這項材質貼圖的技術,是依據不同精度的要求,而使用不同版本的材質圖樣進行貼圖。例如:當物體移近使用者時,程式會在物體表面貼上較精細、清晰度較高的材質圖案,於是讓物體呈現出更高層、更加真實的效果;而當物體遠離使用者時,程式就會貼上較單純、清晰度較低的材質圖樣,進而提升圖形處理的整體效率。LOD(細節水平)是協調紋理像素和實際像素之間關係的一個標準。一般用於中、低檔顯示卡中。
MipMapping(Mip貼圖)編輯 鎖定 討論 本詞條缺少信息欄、概述圖,補充相關內容使詞條更完整,還能快速升級,趕緊來編輯吧!這項材質貼圖的技術,是依據不同精度的要求,...
雙線MIP貼圖(Bilinear MIPMapping):雙線過濾和MIP貼圖的一種組合形式。首先保存好一張紋理貼圖的幾個副本。接著,選中最接近選擇的貼圖。最後,求選中貼圖最接近的四...
Mip映射 (Mip-mapping):Mip-mapping的核心特徵是根據物體的景深方向位置發生變化時,Mip映射根據不同的遠近來貼上不同大小的材質貼圖,比如近處貼512x512的大材質,...
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3D APIMapping(貼圖處理) 分為Texture Mapping材質貼圖、Mip MappingMip貼圖、Bump Mapping凹凸貼圖、Video Texture Mapping視頻材質貼圖。...