Mugeda零代碼可視化H5設計實戰

Mugeda零代碼可視化H5設計實戰

《Mugeda零代碼可視化H5設計實戰》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是王非。

基本介紹

  • 中文名:Mugeda零代碼可視化H5設計實戰
  • 作者:王非
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2023年1月
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787302618515
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書主要講解Mugeda軟體的功能與操作方法,配以大量的演示及課堂案例,講練結合,符合院校的教學方式。書中通過解析典型案例,詳細介紹軟體的實際操作方法,從而達到培養讀者設計思維、提高實際操作能力的目的。本書共分為8章,內容包括融媒體傳播與H5概述,Mugeda軟體的界面、操作流程、賬戶管理等基礎內容,Mugeda軟體中編輯素材的工具和屬性設定等內容,Mugeda軟體媒體工具的用法,Mugeda軟體用於動畫製作的相關知識點和方法,Mugeda軟體中行為互動的相關內容,以及關聯綁定、表單與邏輯判斷的內容,最後設定了3個綜合案例,幫助讀者鞏固所學知識。 本書既適合新媒體,藝術設計等相關專業的師生,也可供設計師、程式設計師和藝術工作者等閱讀參考。

圖書目錄

第1章 融媒體傳播與H5概述
1.1 信息傳播 004
1.1.1.信息傳播簡介 004
1.1.2.信息傳播的特點 004
1.2 融媒體 004
1.2.1.融媒體簡介 004
1.2.2.融媒體的優勢 005
1.2.3.融媒體落地實施 006
1.3 H5簡介 007
1.3.1.H5的概念 007
1.3.2.H5的基本特徵 007
1.3.3.H5的套用 008
1.3.4.H5的傳播與行銷 011
1.4 H5設計 012
1.4.1.H5策劃的原則 012
1.4.2.H5的策劃步驟 015
1.4.3.H5的行銷小技巧 015
1.4.4.H5的微信功能 016
1.4.5.H5頁面設計法則 016
第2章 Mugeda操作基礎
2.1 Mugeda簡介 022
2.1.1.Mugeda平台 022
2.1.2.Mugeda的優勢 022
2.1.3.Mugeda賬號註冊.方法 023
2.1.4.Mugeda的版本 023
2.2 Mugeda基本操作.流程 024
2.2.1.新建檔案的方法 024
2.2.2.發布流程 025
2.2.3.問題處理途徑 027
2.3 Mugeda平台編輯.界面及快捷鍵 029
2.3.1.選單欄 029
2.3.2.工具列 032
2.3.3.面板 033
2.3.4.快捷鍵 038
2.4 作品尺寸與螢幕
   .適配 039
2.4.1.作品尺寸設定 039
2.4.2.螢幕適配設定 039
2.5 Mugeda賬戶管理 041
2.5.1.我的作品 041
2.5.2.我的模板 043
2.5.3.素材管理 044
2.5.4.資源回收筒 044
2.5.5.我的賬戶 044
第3章 編輯素材
3.1 “選擇”工具組 048
3.1.1.“選擇”工具 048
3.1.2.“節點”工具 048
3.1.3.“變形”工具 049
3.1.4.“縮放”工具 049
3.1.5.“快捷”工具 049
3.1.6.“輔助線”工具 050
3.2 “繪製”工具組 051
3.2.1.“直線”工具 051
3.2.2.“曲線”工具 052
3.2.3.“矩形”工具 052
3.2.4.“圓角矩形”工具 052
3.2.5.“橢圓”工具 052
3.2.6.“多邊形”工具 053
3.3 圖形的屬性設定 053
3.3.1.寬高屬性 053
3.3.2.坐標屬性 054
3.3.3.鎖定邊距 054
3.3.4.填充色 054
3.3.5.框線色 056
3.3.6.框線類型 056
3.3.7.透明度 056
