Omniverse Enterprise

Omniverse™ Enterprise 是NVIDIA發布的一款端到端的協作和模擬平台,為企業帶來實時設計協作,從根本上改革複雜的設計工作流程。

Omniverse Enterprise 是一個開創性平台,能夠改變複雜的3D設計工作流,實現共享虛擬空間的跨軟體實時協作。

Omniverse Enterprise 可部署至任何規模的組織,範圍從區域網路上的小型工作組,到混合的本地和雲部署,再到在中央數據中心工作的全球分散式團隊,幫助企業統一團隊、工具和系統,同時保持團隊工作的靈活性。

簡介,平台訂閱,平台優勢,套用領域,版本更新,

簡介

專業人士可通過Omniverse Enterprise獲得增強傳統可視化工作流程的新功能。作為一項新推出的訂閱服務,該功能可為各種規模的3D機構提供有著完善支持的軟體。此外,該平台基於NVIDIA RTX技術構建,可以讓設計者更快地完成渲染,在不耗費機會成本的情況下多次疊代,快速完成細節逼真的最終設計。

平台訂閱

1. Omniverse Nucleus 伺服器,實時 3D 協作的支持技術
2. 越來越多的 Omniverse 連線器,行業設計應用程式的外掛程式
3. Omniverse Create 和 Omniverse View 最終用戶應用程式
4. 全套 NVIDIA Enterprise 支持服務

平台優勢

1. 輕鬆地與員工建立連線:可讓員工在任何地方自由協作,並訪問 3D 功能全備的虛擬工作站。
2. 加快生產速度:在無機會成本下實現更大疊代,從而縮短設計周期。
3. 隨時隨地訪問安全 IP:使用基礎設施確保資產安全,因而無需在本地或世界各地傳送敏感檔案。
4. 全面服務,全球企業支持:確保項目保持如期進行 – 更大限度地減少系統停機時間,並更大限度地提高系統利用率和用戶工作效率。
5. 幫助不同行業的專業人士改變複雜的3D設計工作流,讓全球團隊在一個共享虛擬空間實現跨軟體實時協作。
6. 增強傳統可視化工作流程。
7. 實現信號傳播和性能的模擬和可視化。
8. 通過實時協作提升效率和生產力。

套用領域

3D設計、遠程協作、數字孿生

版本更新

CES 2023上的版本更新:
NVIDIA Omniverse Enterprise的最新版本可提供更高的性能,在實時RTX光線和路徑追蹤方面實現了代際飛躍,並簡化了工作流,可助力團隊構建互聯3D管線,該版本提供多項特性和功能,例如全新Omniverse連線器、基於圖層的實時工作流、更完善的用戶體驗、以及多視口、可編輯熱鍵、照明預設等自定義選項。
此版本支持全新NVIDIA Ada Lovelace架構中的突破性創新,包括第三代RTX技術和 DLSS 3,在採用最新GPU技術(例如 NVIDIA RTX 6000 Ada架構GPU、NVIDIA L40 和 OVX系統)的情況下,可實現高達3倍的性能提升,分別在3D創作和構建3D世界領域進行了相應更新:
(1)增強3D創作
Omniverse生態系統持續擴展,通過提供更多功能和工具,助力團隊增強3D工作流,實現更高水平的實時物理精確模擬。添加的功能和工具包括:
  • 全新的連線器:Omniverse連線器可在不同3D應用程式之間實現更無縫互聯的工作流。Omniverse Enterprise上的全新連線器現已支持Adobe Substance 3D Painter、Autodesk Alias、PTC Creo以及Kitware的Paraview 。用戶還可輕鬆地導出在西門子數位化工業軟體的NX軟體中創建的數據。
  • Omniverse DeepSearch:這項基於AI的服務現已正式發布,可助力團隊使用自然語言或2D參考圖像,直觀地搜尋超大規模、未標記的3D資料庫。這使得此前不便於使用的數位化後台和無法搜尋的資產集合能夠釋放重要的價值。
  • Omniverse Farm:全新用戶界面提高了可用性和性能,並支持Kubernetes。
  • Omniverse Cloud:這一用於Enterprise Nucleus Server、Replicator、Farm和Isaac Sim for AWS的全新雲容器可為企業提供更高的靈活性,助力其連線並管理遍布全球各地的團隊。 AWS的安全、身份和訪問管理控制使團隊能夠始終完全掌控自身數據。該容器現已在NVIDIA NGC上可用。
(2)強化構建3D世界的核心組件
Omniverse Enterprise平台核心組件的更新包括:
  • Omniverse Kit SDK:用於構建擴展、應用程式、微服務或外掛程式的強大工具包,現在通過全新模板和開發者工作流,能夠前所未有地簡化高級工具和Omniverse應用程式的構建。
  • Omniverse Create:用於構建基於USD的大規模虛擬世界的參考應用程式,現已支持NVIDIA DLSS 3和多視口,使Omniverse Enterprise用戶能夠更輕鬆地與極其龐大且複雜的場景進行順暢的互動。
  • Omniverse View:用於審核3D場景的參考應用程式,其經過簡化,注重評審和審批的體驗。全新協作式實時互動功能(包括標記、注釋、度量和簡單導航)使利益相關者的演示能夠前所未有地做到輕鬆且更具互動性。
  • Omniverse Nucleus:資料庫和協作引擎,現包括更完善的IT管理工具,例如能夠處理伺服器上原子檢查點的擴展版本控制。更新的大檔案傳輸服務使用戶能夠在伺服器之間、本地或雲端移動檔案,從而使混合工作流能夠受益其中。AWS上Enterprise Nucleus Server的全新自助部署說明現已推出,使客戶可在雲端部署和管理Nucleus。
SIGGRAPH 2023上的Omniverse Kit 更新:
  • 全新模組化套用構建:全新 Omniverse Kit Extension Registry 是一個用於訪問、共享和管理 Omniverse 擴展程式的中央存儲庫,開發者可以輕鬆啟用或關閉其套用中的功能,因此能夠比以往更加輕鬆地利用 NVIDIA 提供的 600 多個核心 Omniverse 擴展程式來構建自定義套用。
  • 全新開發者模板和資源:全新套用和體驗模板讓剛開始使用 OpenUSD 和 Omniverse 的開發者只需要進行極少量的編碼工作就能輕鬆上手。
  • 提升效率和用戶體驗:全新渲染最佳化功能充分利用 NVIDIA RTX™ GPU 中 NVIDIA Ada Lovelace 架構的各項改進,並將 DLSS 3 技術完全集成到 Omniverse RTX 渲染器中。全新 AI 降噪器可實現大型工業場景的實時 4K 路徑追蹤。
  • 由原生 RTX 驅動的空間集成:全新擴展現實(XR)開發者工具可讓用戶在基於 Omniverse 的套用中構建原生空間計算選項,使用戶能夠按照自己的想法靈活地體驗 3D 項目和虛擬世界。

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