Objective-C高級編程

Objective-C高級編程

《Objective-C高級編程》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是Kazuki Sakamoto,Tomohiko Furumoto。

基本介紹

  • 作者:日 Kazuki Sakamoto Tomohiko Furumoto
  • 譯者:黎華
  • ISBN:9787115318091
  • 頁數:186
  • 定價:49.00元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2013-6
  • 裝幀:平裝
  • 副標題:iOS與OS X多執行緒和記憶體管理
內容介紹,作者介紹,作品目錄,

內容介紹

《Objective-C高級編程:iOS與OS X多執行緒和記憶體管理》在蘋果公司公開的原始碼基礎上,深入剖析了對套用於記憶體管理的ARC以及套用於多執行緒開發的Blocks和GCD。這些新技術看似簡單,實則非常容易成為技術開發的陷阱,開發者僅靠閱讀蘋果公司的文檔是不夠的。
《Objective-C高級編程:iOS與OS X多執行緒和記憶體管理》適合有一定基礎的iOS開發者閱讀。

作者介紹

Kazuki Sakamoto
日本資深軟體工程師,具有17年開發經驗。在StackOverflow上的威望值超過4500。著有《iOS 4編程基礎》、《iPhone&iPad cocos2d遊戲編程》等。Twitter:@splhack。
Tomohiko Furumoto
日本資深軟體工程師,擅長遊戲和移動套用開發。Twitter:@munakoiso。

作品目錄

第1章 自動引用計數 1
1.1  什麼是自動引用計數 2
1.2  記憶體管理/引用計數 2
1.2.1  概要 2
1.2.2  記憶體管理的思考方式 5
1.2.3  alloc/retain/release/dealloc實現 13
1.2.4  蘋果的實現 17
1.2.5  autorelease 20
1.2.6  autorelease實現 24
1.2.7  蘋果的實現 26
1.3  ARC規則 29
1.3.1  概要 29
1.3.2  記憶體管理的思考方式 30
1.3.3  所有權修飾符 30
1.3.4  規則 50
1.3.5  屬性 62
1.3.6  數組 63
1.4  ARC的實現 65
1.4.1  __strong修飾符 65
1.4.2  __weak修飾符 67
1.4.3  __autoreleasing修飾符 75
1.4.4  引用計數 76
第2章 Blocks 79
2.1  Blocks概要 80
2.1.1  什麼是Blocks 80
2.2  Blocks模式 83
2.2.1  Block語法 83
2.2.2  Block類型變數 85
2.2.3  截獲自動變數值 88
2.2.4  __block說明符 88
2.2.5  截獲的自動變數 89
2.3  Blocks的實現 91
2.3.1  Block的實質 91
2.3.2  截獲自動變數值 99
2.3.3  __block說明符 102
2.3.4  Block存儲域 108
2.3.5  __block變數存儲域 117
2.3.6  截獲對象 121
2.3.7  __block變數和對象 126
2.3.8  Block循環引用 128
2.3.9  copy/release 134
第3章 Grand Central Dispatch 137
3.1  Grand Central Dispatch(GCD)概要 138
3.1.1  什麼是GCD 138
3.1.2  多執行緒編程 140
3.2  GCD的API 144
3.2.1  Dispatch Queue 144
3.2.2  dispatch_queue_create 147
3.2.3  Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue 150
3.2.4  dispatch_set_target_queue 153
3.2.5  dispatch_after 154
3.2.6  Dispatch Group 155
3.2.7  dispatch_barrier_async 157
3.2.8  dispatch_sync 160
3.2.9  dispatch_apply 161
3.2.10  dispatch_suspend / dispatch_resume 163
3.2.11  Dispatch Semaphore 164
3.2.12  dispatch_once 166
3.2.13  Dispatch I/O 167
3.3  GCD實現 169
3.3.1  Dispatch Queue 169
3.3.2  Dispatch Source 171
附錄A  ARC、Blocks、GCD使用範例 176
附錄B  參考資料 182

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