3.3.8.旋轉 057
3.3.9.端點和接合點 058
3.3.10.濾鏡屬性設定 058
3.4 圖形的排布組合 060
3.4.1.排列 060
3.4.2.對齊 061
3.4.3.變形 061
3.4.4.組合 061
3.4.5.合併 062
3.4.6.相交 062
3.4.7.剪裁 062
3.5 課堂案例:繪製.精美CD 063
3.6 課後習題:旭日.東升 067
第4章 媒體工具
4.1 素材的壓縮與上傳 070
4.1.1.圖片素材 070
4.1.2.Photoshop(PSD).素材 074
4.1.3.音頻素材 075
4.1.4.視頻素材 078
4.2 編輯文本 082
4.2.1.文字編輯 082
4.2.2.預置文本 082
4.2.3.雲字型 083
4.2.4.裁剪組 084
4.2.5.文本段落工具 085
4.3 添加媒體 085
4.3.1.添加幻燈片 085
4.3.2.添加網頁 086
4.3.3.添加圖表 087
4.3.4.添加虛擬現實 088
4.3.5.添加直播 091
4.4 課堂案例:製作.手機屏保 092
4.5 課後習題:今昔.對比 095
第5章 動畫製作
5.1 時間線與幀 098
5.1.1.“時間線”面板 098
5.1.2.編輯幀 099
5.2 動畫類型 101
5.2.1.序列幀動畫 101
5.2.2.關鍵幀動畫 102
5.2.3.元件動畫 104
5.2.4.路徑動畫 105
5.2.5.進度動畫 106
5.2.6.變形動畫 108
5.2.7.遮罩動畫 110
5.3 屬性動畫 113
5.3.1.濾鏡動畫 113
5.3.2.編輯運動曲線 114
5.4 預置動畫 120
5.4.1.添加預置動畫 120
5.4.2.設定預置動畫 120
5.4.3.自定義預置動畫 121
5.5 課堂案例:風景載入動畫 121
5.6 課後習題:手機簡訊 126
第6章 行為互動
6.1 行為概述 130
6.1.1.行為的定義 130
6.1.2.添加行為 130
6.1.3.行為的觸發 130
6.2 行為控制 131
6.2.1.幀的行為 131
6.2.2.頁的行為 134
6.2.3.動畫的控制 137
6.2.4.播放元件片段 139
6.2.5.聲音的控制 141
6.2.6.視頻的控制 144
6.2.7.改變元素屬性 148
6.2.8.圖片的控制 150
6.3 課堂案例:頭像.生成器 156
6.4 課後習題:問答.測試 162
第7章 關聯與表單
7.1 關聯綁定 166
7.1.1.舞台動畫關聯 166
7.1.2.元件動畫關聯 168
7.1.3.屬性關聯 169
7.1.4.自動關聯 170
7.1.5.公式關聯 172
7.2 表單 172
7.2.1.自定義表單 172
7.2.2.定製文字 178
7.3 邏輯判斷 180
7.3.1.多種表達式的寫法 180
7.3.2.條件判斷 190
7.3.3.邏輯表達式判斷 191
7.4 課堂案例:音樂.播放器 192
7.5 課後習題:滑動.解鎖 201
第8章
綜合案例8.1 視頻彈幕 204
8.1.1.案例效果 204
8.1.2.製作步驟 204
8.2 星語心愿 212
8.2.1.案例效果 212
8.2.2.製作步驟 212
8.3 拼圖遊戲 221
8.3.1.案例效果 221
8.3.2.製作步驟 221
8.4 課後習題:邀請函 230

作者簡介

王非
·Mugeda推薦設計師、Mugeda認證設計師
·榮獲Mugeda比賽雙料冠軍、央視主辦的第三屆“你好,新時代一人民的小康”青年融媒體作品大賽**互動融合作品獎;
·曾為中國奧林匹克委員會等多家大型組織提供創作服務;
·擁有豐富的實戰經驗,對H5設計有獨特見解;
·擅長講授如何利用各類技術平台製作精彩的套用場景,並將實戰經驗融入課程中,有助於讀者建立系統化的知識體系,理解和掌握軟體底層邏輯,構建系統化的設計思維,並形成自己的一套學習方法。

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