MK17-CQC

MK17-CQC

MK17-CQC是由騰訊代理的FPS網路遊戲《使命召喚Online》中的一款突擊步槍,其原型為SCAR-Heavy突擊步槍(MK17是美軍對於SCAR-H的稱呼)。

基本介紹

  • 中文名:MK17-CQC
  • 外文名:FN SCAR-H
  • 武器類型:突擊步槍
  • 俗稱:妹控17
  • 解鎖等級:56
  • 武器價格:8100GP或4200CP
  • 最大傷害:45(59)
  • 最小傷害:33(49)
  • 彈匣容量:30
  • 射速:10.00每秒(600發/分鐘)
  • 開始衰減距離:30m
  • 最小傷害距離:34m
  • 射擊模式:全自動
  • 射程:70
  • 開鏡精度:41
  • 穩定性:75
  • 掃射精度:60
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槍械介紹

使用7.62mm重型槍管的突擊步槍,殺傷力大、精度高。
SCAR曾以多種形式出場於歷代使命召喚中,SCAR-H首次出場於現代戰爭2,而現代戰爭3中出現的則是SCAR-L。
FN SCAR,又稱“特種部隊戰鬥突擊步槍”。由比利時FN 赫斯塔爾公司研製,於2004年為了滿足美軍特戰司令部的標案而研製,FN公司的SCAR平台在測試中表現突出,並於2009年開始服役於美國遊騎兵部隊。
這把步槍主要有兩種型號 SCAR-L發射北約中間威力彈,也就是5.56x45。而CODOL中的MK17-CQC(SCAR-H)則發射7.62x51毫米口徑的北約全威力步槍彈。
SCAR-H作為現代化戰鬥步槍,槍身上配備的皮卡丁尼導軌可根據特種部隊的需要而改造和加裝配件。
MK17-CQC
MK17-CQC持槍機瞄狀態
MK17-CQC
MK17-CQC持槍普通狀態

性能數據

MK17在精準瞄準射擊下的準確度不錯,機瞄視野較為開闊,裸槍無配件時槍口有一定的上跳。散射程度與其它突擊步槍大體相同,雖然只需要三發就可致命因為射速問題一般在近距離並不強大。舉槍時間為同類步槍標準的250毫秒,移動速度亦是如此,為95%最大基本移動速度,彈匣容量曾一度從20提升到35然後又被一刀砍回30,擴充彈匣可將30發提升到45發(大部分30發子彈的步槍都是如此),換彈速度對於突擊步槍來說略慢但是也不算長。

射程傷害

射程傷害
初始傷害
中距離傷害
最小傷害
普通版
45(59)
45(59)
33(49)
消音器
45(59)
45(59)
33(49)
消焰器
45(59)
45(59)
33(49)

換彈時間

換彈時間
空倉狀態
載彈狀態
普通換彈
2.8S
2.3S
裝備“快速彈匣”
1.9S
1.5S

可選配件

彈匣
金屬被甲彈、雙彈匣(現版本變為快速彈匣)、擴容彈匣
槍口配件
消音器、消焰器
下掛件
前沖握把、前握把、EGM榴彈發射器、下掛式霰彈槍
光學瞄具
全息瞄準鏡、ORS紅點鏡、小型熱成像瞄準鏡、COS光學瞄準鏡、反射式紅點鏡、中距遠式快瞄鏡
室內近戰
快瞄握把、戰術槍托
電子設備
心跳探測器、雷射指示器

