《NBA Live 2005》自由風格讓你的比賽前所未有地充滿炫目的扣籃、空中接力、補籃和極具破壞性的蓋帽。無論是高高躍起扣籃還是自由風格花式運球和假動作都使你在球場上獲得更好的操控感。當真實的球員動作和改良的場上布局讓你沉浸在比賽中的時候,全新的全明星周末讓你有機會與聯盟中的頂尖高手一較高下。在耀眼的燈光和另人興奮的視覺效果下,你可以在灌籃大賽裡面突破地心引力驚人一扣,也可以在三分球大賽裡面測試一下自己三分的實力。
經過這兩次交換,陣容已確定為C:姚明;PF:奧卡福;SF:吉姆·傑克遜;SG:麥迪;PG:蘇拉;第六人是能打SG和PG位置的杜林。並且隊中契約即將到期的球員變成4人,工資有12.78M,減負初步成功,雖然還沒騰出簽自由球員的薪水,不過不用急,為了不至於讓球隊大變型而讓球迷向我大丟雞蛋,我談好了讓M.Taylor改打C,然後和大水牛以及沃德向紐約尼克斯交換他們的替補——以前的全明星哈達威,以及兩個工資到期的垃圾球員T.Ariza和B.Sundov。因為這個交易會令我的球隊能力受到一定影響,所以我要留到全明星賽後才進行。那些無知的傢伙還以為我吃了虧,其實球隊的能力雖然暫時減弱了,但球隊節約了大概20M的工資,到下賽季開始時就能有大概8M的工資額來簽那些能力強的自由球員了。NBA live 2005
《NBA LIVE 2005》掀起了自由風格的革命。空中自由風格讓你的比賽前所未有地充滿炫目的扣籃、空中接力、補籃和極具破壞性的蓋帽。無論是高高躍起扣籃還是獨門自由風格花式運球和假動作都使你在球場上獲得更好的操控感。當真實的球員動作和改良的場上布局讓你沉浸在NBA快速激烈的比賽中的時候,全新的NBA全明星周末模式讓你有機會與聯盟中的頂尖高手一較高下。在耀眼的燈光和另人興奮的視覺效果下,你可以在灌籃大賽裡面秀出突破地心引力的驚人一扣,也可以在三分球大賽裡面測試一下自己三分遠投的實力。加入了經過改裝的王朝模式和EA SPORTS線上後,《NBA LIVE 2005》帶給你從未感受過的最真實最全面的籃球體驗。NBA LIVE 2005碟裝 封面
NBA Live 2005是一款籃球運動遊戲,NBA系列遊戲應該是從這部遊戲開始發生了革命性的改變,這款遊戲追求極高的動作自由度玩家可以在遊戲中將自己的想法貫徹得淋漓盡致。
Tim Tschirner:當然不只如此!我們也增加了許多遊戲內容。“Freestyle Control”邁入第三個年頭,所以有相當多的新動作,賦予你更強大的操控權!全部重新製作的一套“Post Freestyle”動作組合,此外,比賽時 個別球員間的差異與招牌動作特色均更加鮮明,打造出迄今最具深度的自由風格系統!
Tim Tschirner:計算機 AI 的升級,也連帶提升了計算機玩家的智慧型,並且更鮮明地表現出每一位球員間的差異。像 Shaq 就是個籃下怪物,而 Allen Iverson 在場上時根本無人能擋,除非派出最佳防守球員對付他。你的隊友會研判場上形勢,並且配合您的作法 做出反應,例如用 V 字型跑法來接球,或是無球的球員會幫忙掩護。
Tim Tschirner:這的確是我們的一項創舉!因為“NBA 明星周末”是全新的遊戲模式,其中包含了新秀挑戰賽、三分球大賽、灌籃大賽,以及東西區聯盟對抗的 NBA 明星賽。
新秀挑戰賽讓您操控 NBA 的新進球星,組成新秀隊挑戰職籃二年級生。像這樣的比賽,防守一點兒也不派步上用場;一年級和二年級的球員們會一次又一次地展現精彩的高空灌籃,越過防守球員上方,自己再單獨作空中接力灌籃。
在 NBA 東西區 明星賽里,一流的球員們都已迫不及待地準備加入這場進攻至上的灌籃秀!這是一場獨一無二的比賽,全場只有轉身灌籃、空中接力灌籃、怪物灌籃和強力阻攻演出!
在三分球大賽, 我們將 Ernie Johnson 和 Kenny Smith 加入 球賽播報團隊。當你扮演 NBA 最犀利的外線射手,正努力爭奪三分球大賽冠軍時, 他們會在旁邊發號施令。仔細看的話,你還可以在遊戲裡找到三十種以上的球員招牌投籃動作,像 Ray Allen、Reggie Miller、Peja Stojakovic、Antoine Walker、Steve Nash、Shaq 以及許多球星的特有動作。
你可以將數百個不同的動畫串連在一起,當您想灌籃時就可以使用。這項全新的技術可以創造出百萬種以上的不同灌籃動作,只是必須靠你去慢慢發掘。可能有一些連續技會很瘋狂古怪,比如說你可以把球拋到空中,從籃板、時限鐘甚至是吊臂式攝影機反彈後再灌籃。我們的確想過,這樣的動作應該會帶給愛飛身灌籃的 NBA 高手們一些靈感,讓未來真實世界裡的球賽更有看頭!
