Packet Tracer使用指南及實驗實訓教程(第2版)

基本信息,內容簡介,目錄信息,

基本信息

Packet Tracer使用指南及實驗實訓教程(第2版)
叢書名 :思科系列叢書
作 譯 者:楊功元
出版時間:2017-03
千 字 數:392
版 次:01-01
頁 數:272
開 本:16開
I S B N :9787121310140

內容簡介

本書主要以典型的案例和網路實驗為載體,通過在思科網路學院網路工具模擬器Pactet Tracer7.0中完成實驗的方式向學習者講解該軟體的使用方法,使其熟練掌握思科設備的配置方式。實驗的安排由簡單到複雜,由單一到綜合,通過使學習者熟練使用Pactet Tracer軟體,可以大大提高實踐教學的效率和質量。在認識和了解Pactet Tracer軟體的使用方法後,編著者精心設計了可以在Pactet Tracer環境下完成的實驗實訓內容,主要包含網路基礎、網路交換、廣域網和故障排除等內容,同時在第1版的基礎上新增了物聯網實訓內容。另外,還設計了基於Pactet Tracer軟體的遊戲模組,以提高學生的學習主動性。本書既可作為思科網路技術學院及相關高職高專院校計算機網路技術專業教師的實訓指導用書,也可作為學生的課外輔導手冊,還可作為相關企業對員工進行認證培訓及自學者的輔導資料。

目錄信息

實 用 篇
第1章 Packet Tracer使用指南 3
1.1 Packet Tracer介紹 4
1.2 界面介紹 5
1.2.1 設備選擇與連線 5
1.2.2 設備編輯區域 7
1.2.3 Realtime Mode(實時模式)和Simulation Mode(模擬模式) 8
1.3 網路設備管理 9
1.3.1 PC 9
1.3.2 路由器 10
1.4 實例 12
1.4.1 實例1——研究套用層和傳輸層協定 12
1.4.2 實例2——檢查路由 13
1.4.3 實例3——研究ICMP數據包 15
1.4.4 實例4——子網和路由器配置 17
1.4.5 實例5——研究第2層幀頭 19
1.4.6 實例6——地址解析協定(ARP) 20
1.4.7 實例7——中間設備用作終端設備 22
1.4.8 實例8——管理設備配置 23
1.5 本章小結 25
思考與練習 25
實驗實訓篇
第2章 網路基礎 29
2.1 物理層連線 30
2.1.1 物理介質的連線 30
2.1.2 實例——熟悉物理設備及其連線 32
2.2 數據鏈路層連線 33
2.2.1 認識和熟悉幀 34
2.2.2 MAC地址與ARP協定 37
2.2.3 實例——網間數據包跟蹤 38
2.3 網路層與網路編址 40
2.3.1 網關與路由 41
2.3.2 網路編址 41
2.3.3 實例——規划子網和配置IP位址 41
2.4 傳輸層與TCP 43
2.4.1 TCP的3次握手 44
2.4.2 實例——TCP會話的建立和終止 45
2.5 本章小結 47
思考與練習 47
第3章 網路路由 49
3.1 路由器基本配置 50
3.1.1 路由器構造 50
3.1.2 路由器IOS 52
3.1.3 實例1——路由器基本配置 54
3.1.4 實例2——IOS的備份和密碼恢復 58
3.2 靜態路由 60
3.2.1 靜態路由簡介 60
3.2.2 靜態路由配置 60
3.2.3 實例1——配置靜態路由 60
3.2.4 實例2——配置默認路由 62
3.3 路由信息協定(RIP) 64
3.3.1 RIP簡介 64
3.3.2 實例1——配置RIP路由協定 65
3.3.3 實例2——配置RIPv2路由協定 68
3.4 OSPF路由協定 75
3.4.1 OSPF路由協定簡介 75
3.4.2 實例1——配置OSPF路由協定 77
3.4.3 實例2——修改OSPF度量值 81
3.5 本章小結 84
思考與練習 85
第4章 網路交換 87
4.1 交換式LAN 88
4.1.1 分層網路模型 88
4.1.2 配置交換機 90
4.1.3 實例——使用Packet Tracer完成基本交換機配置 90
4.2 VLAN 102
4.2.1 VLAN簡介 102
4.2.2 實例——使用Packet Tracer配置VLAN 103
4.3 VTP 109
4.3.1 VTP簡介 109
4.3.2 實例——使用Packet Tracer配置VTP 111
4.4 VLAN間路由 121
4.4.1 VLAN間路由簡介 121
4.4.2 實例——使用Packet Tracer配置VLAN間路由 121
4.5 本章小結 131
思考與練習 131
第5章 廣域網(WAN) 133
5.1 廣域網連線 134
5.1.1 廣域網技術 134
5.1.2 廣域網交換 135
5.1.3 WAN鏈路解決方案 135
5.1.4 實例1——PPP配置 136
5.1.5 實例2——幀中繼配置 150
5.2 訪問控制列表(ACL) 154
5.2.1 ACL簡介 154
5.2.2 實例1——配置標準訪問控制列表 155
5.2.3 實例2——配置擴展訪問控制列表 156
5.2.4 實例3——配置命名訪問控制列表 158
5.3 網路地址轉換(NAT) 159
5.3.1 網路地址轉換簡介 159
5.3.2 實例——使用網路地址轉換實現公司接入Internet 160
5.4 本章小結 163
思考與練習 163
故 障 篇
第6章 故障排除 167
6.1 故障排除方法及步驟 168
6.1.1 故障排除模型 168
6.1.2 故障排除的一般步驟 169
6.1.3 故障排除方法 169
6.2 故障排除實例 170
6.2.1 實例1——協定類故障排除實例 170
6.2.2 實例2——小型網路故障排除實例 175
6.2.3 實例3——企業網路故障排除實例 179
6.3 本章小結 182
思考與練習 183
物聯網篇
第7章 萬物互聯(IOT) 187
7.1 物聯網功能使用指南 188
7.2 物聯網設備介紹 188
7.2.1 物聯網家庭網關和物聯網伺服器 188
7.2.2 智慧型硬體設備(Smart Things) 192
7.2.3 組件(Components) 193
7.2.4 物聯網定製線纜(IoE Custom Cables) 194
7.3 Packet Tracer 7.0軟體模擬環境數據 194
7.4 實例 195
7.4.1 實例1——智慧型家居之溫度調控 195
7.4.2 實例2——動感汽車 199
7.5 本章小結 203
思考與練習 204
游 戲 篇
第8章 遊戲競賽 207
8.1 Aspire遊戲介紹 208
8.1.1 遊戲概述 208
8.1.2 遊戲特色 208
8.1.3 遊戲安裝方法 209
8.1.4 遊戲界面簡要介紹 211
8.2 開始遊戲 214
8.2.1 接納客戶 214
8.2.2 完成任務 215
8.3 遊戲場景介紹 217
8.3.1 場景一:能上網的咖啡館 217
8.3.2 場景二:政府辦公室 218
8.3.3 場景三:學校圖書館 219
8.3.4 場景四:醫院辦公室 220
8.3.5 場景五:個人計算機 221
8.3.6 場景六:無線設定 222
8.4 遊戲注意事項 223
8.5 本章小結 227
思考與練習 227
附錄A 故障排除腳本 229
A.1 協定類故障排除實例 229
A.2 企業網路故障排除實例 231

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們