《OpenGL編程指南(原書第8版)》是機械工業出版社出版的圖書,作者是Dave Shreiner,Graham Sellers,John Kessenich。
基本介紹
- 中文名:OpenGL編程指南
- 作者:Dave Shreiner、Graham Sellers、John Kessenich
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2014年10月1日
- 頁數:668 頁
- 定價:129 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787111481133
- 叢書:華章程式設計師書庫
《OpenGL編程指南(原書第8版)》是機械工業出版社出版的圖書,作者是Dave Shreiner,Graham Sellers,John Kessenich。
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1.4 3D編程的基本原則 13 1.4.1 並非工具包 13 1.4.2 坐標系統 13 1.4.3 投影:從3D到2D 17 1.5 總結 19 第 2章 入門指南 20 2.1 什麼是OpenGL 20 2.1.1 標準的演化 21 2.1.2 OpenGL的未來 ...
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7.8 警告的總結 137 7.9 編程提示的總結 137 7.10 問題 138 7.11 編程練習 138 第8章 數組 141 8.1 一維數組 141 8.1.1 數組名 141 8.1.2 下標引用 142 8.1.3 指針與下標 144 8.1.4 ...