NVIDIA RTX

NVIDIA RTX是由NVIDIA創建的圖形平台。

能夠助力新一代應用程式以空前速度模擬物理環境。NVIDIA 已藉助全新的 AI 功能、光線追蹤技術和模擬 SDK 改進 RTX 開發平台,以充分利用 Turing 的各項功能。

NVIDIA RTX主要用於實現實時光線追蹤,基於RTX平台構建的應用程式帶來了實時照片級渲染和AI增強圖形,視頻和圖像處理的強大功能,使數百萬設計師和藝術家能夠以全新的方式創建出色的內容。

基本介紹

  • 外文名:NVIDIA RTX
  • 研發公司:NVIDIA
方案,生態系統支持,

方案

從歷史上看,光線追蹤技術一直只能在非實時套用中使用,視頻遊戲只能依靠光柵化進行渲染。 NVIDIA RTX的出現促進了計算機圖形學的新發展,實現了對光照,陰影,反射作出反應的互動式圖像渲染。
NVIDIA RTX在基於NVIDIA Volta和Turing架構的GPU上運行,藉助了可加速光線追蹤的RT Core以及面向AI推理的全新Tensor Core。
NVIDIA RTX融合了用於光線追蹤、深度學習和光柵化,並支持行業領先的工具和API。RTX平台提供在高級硬體上運行的軟體API和SDK,以提供能夠加速和增強圖形、照片、成像和視頻處理的解決方案。
這些包括:光線追蹤(OptiX, Microsoft DXR, Vulkan)、AI-加速特性(NGX)、光柵化(Advanced Shaders)、仿真(CUDA 10, PhysX, Flex)、資產交換(USD, MDL)。
光線追蹤——RTX 平台利用經 Turing 最佳化的光線追蹤 API(如 NVIDIA OptiX、Microsoft DXR 和 Vulkan),將實時電影級渲染效果變為現實。
人工智慧——RTX 平台採用全新 NGX SDK,能夠將強大的 AI 增強功能融入可視化應用程式中。智慧型圖像處理、自動處理重複作業和計算密集型流程最佳化有助節約時間和資源,從而加快藝術家和設計師的創意速度。
光柵化——RTX 平台將基於 Turing 的全新進展引入可程式著色技術中,如可變速率著色、紋理空間著色和多視圖渲染。這能夠創造出更豐富的視覺效果、與大型模型和場景實現更順暢的互動,並有助改善 VR 體驗。
模擬——逼真的視覺效果不僅包括物體呈現的外觀,還包括其行為方式。藉助強大的 Turing CUDA 核心和 API(如 NVIDIA PhysX、FleX 和 CUDA 10),RTX 平台能夠在遊戲、虛擬環境以及特效環境中,對真實物體的行為精確建模。
NVIDIA RTX
搭載RTX的GPU
QUADRO
QUADRO RTX 8000
QUADRO RTX 6000
QUADRO RTX 5000
QUADRO RTX 4000
GEFORCE
GEFORCE RTX 2080
GEFORCE RTX 2080 Ti
GEFORCE RTX 2080 SUPER
GEFORCE RTX 2070
GEFORCE RTX 2070 SUPER
GEFORCE RTX 2060
GEFORCE RTX 2060 SUPER
NVIDIA TITAN RTX
NVIDIA TITAN RTX
NVIDIA RTX Studio
RTX Studio設計本和桌上型電腦專為設計而生,產品配備NVIDIA RTX GPU,能呈現鮮艷色彩顯示效果,並配備超高速記憶體和存儲器。所有RTX Studio產品經過設計,確保筆記本電腦功能完備,桌上型電腦性能強勁。憑藉性能和NVIDIA Studio的支持,家即可成為創意工作室。

生態系統支持

2019年3月18日——NVIDIA宣布3D套用供應商已在其即將發布的的產品版本中採用NVIDIA RTX™光線追蹤技術。
全球已經有超過30家軟體供應商開始支持RTX,其中包括Adobe Substance Painter,Daz 3D Daz Studio, Blackmagic DaVinci Resolve 以及Chaos Group等

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