MUO模式

MUO模式

MUO模式(Multiple Up bring user Option System)是《神泣》在MMORPG史上首次引入了多難度體系。遊戲包括“簡單”、“普通”、“困難”及“死亡”總計四個難度模式。難度越高,玩家升級所需要的經驗值就越多,作為回報,升級後所獲得的各項能力值增長也越高。

基本介紹

  • 中文名:MUO模式
  • 全稱:多難度體系
  • 登場作品神泣
多難度體系,死亡模式,

多難度體系

《神泣》在MMORPG史上首次引入了多難度體系(Multiple Up bring user Option System)。
遊戲包括“簡單”、“普通”、“困難”及“死亡”總計四個難度模式。
難度越高,玩家升級所需要的經驗值就越多,作為回報,升級後所獲得的各項能力值增長也越高。

死亡模式

運用“死亡模式”下豐厚的升級獎勵,玩家可以培養出實力遠遠凌駕於普通人之上的精英角色,無論戰場或地下城,他們都將是獨當一面的團隊核心。而“死亡模式”的真正魅力在於:遊戲角色一旦在PK中死亡,該名角色信息將被刪除。
模式
升級所需經驗值
等級上限
升級獲得屬性點
升級獲得技能點
體驗
普通模式的一半
20
5
3
普通
正常
60
5
3
困難
普通模式的2倍
60
7
4
死亡
普通模式的2倍
60
9
5

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