OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程式編程接口(API)。這個接口由近350個...
《可視化OpenGL程式設計》是2001年清華大學出版社出版的圖書,作者是費廣正、蘆麗丹和陳立新。...
《計算機圖形學——用OpenGL實現(第2版)》是2006年4月26日清華大學出版社出版的圖書,作者是希爾,譯者是羅霄。...
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨程式語言、跨平台的編程接口(Application programming interface)的規格,它用於生成二維、三維圖像。這個接口由近三...
在OpenGL中,顯示列表是由一組預先存儲起來的留待以後調用的OpenGL函式語句組成,當調用這張顯示列表時就依次執行表中所列出的函式語句。顯示列表的設計目的在於最佳化...
《OpenGL遊戲程式設計》重點介紹了如何使用高性能的OpenGL圖形與遊戲函式館來開發遊戲的視頻部分。...
《OpenGL編程技術詳解》,化學工業出版社出版,本書涉及面較廣、內容翔實、實用性強,可作為廣大計算機工作者的參考資料,亦可作為大學計算機專業或他需要使用OpenGL技術的...
OpenGL (開放式圖形接口)是由SGI公司開發的IRIS GL演變而來的複雜3D圖形設計的標準應用程式接口。...
《OpenGL編程標準指南》是2010年機械工業出版社出版的圖書,作者是Dave Shreiner、The Khronos、OpenGL ARB、Working Group。...
《OpenGL編程指南》是2010年機械工業出版社出版的圖書,作者是美國施瑞奈爾,由李軍翻譯。該書主要對OpenGL以及OpenGL實用函式館進行了全面而又權威的介紹,內容詳實,講解...
《計算機圖形學(OpenGL版)第3版》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是Francis S Hill。...
《OpenGL編程權威指南》是2001年中國電力出版社出版的圖書。...... 本書由OpenGL標準委員會編寫,人稱“OpenGL紅寶書”,是OpenGL領域的權威著作。 本書主要講述如何使...
《OpenGL編程指南(原書第7版)》是2010年機械工業出版社出版的圖書,作者是美DaveShreiner。...
《OpenGL遊戲編程》是2008年機械工業出版社出版的圖書,作者是徐明亮、盧紅星、王琬。...
《OpenGL函式與範例解析手冊》是國防工業出版社出版的圖書,作者是李穎 / 薛海斌 / 朱伯立 / 朱仲立。...
《OpenGL高級編程與可視化系統開發》是中國水利水電出版社出版的圖書,作者是和平鴿工作室。...
《OpenGL編程指南(原書第6版)》是2008年機械工業出版社出版的圖書,作者是董士海。...... 《OpenGL編程指南(原書第6版)》是2008年機械工業出版社出版的圖書,作者...
3D計算機圖形學(OpenGL版)圖書簡介 編輯 本書計畫的形成是依據我作為一個數學學術研究者的個人經驗和在多個套用計算機項目,在教授這門課程中,我確信需要這樣一本書...
《互動式計算機圖形學基於OpenGL的自頂向下方法(第三版)》是2006年清華大學出版社出版的圖書,作者是吳文國。...
顯示器的顏色、亮度、對比度、消磁、模式、特殊功能調整、故障檢測等都是在顯示...同樣在一些特殊情況下,如DirectX、OpenGL等環境,餘下的8比特用來表示象素的透明度...
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬、王玉琨、劉永和、向中林、強曉煥。...