Misfit Model 3D是基於 OpenGL 3D 的開源模型編輯器,它基於三角形的模型建模。它支持多級撤消、 結構動畫、 簡單變形、 批處理命令行和一個外掛程式系統添加新的模型和圖像篩選器。包括完整的線上幫助。主要設計目標是要易於使用。
基本介紹
- 中文名:Misfit Model 3D
- 外文名:Misfit Model 3D
- 支持:多級撤消、 結構動畫等
- 類型:開源模型編輯器
- 基於:三角形的模型建模
概述,一般特徵,支持的檔案格式,
概述
Misfit Model 3D 編寫和測試在 Linux (2.4 和 2.6 核心) 和已編譯和測試上最主要的 Linux 發行版本。它也眾所周知,FreeBSD、 Windows XP/2000 中,Mac OS X (實驗) 上運行。
系統截圖
![系統截圖 系統截圖](/img/c/e3d/nBnaucDZjhDZkZTOzITM5cDZjBDM0YmMiFjNkV2NwI2MxMTOxEjMiJjZhZ2LtVGdp9yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
一般特徵
可運行於 Linux、 FreeBSD、 Windows XP 中和 Mac OS X (實驗)
基於 Qt (版本 3.x 和 4.x) 和 OpenGL
達 9 正交的幀和 3D 透視視區
視區縮放和平移
批處理命令行支持 (格式轉換)
添加工具、 命令、 格式篩選模型和圖像格式篩選器的外掛程式體系結構
完整的、 與上下文相關的在線上幫助
創建 3D 模型組成的三角形
多級撤消和重做
創建矩形,多維數據集、 橢球體,缸
平移、 旋轉、 縮放和剪下
視窗之間的複製/貼上
供參考模型創作中的背景圖像
面對重複、 擠壓和細分
組多邊形變形或簡單的選擇和操作
創建用於骨骼動畫骨架
將多個模型檔案合併成一個單一的模型
載入和保存地震 MD2、 Milkshape 3D、 波前 OBJ 和本機 MM3D 格式
載入光波幾何和紋理
載入 3DS 幾何和紋理 (可用作一個外掛程式,沒有寫入功能)。
適用於模型的材料 (外觀)
多個材料的任何模型
材料可以是固體的顏色或紋理圖像映射
Alpha 混合紋理與 alpha 通道套用
對選定的組或面臨編輯,簡單的紋理坐標進行操作
紋理映射的材料可以在邊緣夾或換行
支持所有 Qt 支持的圖像格式 (PNG、 JPEG、 BMP,等等)
TGA 和 PCX 檔案的本機支持
載入某些其它格式 (GIF、 TIFF 和更多) 的 ImLib2 紋理的外掛程式
創建和運行動畫
結構動畫 (附加的結構模型和移動和旋轉關節進行動畫處理模型)
幀動畫 (指定為每個幀的每個頂點的頂點位置)
這兩種類型的多個命名的動畫
複製拆分和合併動畫
骨骼動畫轉換為幀動畫 (用於地震 MD2 出口)
支持的檔案格式
3DS
.X (DirectX)
Wings
Blender
Lightwave
FBX
MD5
AC3D
SMD
ASE
Gamestudio MDL
Maya
Storm3D Object Definition