Lumion/SketchUp印象:三維可視化技術精粹

Lumion/SketchUp印象:三維可視化技術精粹

《Lumion/SketchUp印象:三維可視化技術精粹》是2012年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是譚俊鵬、邊海。

基本介紹

  • 中文名:Lumion/SketchUp印象:三維可視化技術精粹
  • 作者:譚俊鵬、邊海
  • ISBN:9787115280695
  • 頁數:254頁
  • 定價:108元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2012年7月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

這是一本全面介紹Lumion 2.0基本功能及實際運用的書。《Lumion/SketchUp印象 三維可視化技術精粹》針對國中級讀者而開發,是快速全面掌握Lumion 2.0的必備參考書。
《Lumion/SketchUp印象 三維可視化技術精粹》從Lumion 2.0的基本操作入手,詳細闡述了Lumion 2.0的各部分功能,同時結合多個大型綜合實例,全面而深入地介紹了SketchUp、3ds Max與Lumion有機結合的過程和方法。講解過程細膩,讀者可以輕鬆而有效地掌握軟體技術,避免被枯燥的理論密集轟炸。
全書共分8章。第 1章介紹了Lumion的優點、套用範圍、安裝需求及激活過程等,使讀者對Lumion產生印象和興趣;第 2章是Lumion的基礎部分,詳細介紹了各個功能的套用方法;第3章是SketchUp+Lumion標準坑戀迎化製作流程,主要是對項目的操作過程進永晚犁行介紹,同時包括對一些技巧的解析;第4章~第8章以5個大型案例闡述了Lumion在實際工作中的套用,幫助讀者學以致用。
《Lumion/SketchUp印象 三維可視化技術精粹》非常適合作為國中級讀者的入門及提高參考書,尤其對希望臘說拔辯能夠快速進行方案製作和設計展示的讀者有很大的幫助閥拘簽員。