推薦配件

以下配置皆為現版本配置,由於16年改版時Pick10系統的出現導致在武器,技能配置上有了較大的局限所以以下推薦配置皆以Pick10系統為準。
1、消音器/金屬被甲彈+戰術槍托(可使用底牌主武器大師增加第三配件)
消音器配件可在玩家開火時不會顯示於雷達上但是代價為喪失一定的有效射程,在迴避不理想的衝突時其帶來的隱蔽效果非常有用,敵人將不能正確判斷玩家位置從而減小玩家被偷襲的機率並且增強生存能力並且增加獲得高級連殺技能的機會,但是在爆破模式時因為打死其它玩家時會有很大可能被報點位置所以建議打完就跑。FMJ強化穿透傷害並且迅速擊殺薄掩體後躲藏的敵人。戰術槍托允許舉槍瞄準時移動速度不會降低並且玩家可以保持瞄準姿勢走遍整個戰場卻沒有任何移動性損失,另外一個益處就是在交火中提升迴避能力讓對手掃射時的槍口跟不上玩家的移動為你提供更多的時間,更快一步制敵。
2、擴容彈匣/金屬被甲彈(FMJ)+戰術槍托(可使用底牌主武器大師增加第三配件)
FMJ可強化穿透傷害並且迅速擊殺薄掩體後躲藏的敵人,這樣就可以施展更多的奇襲擊殺。若發現一個敵人龜縮在掩體後,可以利用連發射擊探明位置,這時FMJ就可以在其逃跑前將其擊殺。
由於射擊掩體會消耗大量彈藥,接下來加裝擴容彈匣會搞定這個問題。擴容彈匣可為每個彈匣提供45發子彈同時提升初始後備量,更大的彈匣容量會在接連發生的戰鬥中讓玩家遊刃有餘,而多出來的15發子彈更有可能救你一命。戰術槍托允許你在舉槍瞄準時移動速度不會降低,你可以保持瞄準姿勢走遍整個戰場卻沒有任何移動性損失,另外一個益處就是在交火中提升迴避能力讓對手掃射時的槍口跟不上玩家的移動為玩家提供更多的時間,更快一步制敵。

推薦技能

1、強硬路線+強壯/食腐鳥+死寂/警覺(可使用藍色額外技能底牌增加第二藍色被動技能)
強硬路線這個技能能減少一個殺敵數需求,這樣可以快速積攢連殺技能分數以更早取得情報偵察優勢和殺傷技能,強壯增強遠程作戰能力降低被擊中後視角上抬的幅度確保攻擊遠距離目標時不會被硬直影響精度。
食腐鳥作為替代則可以作為補充彈藥的手段提供額外的彈匣。資源性配置需要保持時刻保持充足補給,擴容彈匣的優勢也在這裡體現,因為每個藍色彈藥補給包會提供40發子彈的額外擴容彈匣來代替30發子彈的普通彈匣,這種額外補給可以讓你隨意揮霍彈藥
警覺與死寂的搭配會將周邊的腳步音效放大同時讓玩家的腳步聲如同喵星人一樣安靜(注意:爆破模式下即使裝了死寂也千萬不要以為就可以隨便跑了,因為警覺技能是克制死寂的,尤其是現版本死寂和警覺都已經改動,所以千萬不要浪。)
2、輕裝上陣+強壯+無限馬拉松(工程兵)/警覺(死寂)(可使用藍色額外技能底牌增加第二藍色被動技能)
輕裝上陣會提供移動速度增幅並且免疫墜落傷害,如果有不走尋常路的習慣這將十分有用。速度上的優勢可以讓你更好的繞開敵人如同一把手術刀一樣宰割那些反應弧較長的對手,雖然是一個被動技能但是玩家會發現能更快的接近敵人並且逃離射速上的劣勢區域中的戰鬥。強壯增強遠程作戰能力降低被擊中後視角上抬的幅度確保攻擊遠距離目標時不會被硬直影響精度。無限馬拉松會增強耐力並可以從側翼快速接近敵人並且可以更快通過開闊區域讓玩家如同天降神兵般隨時加入戰鬥,近戰更勝一籌。
工程兵作為穿牆配置,能偵測到牆後敵對裝備的能力同樣有用,藉助這個技能可以提前迴避陷阱並且將其拆除,一顆到位的子彈就能將敵人防線撕開一個口子,亮紅色標記也是對LYB最好的提示,你可以以此為線索嘗試用子彈搜尋對手。
警覺與死寂的效果已在上方提到過這裡不再複述。

武器點評

SCAR-H是一把強力的自動武器,在一定程度上提供了致命的威力,三發致命的穩定傷害被證明是其殺手鐧。在中距離上可以戰翻其他自動武器,當然有得必有失,因為射速問題在近戰表現上略差,這意味著中等距離的射程才是它戰鬥的舞台,這個射程是超越了霰彈槍和衝鋒鎗的戰場,同時後坐力也不會帶來太大的困擾。而在機瞄方面則較為開闊。只要成功運用好SCAR的各項屬性,一個能進行良好火力控制的玩家可以在任何距離上把子彈釘在敵人身上。因為在近距離對衝鋒鎗這樣的高射速武器、霰彈槍近距離的一擊必殺甚至副武器對抗上略為乏力所以要以謹慎的戰術打法迴避其缺點。
不僅僅是劃傷皮膚,這把武器更能深入骨髓,撕扯血肉。
毫無疑問,這條疤痕...必將讓人刻骨銘心。

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