Maxicode

Maxicode

1980年代晚期,美國知名的UPS(United Parcel Service)快遞公司認知到利用機器辨讀資訊可有效改善作業效率、提高服務品質而研發的條碼。

基本介紹

  • 中文名:Maxicode二維碼
  • 外文名:USS-Maxicode
  • 時間:1980年代後期
  • 國家:美國
發展歷史,基本特徵,組成結構,表示方法,解碼步驟,

發展歷史

1980年代後期,美國知名的UPS(United Parcel Service)快遞公司認知到利用機器辨讀資訊可有效改善作業效率、提高服務品質,故從1987年開始著手於機器可讀表單(Machine Readable Form)的研究,發覺到條碼是相對成本最低的可行方案。為了能達到高速掃瞄的目的,UPS捨棄了堆疊式二維條碼的做法,重新研發一種新的條碼,在1992年時推出UPS code,並研發出相關設備,此即Maxicode的前身。1996年時,美國自動辨識協會(AIMUSA)制定統一的符號規格,稱為Maxicode,也有人稱USS-Maxicode(Uniform Symbology Specification- Maxicode)。本文所指的Maxicode,都是遵循AIMUSA所制訂的標準。
Maxicode是一種中等容量、尺寸固定的矩陣式二維條碼,它由緊密相連的六邊形模組和位於符號中央位置的定點陣圖形所組成。Maxicode是特別為高速掃瞄而設計,主要套用於包裹搜尋和追蹤上。UPS除了將Maxicode套用到包裹的分類、追蹤作業上,並打算推廣到其他套用上。1992年與1996年所推出的Maxicode符號規格略有不同,就外觀上來看,圖9.1的左邊是1992年剛推出的樣子,右邊則是現在Maxicode應有的樣子。
Maxicode的外觀Maxicode的外觀

基本特徵

1、外形近乎正方形,由位於符號中央的同心圓(或稱公牛眼)定點陣圖形 (Finder Pattern),及其周圍六邊形蜂巢式結構的資料位元所組成,這種排列方式使得Maxicode可從任意方向快速掃瞄。其外觀與中心放大圖如圖所示。
Maxicode外觀與中心放大圖Maxicode外觀與中心放大圖
2、符號大小固定。為了方便定位,使解碼更容易,以加快掃瞄速度,Maxicode的圖形大小與資料容量大小都是固定的,圖形固定約1平方英寸,資料容量最多93個字元。
3、定點陣圖形:Maxicode具有一個大小固定且唯一的中央定點陣圖形,為叄個黑色的同心圓,用於掃瞄定位。此定點陣圖形位在資料模組所圍成的虛擬六邊形的正中央,在此虛擬六邊形的六個頂點上各有3個黑白色不同組合式所構成的模組,稱為「方位叢」(Orientation Cluster),其提供掃瞄器重要的方位資訊,見圖
Maxicode的符號排列方式Maxicode的符號排列方式
4、每個Maxicode均將資料欄位劃分成兩大部分,圍在定點陣圖形周圍的深灰色蜂巢稱為主要訊息(Primary Messages),其包含的資料較少,主要用來儲存高安全性的資料,通常是用來分類或追蹤的關鍵資訊,其包括60個資料位元(bits)和60個錯誤糾正位元。
主要訊息有兩個特殊作用,其中最重要的是包含4個模式位元(Mode Bits),圍在定點陣圖形右上方全白的方位叢左邊,以淡灰色所標識的四個位元即是,其直接指示出其餘的資料編碼模式。另一個用途是,剩餘的56個資料位元則依包裹分類追蹤需要的所有資訊編碼成結構化收件人訊息(Structured Carrier Messages),因此大部份在高速掃瞄的狀況下,只需要將主要訊息解碼就夠了。
在主要訊息外圍的淡灰色部份(未表示完全),用來儲存次要訊息(Secondary Messages),其提供額外的訊息,如來源地、目的地等人工分類時所需的重要資訊。
5、模式:是一種允許符號有不同結構的機制,Maxicode共有7種模式(模式0~模式6),但其中有2個模式(模式0、模式1)已作廢。

組成結構

Maxicode允許對256個國際字元編碼,包括值0~127的ASCII字元和128~255的擴展ASCII字元。在數字組合模式下,可用6個字碼表示9位數字。用於代碼切換和其他控制字元也包括在其字元集中。

表示方法

1、每個字元由6個六邊形的模組組成。
2、每個模組表示一個二進制位,深色模組表示 “1” ,淺色模組表示 “0”。
3、通常六個模組排成3層,順序為右上至左下,見圖所示。
Maxicode的位元組成排列方式Maxicode的位元組成排列方式
4、由於Maxicode符號的特殊結構,符號字元具有特殊的排列形式。

解碼步驟

1、抓取一個包含Maxicode標籤的影像。
2、定位到公牛眼(同心圓定點陣圖形)。
3、調整抓取到的Maxicode影像大小。
4、蓋掉公牛眼(公牛眼部份轉成空白)。
5、加強每一個六邊形的邊緣。
6、執行一個向前掃瞄的動作。
7、定位至掃瞄到的叄個亮點(虛擬六邊形的左上角)。
8、執行一個反向的掃瞄動作。
9、計算出標籤的方向後,決定使用該方向的方位叢。
10、使用反向的掃瞄影像,定位到每一個六邊形的中央,再與原先的影像進行比對。
11、重建二進位順序。
12、執行錯誤偵測與糾正,獲得原始訊息。

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