圖書目錄

第 1章 初識Lumion 17
1.1 Lumion概述 18
1.1.1 Lumion的優點 18
1.1.2 Lumion的套用範圍 18
1.2 安裝Lumion 2.0 18
1.2.1 Lumion 2.0的安裝環境 18
1.2.2 Lumion 2.0的安裝過程 19
1.2.3 為Lumion 2.0授權 20
1.3 本章小結 22
第 2章 Lumion套用基礎 23
2.1 Lumion的初始界面 24
2.1.1 導航欄 24
2.1.2 輔助欄 28
2.2 Lumion的操作界面 28
2.2.1 輸入系統 29
2.2.2 輸出系統 59
2.2.3 操作平台 78
2.3 本院宙凳章小結 78
第3章 SketchUp+Lumion標準化製作流定拜糠程 79
3.1 SketchUp與Lumion淺析 80
3.2 SketchUp套用技巧 80
3.2.1 SketchUp設定 80
3.2.2 建模技巧 82
3.2.3 貼圖技巧 97
3.2.4 模型檢查及清理 102
3.2.5 模型導出 104
3.3 Lumion前期準備 106
3.3.1 基準場景設定 106
3.3.2 Lumion操作技巧 108
3.4 製作地形 113
3.4.1 在Lumion中擠壓形成地形方式的優缺點 113
3.4.2 導入地形實體模型方式的優缺點 113
3.4.3 導入黑白地形圖生成地形方式的優缺點 116
3.5 導入模型 124
3.5.1 分批導入及對齊 124
3.5.2 模型更新 126
3.5.3 更新大尺寸貼圖 127
3.5.4 模型替換 127
3.6 光線調節 127
3.6.1 光線調節的方法 128
3.6.2 特殊光線環境的營造 131
3.7 添加配景 136
3.7.1 配景的添加技巧 136
3.7.2 行道樹及背景樹的種植技巧 137
3.7.3 配景的選擇技巧 138
3.7.4 物件的移動技巧 138
3.7.5 Effects(粒子)組件 138
3.7.6 燈光組件 142
3.8 材質調節 144
3.8.1 水體材質的製作與調節 144
3.8.2 玻璃材質的製作與調節 149
3.8.3 不可見材質的製作與調節 152
3.8.4 標準貼圖及凹凸貼圖的製作 152
3.8.5 純色材鞏淋質的調節 155
3.8.6 光子貼圖的調節 155
3.8.7 面向相機材質的調節與套用 158
3.9 靜幀出圖 160
3.10 高級動畫製作 163
3.10.1 簡單行走動畫 163
3.10.2 剖面動畫 167
3.10.3 高級位移動畫 170
3.10.4 天空掉落動畫 173
3.10.5 景深動畫 174
3.10.6 雨雪動畫 177
3.10.7 季節變化 178
3.11 本章小結 180
第4章 SketchUp+Lumion——別墅景觀可視化表現 181
4.1 案例分析 182
4.2 檢查模型 182
4.3 導出模型 183
4.4 基準場景設定 184
4.5 導入模型 184
4.6 保存頁面 186
4.7 調節光線 186
4.8 添加配景 187
4.9 材質調節 190
4.10 靜幀出圖 191
4.11 製作動畫 194
4.12 本章小結 196
第5章 SketchUp+Lumion——夜景可視化效果表現 197
5.1 打開模型 198
5.2 檢查模型 198
5.3 導出模型 200
5.4 基準場景設定 200
5.5 導入模型 201
5.6 調節光線和材質 202
5.7 添加配景 204
5.8 靜幀出圖 206
5.9 本章小節 208
第6章 SketchUp+Lumion——室內可視化效果表現 209
6.1 打開模型 210
6.2 檢查模型 210
6.3 導出模型 211
6.4 基準場景設定 212
6.5 導入模型 213
6.6 調節光線和材質 214
6.7 添加燈光 215
6.8 深入調節光線和材質 216
6.9 靜幀出圖/導出動畫 219
6.10 本章小結 220
第7章 SketchUp+Lumion——建築(公建類)可視化效果表現 221
7.1 打開模型 222
7.2 檢查模型 222
7.3 導出模型 223
7.4 基準場景設定 224
7.5 導入模型 225
7.6 調節光線和材質 225
7.7 保存頁面 226
7.7.1 兩點透視 226
7.7.2 小透視 227
7.7.3 建築立面 228
7.7.4 建築鳥瞰 228
7.8 添加配景 229
7.9 深入調節光線 231
7.10 靜幀出圖 233
7.11 本章小結 236
第8章 3ds Max+Lumion—— 建築(公建類)可視化效果表現 237
8.1 打開模型 238
8.2 導出模型 238
8.3 在Lumion中進行效果表現 243
8.4 本章小結 246
附錄——擴展植物素材庫 247
3.3.2 Lumion操作技巧 108
3.4 製作地形 113
3.4.1 在Lumion中擠壓形成地形方式的優缺點 113
3.4.2 導入地形實體模型方式的優缺點 113
3.4.3 導入黑白地形圖生成地形方式的優缺點 116
3.5 導入模型 124
3.5.1 分批導入及對齊 124
3.5.2 模型更新 126
3.5.3 更新大尺寸貼圖 127
3.5.4 模型替換 127
3.6 光線調節 127
3.6.1 光線調節的方法 128
3.6.2 特殊光線環境的營造 131
3.7 添加配景 136
3.7.1 配景的添加技巧 136
3.7.2 行道樹及背景樹的種植技巧 137
3.7.3 配景的選擇技巧 138
3.7.4 物件的移動技巧 138
3.7.5 Effects(粒子)組件 138
3.7.6 燈光組件 142
3.8 材質調節 144
3.8.1 水體材質的製作與調節 144
3.8.2 玻璃材質的製作與調節 149
3.8.3 不可見材質的製作與調節 152
3.8.4 標準貼圖及凹凸貼圖的製作 152
3.8.5 純色材質的調節 155
3.8.6 光子貼圖的調節 155
3.8.7 面向相機材質的調節與套用 158
3.9 靜幀出圖 160
3.10 高級動畫製作 163
3.10.1 簡單行走動畫 163
3.10.2 剖面動畫 167
3.10.3 高級位移動畫 170
3.10.4 天空掉落動畫 173
3.10.5 景深動畫 174
3.10.6 雨雪動畫 177
3.10.7 季節變化 178
3.11 本章小結 180
第4章 SketchUp+Lumion——別墅景觀可視化表現 181
4.1 案例分析 182
4.2 檢查模型 182
4.3 導出模型 183
4.4 基準場景設定 184
4.5 導入模型 184
4.6 保存頁面 186
4.7 調節光線 186
4.8 添加配景 187
4.9 材質調節 190
4.10 靜幀出圖 191
4.11 製作動畫 194
4.12 本章小結 196
第5章 SketchUp+Lumion——夜景可視化效果表現 197
5.1 打開模型 198
5.2 檢查模型 198
5.3 導出模型 200
5.4 基準場景設定 200
5.5 導入模型 201
5.6 調節光線和材質 202
5.7 添加配景 204
5.8 靜幀出圖 206
5.9 本章小節 208
第6章 SketchUp+Lumion——室內可視化效果表現 209
6.1 打開模型 210
6.2 檢查模型 210
6.3 導出模型 211
6.4 基準場景設定 212
6.5 導入模型 213
6.6 調節光線和材質 214
6.7 添加燈光 215
6.8 深入調節光線和材質 216
6.9 靜幀出圖/導出動畫 219
6.10 本章小結 220
第7章 SketchUp+Lumion——建築(公建類)可視化效果表現 221
7.1 打開模型 222
7.2 檢查模型 222
7.3 導出模型 223
7.4 基準場景設定 224
7.5 導入模型 225
7.6 調節光線和材質 225
7.7 保存頁面 226
7.7.1 兩點透視 226
7.7.2 小透視 227
7.7.3 建築立面 228
7.7.4 建築鳥瞰 228
7.8 添加配景 229
7.9 深入調節光線 231
7.10 靜幀出圖 233
7.11 本章小結 236
第8章 3ds Max+Lumion—— 建築(公建類)可視化效果表現 237
8.1 打開模型 238
8.2 導出模型 238
8.3 在Lumion中進行效果表現 243
8.4 本章小結 246
附錄——擴展植物素材庫 247

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