同樣地, Ernie Johnson 和 Kenny Smith 也會在這個遊戲模式下擔任球評,而你呢,最好展現一些有創意的灌籃美技來贏得高分,才不會受到他們的冷嘲熱諷。你的灌籃動作將會由曾是灌籃王的傳奇人物 Dr. J、Dominique Wilkins 和 Dee Brown 等人來評分。我們還在球場邊線加入了一些不參賽的知名球星,他們會用各種感情表現來回響你。比方說,他們會跑到球場上用數字攝影機拍攝你的灌籃美技,或者在你灌籃失敗時嘲弄你。
還有,避免令你覺得奇怪,在這裡先說明,四場 NBA 明星周末賽事也會被併入王朝模式下。
EA SPORTS:任何球員都可以參加灌籃大賽和三分球大賽嗎?
Tim Tschirner:你可以自由挑選任何球員參加三分球大賽,但別對結果報太大希望,因為並不是每個人都具有長距離跳投的能力,就跟 Shaq 一樣(雖然看他參加三分球大賽還蠻有趣的)。
至於灌籃大賽,我們則用過濾的方式,只有真實世界中有能力參賽的球員才可以參加這項比賽,像 Jason Richardson、Vince Carter、 LeBron James 和其它等同等級的球員。如果你創造的球員屬性適合,也可以讓他參賽。此外,我們已加入過去一些優秀的灌籃高手,例如早期的灌籃王 Spud Webb。
EA SPORTS:王朝模式里新增了哪些內容?
Tim Tschirner:我們重改了所有的邏輯運作系統(包括自由球員、契約、新人培訓等等),一切從頭開始開始,而且這種作法,讓你在扮演球隊經理、教練和球員的角色時享有更貼近真實的體驗。我們摒棄過去所用的點數系統,改用金錢來和自由球員簽約、與舊球員續約與交易球員。這一切都要透過數字助理信息使者(PDA Text Messenger)來運作;而且,在王朝模式下,無論你作任何事情,也都是以它作為指南與溝通工具。你會收到球隊老闆、教練團、球探、醫療人員、 NBA 總部、其它 NBA 球隊和球員經紀人的電子郵件。
Tim Tschirner:在開頭時曾提到《勁爆美國職籃2004》的 “十人自由風格”,對 LIVE 系列的遊戲來說是一項很棒的新功能; 而且,它也讓 NBA LIVE 系列成為迄今最真實、生動的籃球遊戲。我們進一步調整遊戲,避免雙腳打滑的情況,維持最佳的遊戲按鈕反應靈敏度;我們還改良了比賽結束哨聲響起後的動畫場景,除了反映出球員的心情,也增加了招牌投籃動作。此外,我們新增許多”十人動作擷取”的數據,方便設計全新的多人玩家攻守情節,例如籃下卡位、V 字型跑法來接球、由底線切入籃下、阻絕傳球的防守、作假動作投籃再得分、成功和失敗的轉身過人、上籃或灌籃得分動作和運球衝撞。而在雙人包夾、籃下攻防戰、掩護和空中衝撞時,也安排了許多新劇情。
EA SPORTS:圖形方面作了哪些改良?
Tim Tschirner:除了上述其它內容的提升外,我們採用運作原理不同以往的全新算圖引擎,這樣我們在明星周末時能製作超棒的燈光特效,並且提升球員臉孔的解析度。每一位 NBA 球員的臉孔,無論是知名球星或自由球員,都已經仿真人照片重畫,而且也已經重塑球員模型,希望更明顯地區隔出球員間的差別。結合這兩者,我們創造出驚人的視覺效果和栩栩如生的球員-從 Steve Nash 的滿頭亂髮到 Kenyon Martin 的刺青,均十分逼真。
在高級球衣收藏區里,我們也加入更多的 Hardwood Classics 系列經典球衣。同時增加最新的聯盟體育館,像 Grizzlie 的 FedEx Forum、Houston 的 Toyota Center 和 Bobcat 的 Charlotte Coliseum。
EA SPORTS:對於《勁爆美國職籃2005》, 您還有什麼補充說明嗎?
Tim Tschirner:是 LIVE 系列遊戲的十周年紀念,而《勁爆美國職籃2005》是這個系列裡最出色的遊戲!對這款遊戲的新功能和革新,我們都感到相當高興,而且這次它終於支持 Xbox Live 線上遊戲功能-我等不及要看遊戲上市後的反應了!可惜我該走了-灌籃大賽里還有一堆新動作等著我去測試!