kirite

kirite

曾負責《異度裝甲》等經典遊戲音樂製作的光田康典以獨立音樂人身份製作的一張專輯,曲風大體上仍然屬於他所擅長的凱爾特風格,空靈,深邃,但又不失活潑。玩過異度裝甲的朋友一定會倍感親切,不過這回可不全是純音樂了,大部分都是歌曲。

基本介紹

曲風,關於光田康典,專輯曲目,

曲風

光田康典作曲。曲子由鋼琴與提琴的組合,乾淨清脆而不失個人風格,首先以穩健攸緩的鋼琴開場,下下下上的和弦形式,緩慢而淡靜. 接著溫暖的提琴出場,聲音纏綿,配合低音鋪墊很穩重,旋律悠揚. 慢慢的,琴聲爬高音階,鋼琴重複著3/4拍的伴奏、提琴劃出一絲淡淡的憂傷. 虛無縹緲,給人以無限的遐想. 最後音律緩緩淡去... 這首不是華麗的曲子,卻很溫和平靜,適合在靜夜裡聆聽。 光田先生的曲子給人一種奇幻,虛無縹緲和透徹的感覺。從kiRite里可以感覺到他似乎回到了CC時期的風格,雖然不清楚這代表著什麼,但能聽到這夢幻般的音樂,實在是不能不令人興奮的事。
kirite

關於光田康典

Chrono Cross是我很想玩但是一直沒有下決心玩的遊戲。說起CC,不由得要提到的就是那個人了……Chrono Cross、Xenogears、Xenosaga,這一系列出自Square的神作的音樂,都出自這個人之手的。
說起來,光田康典(Yasunori Mitsuda)的人生經歷也並不是很順利的。童年一直居住在山口縣熊毛郡熊毛町的光田康典,在高中畢業之後,就只身前往東京,從此展開了自己的職業生涯。
開始的時候,光田只是在音樂短大進修譜曲和編曲的一個普通學生而已。“總有人瞧不起地對他說,“低級別的音樂人…你甚至不是來自‘真正’的音樂學校…只不過是短大的學生。”甚至有時會這樣說,“像你這樣的人是‘永遠’不可能在音樂領域拿到金牌的。”然而,這種苦惱的經歷是光田得以將自己磨練、塑造到今天高度的必不可缺的力量源泉。在短大進修的兩年,他比以往任何時候都要努力。為了今後靠音樂謀生,他拚命地學,仿佛世界末日即將來臨似的。只占微乎極微的比例… 到這類音樂學校就讀的學生中只有極少數的人會成功。對他來說,成功的可能性相當低。但是他想…不,他‘必須’成功。他比以往的決心更堅定了,正是這種渴望成功的鋼鐵般的意志支撐著他度過那段艱苦的日子。 ” ——摘自《光田先生奮鬥史》,原作者不詳,中譯者為pitlu。
後邊的事情似乎不值得講這么多。1992年的春天,光田先生和植松伸夫先生一樣神奇地被聘入了SQUARE社,隨後又給三杉先生當了一段時間的印象設計師。漸漸地,當光田再也忍受不了無法作曲的痛苦時,他做了一項讓人驚詫的舉動:向當時SQUARE的副總裁,FF之父坂口博信本人直接提出抗議:“我再也不能忍受在這種地方工作下去了。不給我譜曲機會的話,我就辭職。”
激烈的爭論持續了好幾天。最後,坂口破天荒地給了光田一個極有分量的機會:為SQUARE的下一步大作,Chrono Cross(時空之輪)譜曲。在這樣大的壓力下,光田淋漓盡致的發揮了他被壓抑多年的音樂特長,而這次極為成功的表現也使這為新出道的作曲家的名字在一夜之間變得家喻戶曉。
隨後的事情變得更加順利了。在Xenogears中,光田用他最擅長的Celt曲風完美地演繹了異度系列最終章史詩般的故事,是這部神作更加輝煌,而光田也達到了他事業的巔峰。
1998年7月,光田離開了SQUARE,成為一名自由音樂人。雖然SQUARE是一個讓他實現夢的地方,但他在離開那裡之後,他體會到了更多新鮮的感覺,也接觸到了更多的理念。像2004年的Xenosaga II,似乎就是他慢慢轉型的一個標誌吧。
或許在昨天、今天,甚至明天,你都會看到一個名字,這個閃耀著光芒的名字——Yasunori Mitsuda,光田康典

專輯曲目

01. キリテは燃えているか?
02. ヴォルフィノーの市
03. 風の約束~花片の行方
04. 瑠璃の森
05. 蒼穹
06. 嘲う白刃
07. 月の調べに
08. 邂逅~闇の帷
09. 夜想
10. 逝く秋
11. 雪の咆哮
12. 祈りの樹
13. 希望の名は
14. 永遠の円環

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們