Microsoft Win32 高級編程教程

Microsoft Win32 高級編程教程

《MicrosoftWin32高級編程教程》是1994年學苑出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 譯者:李國
  • ISBN:9787507709759
  • 頁數:322
  • 定價:39.00
  • 出版社:學苑出版社
  • 出版時間:1994-10
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

內容簡介
本書是微軟大學MicrosoftWin32高級培訓班的高級參考讀物,書中介
紹了進行MicrosoftWin32高級程式設計的有關要點。
本書對從事軟體設計、開發和套用的技術人員具有重要的參考價值。

作品目錄

目 錄
簡介
0.1概述
0.2Facilities(設備)
0.3Microsoft課程
0.4課程材料
0.5你的期望
0.6課程提綱
第一章 移植
1.1概述
1.2Windows3.1編譯器概述
1.3Win32編譯器概述
1.4Makefile句法
1.5Makefile第一部分:NTWIN32.MAK
1.6Makefile第二部分:編譯源程式
1.7Makefile第三部分:編譯資源
1.8Makefile第四部分:連線
1.9Headers(頭)
1.10移植工具
1.11PORT.INI檔案
1.12移植的步驟
1.13WinMain的使用
1.14視窗訊息程式
1.15訊息參數重裝
1.16訊息封裝的宏命令
1.17可移植訊息處理
1.18可移植API函式
1.19為Windows書寫可移植C原始碼
1.20Pitfalls
1.21MicrosoftWin32軟體開發工具(SDK)
1.22演示
1.23複習
1.24實驗一:移植
第二章 WindowsNT體系結構概述
2.1概述
2.2WindowsNT的設計目標
2.3連線多重系統
2.4WindowsNT體系結構
2.5NT執行程式
2.6WindowsNT 子系統
2.7進程間通信
2.8搶占式多任務
2.9多處理
2.10虛存管理
2.11WindowsNT 對象
2.12對象模型
2.13對象結構
2.14WindowsNT I/O系統體系結構
2.15分層設備驅動程式
2.16註冊
2.17複習
第三章 結構化的異常處理
3.1概述
3.2定義
3.3句法
3.4異常流程圖
3.5終止流程圖
3.6異常句柄查詢體系
3.7句柄特性
3.8異常舉例
3.9終止舉例
3.10實驗二:結構化的異常處理
3.11異常調度
3.12 異常處理及解除
3.13異常篩選程式
3.14異常信息
3.15未經處理的異常篩選程式
3.16收回異常
3.17 非正常終止
3.18複習
3.19實驗二:結構化的異常處理
第四章 創建/啟動一個進程
4.1概述
4.2進程定義
4.3進程屬性
4.4進程資源
4.5進程間通信
4.6管道
4.7進程創建
4.8設定啟動視窗消
4.9進程訊息
4.10繼承
4.11安全屬性
4.12進程句柄
4.13控制一個進程
4.14終止一個進程
4.15合適的API函式
4.16讀和寫句柄
4.17複習
4.18實驗三:創建/啟動一個進程
第五章 執行緒和同步
5.1概述
5.2定義
5.3進程的梗概
5.4執行緒調度
5.5執行緒搶占
5.6執行緒優先權
5.7為何使用多執行緒?
5.8執行緒額外開銷
5.9執行緒創建API函式
5.10CreateThread舉例
5.11CalculationThreadProc舉例
5.12執行緒ID和句柄
5.13執行緒終止
5.14C運行時間庫
5.15實驗四:執行緒和同步
5.16執行緒同步函式
5.17在對象上等待
5.18事件對象
5.19使用事件對象
5.20排它對象
5.21利用排它對象
5.22信號燈對象
5.23利用信號燈對象
5.24臨界區
5.25使用臨界區
5.26執行緒和信息佇列:Windows3.1模型
5.27執行緒和信息佇列:Win32模型
5.28API函式
5.29複習
5.30實驗四:執行緒和同步
第六章 標準I/O
6.1概述
6.2I/O系統的組成部分
6.3SCSI分層
6.4內部對象
6.5超高速快取管理器
6.6同步I/O處理
