 30
2.3 迷彩面料的表現 32
2.3.1 迷彩面料的介紹 32
2.3.2 迷彩面料的繪製方法 32
2.3.3 迷彩面料的設計表現 35
2.4 豹紋面料的表現 37
2.4.1 豹紋面料的介紹 37
2.4.2 豹紋面料的繪製方法 37
2.4.3 豹紋面料的設計表現 41
2.5 毛呢面料的表現 45
2.5.1 毛呢面料的介紹 45
2.5.2 毛呢面料的繪製方法 45
2.5.3 毛呢面料的設計表現 48
2.6 蠟染面料的表現 52
2.6.1 蠟染面料的介紹 52
2.6.2 蠟染面料的繪製方法 52
2.6.3 蠟染面料的設計表現 55
2.7 針織面料的表現 56
2.7.1 針織面料的介紹 56
2.7.2 針織面料的繪製方法 57
2.7.3 針織面料的設計表現 59
2.8 牛仔面料的表現 61
2.8.1 牛仔面料的介紹 61
2.8.2 牛仔面料的繪製方法 61
2.8.3 牛仔面料的設計表現 64
2.9 燈芯絨面料的表現 69
2.9.1 燈芯絨面料的介紹 69
2.9.2 燈芯絨面料的繪製方法 69
2.9.3 燈芯絨面料的設計表現 73
2.10 網眼面料的表現 75
2.10.1 網眼面料的介紹 75
2.10.2 網眼面料的繪製方法 75
2.10.3 網眼面料的設計表現 77
第3章 服飾圖案的表現技法 81
3.1 單獨紋樣的表現 82
3.1.1 單獨紋樣 82
3.1.2 單獨紋樣的形式美 82
3.1.3 單獨紋樣的表現方式 83
3.1.4 單獨紋樣的設計套用 84
3.2 二方連續圖案的表現 92
3.2.1 二方連續圖案 92
3.2.2 二方連續圖案的形式美 92
3.2.3 二方連續圖案的表現方式 92
3.2.4 旋轉式二方連續圖案的製作 97
3.3 四方連續圖案的表現 99
3.3.1 四方連續圖案 99
3.3.2 四方連續圖案的形式美 99
3.3.3 四方連續圖案的表現方式 101
3.3.4 四方連續圖案的製作 101
第4章 服飾配件的表現技法 107
4.1 包袋的表現 108
4.1.1 包袋的種類及特徵 108
4.1.2 包袋的效果圖表現 110
4.2 眼鏡的表現 113
4.2.1 眼鏡的種類及特徵 113
4.2.2 眼鏡的效果圖表現 113
4.3 帽子的表現 118
4.3.1 帽子的種類及特徵 118
4.3.2 帽子的效果圖表現 119
4.4 鞋子的表現 124
4.4.1 鞋子的種類及特徵 124
4.4.2 鞋子的效果圖表現 124
4.5 頭飾的表現 132
4.5.1 頭飾的種類及特徵 132
4.5.2 頭飾的效果圖表現 132
4.6 腰帶的表現 138
4.6.1 腰帶的種類及特徵 138
4.6.2 腰帶的效果圖表現 138
4.7 項鍊的表現 140
4.7.1 項鍊的種類及特徵 140
4.7.2 項鍊的效果圖表現 140
第5章 人體的繪製技法 143
5.1 人體比例 144
5.1.1 成人的人體比例 144
5.1.2 兒童的人體比例 144
5.1.3 男女體型的差別 144
5.2 人體透視與運動規律 145
5.2.1 人體透視的變化因素 145
5.2.2 人體運動規律 146
5.3 人體各個部位的畫法 147
5.3.1 頭部與面部的畫法 147
5.3.2 手的畫法 151
5.3.3 腳的畫法 153
5.4 身體重心 155
第6章 時裝效果圖中的色彩表現技法 157
6.1 色彩設計基礎 158
6.1.1 色光原理 158
6.1.2 色彩三要素 158
6.1.3 色彩之間的基本關係 159
6.1.4 色彩的視覺心理 162
6.2 Painter軟體中的色彩套用 163
6.2.1 計算機中常見的色彩模式 163
6.2.2 Painter軟體中的色彩面板 165
6.2.3 色彩控制 170
6.3 時裝效果圖的配色 176
6.3.1 時裝效果圖的配色原則 176
6.3.2 時裝效果圖的配色技法 180
第7章 時裝效果圖的綜合表現 187
7.1 時裝效果圖的表現概述 188
7.2 時裝效果圖的背景製作 188
7.3 職業裝的表現 190
7.4 裙裝的表現 193
7.5 運動裝的表現 198
7.6 休閒裝的表現 207
7.7 牛仔裝的表現 210
7.8 民族服裝的表現 218
7.9 婚紗禮服的表現 225
7.10 裘皮服裝的表現 231
7.11 流行服飾的表現 236