Omniverse™ Enterprise 是NVIDIA發布的一款端到端的協作和模擬平台,為企業帶來實時設計協作,從根本上改革複雜的設計工作流程。
Omniverse Enterprise 是一個開創性平台,能夠改變複雜的3D設計工作流,實現共享虛擬空間的跨軟體實時協作。
Omniverse Enterprise 可部署至任何規模的組織,範圍從區域網路上的小型工作組,到混合的本地和雲部署,再到在中央數據中心工作的全球分散式團隊,幫助企業統一團隊、工具和系統,同時保持團隊工作的靈活性。
簡介
平台訂閱
平台優勢
套用領域
版本更新
- 全新的連線器:Omniverse連線器可在不同3D應用程式之間實現更無縫互聯的工作流。Omniverse Enterprise上的全新連線器現已支持Adobe Substance 3D Painter、Autodesk Alias、PTC Creo以及Kitware的Paraview 。用戶還可輕鬆地導出在西門子數位化工業軟體的NX軟體中創建的數據。
- Omniverse DeepSearch:這項基於AI的服務現已正式發布,可助力團隊使用自然語言或2D參考圖像,直觀地搜尋超大規模、未標記的3D資料庫。這使得此前不便於使用的數位化後台和無法搜尋的資產集合能夠釋放重要的價值。
- Omniverse Farm:全新用戶界面提高了可用性和性能,並支持Kubernetes。
- Omniverse Cloud:這一用於Enterprise Nucleus Server、Replicator、Farm和Isaac Sim for AWS的全新雲容器可為企業提供更高的靈活性,助力其連線並管理遍布全球各地的團隊。 AWS的安全、身份和訪問管理控制使團隊能夠始終完全掌控自身數據。該容器現已在NVIDIA NGC上可用。
- Omniverse Kit SDK:用於構建擴展、應用程式、微服務或外掛程式的強大工具包,現在通過全新模板和開發者工作流,能夠前所未有地簡化高級工具和Omniverse應用程式的構建。
- Omniverse Create:用於構建基於USD的大規模虛擬世界的參考應用程式,現已支持NVIDIA DLSS 3和多視口,使Omniverse Enterprise用戶能夠更輕鬆地與極其龐大且複雜的場景進行順暢的互動。
- Omniverse View:用於審核3D場景的參考應用程式,其經過簡化,注重評審和審批的體驗。全新協作式實時互動功能(包括標記、注釋、度量和簡單導航)使利益相關者的演示能夠前所未有地做到輕鬆且更具互動性。
- Omniverse Nucleus:資料庫和協作引擎,現包括更完善的IT管理工具,例如能夠處理伺服器上原子檢查點的擴展版本控制。更新的大檔案傳輸服務使用戶能夠在伺服器之間、本地或雲端移動檔案,從而使混合工作流能夠受益其中。AWS上Enterprise Nucleus Server的全新自助部署說明現已推出,使客戶可在雲端部署和管理Nucleus。
- 全新模組化套用構建:全新 Omniverse Kit Extension Registry 是一個用於訪問、共享和管理 Omniverse 擴展程式的中央存儲庫,開發者可以輕鬆啟用或關閉其套用中的功能,因此能夠比以往更加輕鬆地利用 NVIDIA 提供的 600 多個核心 Omniverse 擴展程式來構建自定義套用。
- 全新開發者模板和資源:全新套用和體驗模板讓剛開始使用 OpenUSD 和 Omniverse 的開發者只需要進行極少量的編碼工作就能輕鬆上手。
- 提升效率和用戶體驗:全新渲染最佳化功能充分利用 NVIDIA RTX™ GPU 中 NVIDIA Ada Lovelace 架構的各項改進,並將 DLSS 3 技術完全集成到 Omniverse RTX 渲染器中。全新 AI 降噪器可實現大型工業場景的實時 4K 路徑追蹤。
- 由原生 RTX 驅動的空間集成:全新擴展現實(XR)開發者工具可讓用戶在基於 Omniverse 的套用中構建原生空間計算選項,使用戶能夠按照自己的想法靈活地體驗 3D 項目和虛擬世界。