《OpenGL圖形程式開發實務》,出版社: 西北工業大學,主要介紹了計算機圖形學的發展及開發現狀、OpenGL的有關理論等內容
基本介紹
- 書名:OpenGL圖形程式開發實務
- 作者:薛惠鋒
- 出版社:西北工業大學
- 出版時間:2005年8月1日
- 頁數:293 頁
- ISBN: 9787561219393
- 尺寸:26 x 18.5 x 1.1 cm
《OpenGL圖形程式開發實務》,出版社: 西北工業大學,主要介紹了計算機圖形學的發展及開發現狀、OpenGL的有關理論等內容
OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程式編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函式調用組成,用來從簡單的圖形比特繪製複雜的三維景象。而另...
《OpenGL程式設計指南》是2005年5月清華大學出版社出版的圖書,(美)安傑爾(Angel、E·)著,李桂瓊,張文祥譯。內容簡介 本書簡明扼要地介紹了基本的OpenGL命令。它既可當作計算機圖形學教材的配套教參,供計算機專業學生使用,也可以...
《Linux系統Motif/OpenGL程式開發》是2000年機械工業出版社出版的圖書,作者是董淵等。內容介紹 X-Window/Motif是計算機工作站和大型機主要的圖形用戶界面系 統,也是自由作業系統Linux的用戶界面,目前已經成為套用最廣泛的圖 形用戶界面...
Visual C++ OpenGL套用程式開發 《Visual C++ OpenGL應用程式開發》是人民郵電出版的圖書,作者是李菁 內容簡介 《Visual C++ OpenGL應用程式開發》全面介紹採用Visual C++語言開發OpenGL互動式三維應用程式的技術。
《iPhone三維程式設計基於OpenGL ES的圖形應用程式設計》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是黃麗臣。內容簡介 本書詳細闡述了基於OpenGL ES的3D圖形程式設計,主要包括頂點和觸摸點、景深和現實感、紋理和圖像捕捉、混合操作與增強現實...
本書適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。前言 本書引領Android套用程式開發者探討互動式OpenGL ES 2.0應用程式的開發過程,並以此介紹3D圖形渲染的基本概念。 OpenGL ES 2.0...
實際上,計算機圖形學是數學的組合性和優雅性套用的最好佐證。本書呈現了套用和理論主題的結合。在更多的地方,我建議採用OpenGL,它是一種對3D圖形非常有用的、自由的、跨平台的編程環境。本書給出了可以免費網際網路下載的OpenGL程式的...
不足為奇,在隨後的10年,人們努力使得OpenGL變得更好和更加強大。在這段時間,圖形硬體也發展迅猛,產生了越來越強大的圖形加速卡,這使得程式開發者迫切需要一個能夠達到OpenGL最佳效果的API。因此,OpenGL提供了一系列的擴展函式,允許...
在軟體方面,無論是編寫圖形學套用程式還是在科學研究領域裡開發高端產品,OpenGL仍將是圖形開發人員的標準工具包。 自頂向下的方法 圖形學的最新發展和本書前3版的成功,使我進一步增強了以下信念:即採用自頂向下的、面向編程的方法介紹...
《OpenGL 三維動畫程式設計》是2000年清華大學出版社出版的圖書,作者是楊武功、代正軍和趙秋林。作品目錄 第1章 0penGL簡介 1. 1 0penGL概述 1. 2 0penGL的獲取與安裝 1. 3 輔助庫與控制項的獲取與安裝 1. 4 關於開發環境的...