OpenGL圖形程式開發實務

OpenGL圖形程式開發實務

《OpenGL圖形程式開發實務》,出版社: 西北工業大學,主要介紹了計算機圖形學的發展及開發現狀、OpenGL的有關理論等內容

基本介紹

  • 書名:OpenGL圖形程式開發實務
  • 作者:薛惠鋒 
  • 出版社:西北工業大學
  • 出版時間:2005年8月1日
  • 頁數:293 頁
  • ISBN: 9787561219393
  • 尺寸:26 x 18.5 x 1.1 cm
內容簡介,目錄,

內容簡介

OpenGL作為一種圖形工業標準,在實際工作中套用廣泛並占有非常重要的地位。本書採用在Delphi的編程環境講述OpenGL的功能原理,主要介紹了計算機圖形學的發展及開發現狀、OpenGL的有關理論、OpenGL的特點及工作原理、OpenGL的基礎知識及高級套用技巧,最後結合實例系統地講述了如何綜合利用OpenGL技術繪製複雜的三維真實感圖形。

目錄

第一章 圖形圖象開發現狀 /1
第二章 Delphi的集成開發環境 /6
第三章 面向對象編程 /39
第四章 0penGL概覽 /54
第五章 實體建築基礎 /62
第六章 視圖變換 /89
第七章 0penGL中的顏色 /119
第八章 光照 /133
第九章 混合、反走樣、霧 /159
第十章 顯示列表 /178
第十一章 點陣圖、字元和圖像 /187
第十二章 紋理映射 /201
第十三章 幀快取與動畫 /219
第十四章 求值程式和非均勻有理B樣條 /240
第十五章 選擇和反饋 /257
第十六章 0penGL高級套用技巧 /274

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