在遊戲中,玩家體力值減為零後,將會進入麻木狀態。由於此時不能進行任何行動直至狀態結束,因而對己方極為不利,所以玩家要竭力避免反覆高頻率拍擊,可以針對電腦對手的情況來制定自己的戰術。
基本介紹
- 中文名:N64大相撲2
- 遊戲類型:體育競技遊戲
- 遊戲平台:xp/vista/win7
- 地區:日本
- 製作人:Ktudio
- 語言:英語
遊戲信息,遊戲攻略,
遊戲信息
遊戲名稱:N64大相撲2
遊戲類型:
遊戲大小:7567 K
製作發行:
地區:
遊戲語言:英語
遊戲畫面:2D
模擬器:N64模擬器
遊戲平台:xp/vista/win7
遊戲攻略
在遊戲中,玩家體力值減為零後,將會進入麻木狀態。由於此時不能進行任何行動直至狀態結束,因而對己方極為不利,所以玩家要竭力避免反覆高頻率拍擊,可以針對電腦對手的情況來制定自己的戰術。
當對手攻擊欲望不很猛烈的時候,玩家可以採取低頻率的“猛力拍擊”來步步為營,將對手推出台子:即每次均蓄力到最大值,這樣可以發出一次猛烈的攻擊,不但可以抵消敵人的普通攻擊,還可以由於頻率較低導致玩家不至於很快耗光體力。
當對手攻擊急促頻繁時,會破壞玩家的蓄力攻擊,因而這時候就要換用其他手段了,例如玩家可以採取側向拍擊造成與對手“錯開”的機會。在遊戲中,當兩個選手身體互相交錯而過的時候,程式會自動將兩名選手身體位置互換。因此玩家可以暫時假裝放棄抵抗,待到敵人將自己推至場地邊緣的時候,用側向拍擊與敵人交錯而過,於是此時不利的地形就換給了電腦,玩家就可以相對輕鬆的用充沛的體力擊敗敵人。
最後,玩家需要注意場上隨機落下的道具,飯糰、壽司、串燒均是補血道具,影響尚且不大;最為影響整個戰局的是一種黃色道具,拿到後可以使對手立刻進入麻木狀態,因此玩家要特別注意,很多時候這個道具是左右勝負的關鍵,如果自己無法拿到,那么也要竭力阻止對方拿到。