Motion Controle

Motion Controle

中文全稱:高科技互動式攝影控制系統。英文全稱:Motion Control System,簡稱MoCo。 MoCo系統是可以同時同步控制攝影機、拍攝物、燈光等運動動線及拍攝底片速度的互動式攝影控制系統(星球大戰特效總監John Dykstra對Moco所定義)。

簡史,功能,

簡史

在歐美使用MoCo拍片已有相當悠久的歷史,早在本世紀初,美國就已經有人開始玩和MoCo很接近的東西,在那個時代里人們用電線、傳動裝置和滑輪嘗試重複動作一直到六O年代末,七O年代初才漸漸成為一件可行的事。
 早期利用MoCo拍攝的影片,首推2001年太空漫遊(2001: A Space Odyssey)和沉默狂奔(Silent Running),但是早期的影片在移動上並不太順,不過也已經算是相當不錯了。如果來看MoCo的整個歷史,會發現過去的機器其實和現在的可以說是相當接近。那時人們早就知道需要什麼才能達到想要拍攝的鏡頭,只是限於科技的因素還無法達到罷了!
Motion Controle
John Dykstra被聘來拍攝星球大戰的時候,1K的記憶體才剛推出來,那時已經有人開始嘗試建造一台真正的Motion control。其實在那之前人們早就開始作這方面的實驗了,根據MoCo先驅,同時也是一家Motion Control Rental Services租借公司的創建者Al Miller所說,他們在柏克萊大學的時候,就曾利用一台PDP微電腦試圖操作他們製造的MoCo,不過在早期,使用的傳動裝置還相當笨重,經過三十年來的改良,現今的技術讓過去要用六尺高的架子才能辦到的事情,全部可以放在一台個人計算機里的一張積體電路板上。而現在,MoCo在歐美地區早已成為電影拍攝工具整合的一部份了。
Motion Controle

功能

簡單的說,MoCo就是結合硬體設備、電腦和攝像機的一套設備,它藉助電腦控制攝影機運動的技術讓攝影機產生動態移動的鏡頭視點,精確不斷複製這個移動的視點以達到一個獨特完整的特效鏡頭。
 MoCo系統具有目標跟蹤功能,讓數字畫面和真實場景完美結合。可讓操作人員精確知道攝像鏡頭的空間坐標,在前期拍攝時就知道拍攝物體的視角是否和要合成的數字畫面一致,而且可以直接和三維軟體整合使用。
工作原理 點擊放大工作原理 點擊放大
MoCo系統的轉軸具有跟蹤攝影、旋轉、升降、手臂延伸、鏡頭角度、左右轉動、傾斜、轉動、快照、變焦、對焦、淡入、淡出等各種功能,這些功能之間可以相互組合搭配無限重複使用,是在前期拍攝中最佳的系統。
MoCo系統是優異的全方位影像自動控制記錄系統,有多項優異的動作輸入功能,使得前期拍攝畫面立即可以和電腦畫面整合,拍攝時就可以知道合成效果,達到最佳效果的同時大大節省了後期製作的時間。
MoCo系統具有預覽功能,拍攝前就可以輕鬆規劃。因為有最新的預覽功能,在拍攝之前就可以設計攝影機的運動和拍攝前的畫面順序。
它能精確重複拍攝路徑,捕捉現場任何細膩動作。無論攝影機移動速度多快多複雜,攝像機都能完全複製前個路徑的位置,捕捉攝像機在三維空間拍攝的精確位置。還能使影片拍攝完全自動化,只要MoCo設定好導演就可以全心投入拍片,把精力都放在拍攝物和創意上而不是攝像機上。
Motion Control系統在數字製作中占有非常重要的作用,影片拍攝完全自動化,全資訊化的預覽,拍攝前就可以輕鬆規劃。精確的重複拍攝使得電腦數字製作的質量和時間大大提高,使得更多的時間進行視效創作。

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