發展史
特性
V8引擎本身使用了一些最新的編譯技術。這使得用Javascript這類
腳本語言編寫出來的代碼運行速度獲得了極大提升,又節省了開發成本。對性能的苛求是Node的一個關鍵因素。 Javascript是一個
事件驅動語言,Node利用了這個優點,編寫出可擴展性高的伺服器。Node採用了一個稱為“事件循環(event loop)”的架構,使得編寫可擴展性高的伺服器變得既容易又安全。提高伺服器性能的技巧有多種多樣。Node選擇了一種既能提高性能,又能減低開發複雜度的架構。這是一個非常重要的特性。並發編程通常很複雜且布滿地雷。Node繞過了這些,但仍提供很好的性能。
Node採用一系列“非阻塞”庫來支持事件循環的方式。本質上就是為檔案系統、資料庫之類的資源提供接口。向檔案系統傳送一個請求時,無需等待硬碟(
定址並檢索檔案),硬碟準備好的時候非阻塞接口會通知Node。該模型以可擴展的方式簡化了對慢資源的訪問, 直觀,易懂。尤其是對於熟悉
onmouseover、onclick等
DOM事件的用戶,更有一種似曾相識的感覺。
雖然讓Javascript運行於伺服器端不是Node的獨特之處,但卻是其一強大功能。不得不承認,瀏覽器環境限制了我們選擇程式語言的自由。任何伺服器與日益複雜的瀏覽器客戶端應用程式間共享代碼的願望只能通過Javascript來實現。雖然還存在其他一些支持Javascript在伺服器端 運行的平台,但因為上述特性,Node發展迅猛,成為事實上的平台。
在Node啟動的很短時間內,社區就已經貢獻了大量的擴展庫(模組)。其中很多是連線資料庫或是其他軟體的驅動,但還有很多是憑他們的實力製作出來的非常有用的軟體。
最後,不得不提到的是Node社區。雖然Node項目還非常年輕,但很少看到對一個項目如此狂熱的社區。不管是新手,還是專家,大家都圍繞著項目,使用並貢獻自己的能力,致力於打造一個探索、支持、分享、聽取建議的樂土。
Node的優點
Node作為一個新興的前端框架,後台語言,有很多吸引人的地方:
RESTful API
單執行緒
Node可以在不新增額外執行緒的情況下,依然可以對任務進行並發處理 —— Node.js是單執行緒的。它通過事件循環(event loop)來實現並發操作,對此,我們應該要充分利用這一點 —— 儘可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。
非阻塞IO
V8虛擬機
事件驅動
模組
Node使用Module模組去劃分不同的功能,以簡化套用的開發。Modules模組有點像C++語言中的類庫。每一個Node的類庫都包含了十分豐富的各類函式,比如http模組就包含了和http功能相關的很多函式,可以幫助開發者很容易地對比如http,tcp/udp等進行操作,還可以很容易的創建http和tcp/udp的伺服器。
要在程式中使用模組是十分方便的,只需要如下:
在這裡,引入了http類庫,並且對http類庫的引用存放在http變數中了。這個時候,Node會在我們套用中搜尋是否存在node_modules的目錄,並且搜尋這個目錄中是否存在http的模組。如果Node.js找不到這個目錄,則會到全局模組快取中去尋找,用戶可以通過相對或者絕對路徑,指定模組的位置,比如:
var myModule = require('./myModule.js');
模組中包含了很多功能代碼片斷,在模組中的代碼大部分都是私有的,意思是在模組中定義的函式方法和變數,都只能在同一個模組中被調用。當然,可以將某些方法和變數暴露到模組外,這個時候可以使用exports對象去實現。
安裝
Linux下安裝Node
下面介紹下Node的安裝,首先在nodejs的網站上根據作業系統下載相關的安裝包,對於Ubuntu(linux)下的安裝,可以如下進行:
sudo apt-get update
sudo apt-get install node
或者:
sudo apt update
sudo apt install node
Windows下安裝Node
官網現已提供安裝包(最新的長期支持版本: 10.16.0)、編譯器和相應的API 文檔(English)。
集成開發環境
具備書寫JavaScript的IDE均可。普通的記事本也可以進行開發。
套用方向
在幾年的時間裡,Node.JS逐漸發展成一個成熟的開發平台,吸引了許多開發者。有許多大型高流量網站都採用Node.JS進行開發,此外,開發人員還可以使用它來開發一些快速移動
Web框架。
除了Web套用外,NodeJS也被套用在許多方面,本文盤點了NodeJS在其它方面所開發的十大令人神奇的項目,這些項目涉及到應用程式監控、媒體流、遠程控制、桌面和移動套用等等。
示例程式
任何一套標準都由一個著名的程式開始:Hello World !在Node中,Http是首要的。Node為創建http伺服器做了最佳化,所以你在網上看到的大部分示例和庫都是集中在web上(http框架、模板庫等)。以下做了一個nodejs的Hello World 演示:
var http = require('http');server = http.createServer(function (req, res) {res.writeHeader(200, {"Content-Type": "text/plain"});res.end("Hello World\n");});server.listen(8000);console.log("httpd start @8000");
事務處理示例
本示例意圖向讀者傳遞 Node.js 關於 HTTP 處理過程的詳實概念。在不考慮程式語言和環境的情況下,我們假設您已經知曉通常情況下 HTTP 請求是如何工作的,並且對 Node.js 的 EventEmitters 和 Streams 也已知曉。如果您對他們並不熟悉,通過 API 文檔可以快速查閱。
創建服務
Node 的網路套用都需要先創建一個網路服務對象,這裡我們通過 createServer 來實現。
var http = require('http');var server = http.createServer(function(request, response) { // handle your request});
傳入 createServer 的 function 在每次 HTTP 請求時都將被調用執行,因此這個 function 也被稱為請求的處理者。事實上通過 createServer 返回的 Server 對象是一個 EventEmitter,我們需要做的僅僅是在這裡保存這個 server 對象,並在之後對其添加監聽器。
var http = require('http');var server = http.createServer(); server.on('request', function(request, response) {// handle your request});
當 HTTP 請求這個服務時,node 調用請求處理者 function 並傳入一些用於處理事務相關的對象:request 和 response。我們可以非常方便的獲得這兩個對象。
var http = require('http');var server = http.createServer(); server.on('request', function(request, response) {// handle your request}).listen(8080);
為了對實際的請求提供服務,在 server 對象上需要調用 listen 方法。絕大多數情況你需要傳入 listen 你想要服務監聽的連線埠號,這裡也存在很多其他的可選方案,參見 API reference。