6.7異步I/O處理
6.8同步的/異步的I/O
6.9異步過程調用(APC)
6.10檔案I/O的API
6.11使用事件的異步I/O
6.12使用I/O完成例行程式的異步I/O
6.13標準的輸入和輸出
6.14複習
6.15實驗五:標準I/O
第七章 記憶體管理
7.1概述
7.2地址空間
7.3虛擬記憶體
7.4頁目錄、頁表、頁幀
7.5分頁檔案
7.6頁面提交
7.7拷貝寫和保護檔案
7.8API函式:HeapAlloc
7.9API函式:LocalAlloc\GlobalAlloc
7.10 API函式:C運行時間庫
7.11 API函式:VirtualAlloc
7.12 實驗六:記憶體管理
7.13 記憶體共享
7.14 GMEMDDESHARE
7.15 記憶體映射檔案的視圖
7.16 GreateFileMapping和OpenFileMapping
7.17 MapViewOfFile和UnmapViewOfFile
7.18 使用記憶體映射檔案來共享記憶體
7.19 基指針
7.20 複習
7.21 實驗六:記憶體管理
第八章 動態連線庫(DLL)
8.1 概述
8.2 DLL映射
8.3 調用/執行
8.4 實例數據
8.5 執行緒局部存儲
8.6 單一進入和退出點:DllEntryPoint
8.7 DllEntryPoint代碼舉例
8.8 執行緒同DLL,的連線與分離
8.9 動態安裝
8.10 終止與退出
8.11 C運行時間庫
8.12 SS!=DS不再是問題
8.13 編譯DLL代碼
8.14 連線DLL
8.15 建立共享記憶體
8.16 DLL模組定義檔案
8.17 輸入和輸出函式
8.18 與3.1的區別:數據在應用程式中的共享
8.19 與3.1的區別:實例數據
8.20 複習
8.21 實驗七:動態連線庫(DLL)
第九章 遠程過程調用(RPC)
9.1 概述
9.2 什麼是RPC
9.3 RPC 構件
9.4 RPC如何工作
9.5 傳輸
9.6 名字服務
9.7 RPC運行時間:函式
9.8 界面定義語言
9.9 MIDL 編譯器需要什麼
9.10 應用程式配置檔案(ACF)
9.11 聯編
9.12 聯編和聯編句柄
9.13 MIDL 編譯
9.14 輸出檔案生成
9.15 建立過程
9.16 熟悉的過程調用模型
9.17 .IDL檔案
9.18 .ACF檔案
9.19 RPC所需函式
9.20 調用RPC伺服器API函式
9.21 調用RPC客戶機API函式
9.22 MDIL編譯
9.23 演示:RPC代碼的指導
9.24 複習
9.25 實驗八:遠程過程調用(RPC)
第十章 精調基於Win32的應用程式
10.1 概述
10.2 性能工具
10.3 演示
10.4 複習
第十一章 國際化和統一代碼
11.1 概述
11.2 什麼是統一代碼
11.3 編碼方案設計
11.4 Win32中的統一代碼
11.5 統一代碼編程
11.6 數據類型
11.7 函式原型
11.8 基本轉換步驟
11.9 Window類
11.10 訊息
11.11 C運行時間擴展
11.12 檔案名稱
11.13 位元組指令標記
11.14 識別統一代碼檔案
11.15 複習
11.16 實驗九:統一代碼
附錄A 樣例程式清單
附錄B 有關論文
將基於Windows的16位的應用程式移植到Win32中
WindowsNT中的虛擬記憶體管理器
Win32中的DLL
實驗手冊
概述
實驗一 移植到一個32位的平台
練習1將一個16位的應用程式移植到一個32位的平台上
實驗二 結構化異常處理
練習1實驗結構化異常處理
練習2(可選)使用系統默認異常篩選程式
練習3實現一個樣本篩選程式
實驗三 啟動並創建一個進程
練習1:創建並控制一個進程
實驗四 執行緒和同步
練習1創建一個執行緒並使它運行
練習2創建並同步多執行緒
實驗五 標準I/O
練習1執行異步檔案I/O
實驗六 記憶體管理
練習1用HeapAPI管理記憶體
練習2通過記憶體映射檔案來共享記憶體
實驗七 DLL
練習1創建一個32位的DLL
實驗八 遠程過程調用(RPC)
練習1實現一個RPC的應用程式
實驗九 國際化和統一代碼
練習1把一個應用程式轉換成統一代碼

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