KeSpa

KeSpa

KeSpa是韓國職業電子競技協會的簡稱,是一個在韓國建立的管理電子競技的機構,負責二十多個電子競技,包括《星際爭霸》(StarCraft)、《星際爭霸2》(StarCraft 2)、《刀塔》DOTA2、《英雄聯盟》(League of Legends)等多款遊戲。

基本介紹

  • 中文名:韓國職業電子競技協會
  • 外文名:Korea eSports Association
  • 地區:韓國
  • 縮寫:KeSpa
KeSPA介紹,星際爭霸1時代的監管者,過渡到星際爭霸2,KeSPA /電子競技聯盟糾紛,

KeSPA介紹

KeSPA全稱為韓國職業電子競技協會(Korea eSports Association),,通常縮寫為 KeSPA ,是一個在韓國建立的管理電子競技的機構。這個組織負責二十多個電子競技,包括星際爭霸:母巢之戰,2012年5月以來,《星際爭霸2》。

星際爭霸1時代的監管者

隨著星際爭霸1母巢之戰(Starcraft1 brood war)在韓國的流行以及韓國電競職業化的發展,KeSPA應運而生。最初KeSPA作為監管者來對韓國星際1的職業戰隊以及選手進行管理。隨著星際1的流行,KeSPA開始和兩大賽事主辦方進行合作,分別是OnGameNet和MBCTV,兩者分別成立了各自的聯賽體系OSL以及MSL。而職業選手想要參加相關聯賽就必須要先通過測試獲得Progamer資格,才能參加預選賽的資格。同時,KeSPA還會定期發布旗下職業選手的排名,是評判職業選手水平的權威排名。
可以說,KeSPA在星際爭霸1時代,對於韓國星際的發展起到了重要的推動作用,作為一個管理者,KeSPA通過對賽事良好的運作以及旗下戰隊選手的優秀的管理,使得韓國電競職業化越來越完善,同時KeSPA的存在對於得韓國星際1在世界上長達數十年的統治起到了重要作用。

過渡到星際爭霸2

2012年5月2日,KeSPA, 暴雪,OnGameNet和GomTV舉行了一個會議旨在描述過渡過程團隊可能會轉向KeSPA星際爭霸2。 最終認可的KeSPA後者遊戲作為一個官方的紀律,安排下一個戰隊,特性和星際爭霸2兩母巢之戰。夥伴關係的四個實體給KeSPA許可證持有團隊星際爭霸II級聯賽,而OnGameNet是得到了許可證持有和廣播個體層面星際爭霸2聯盟。
2012年8月,KeSPA達成協定的電子競技聯盟設定一個13個月貿易鎖期。直到2013年10月,該團隊由KeSPA和成員的電子競技聯盟將無法轉移玩家彼此,為了保護兩個球員和聯盟。 通過這種方式,KeSPA玩家切換到《星際爭霸2》有一個更好的機會成為競爭從長遠來看。

KeSPA /電子競技聯盟糾紛

2012年8月23日,GomTV宣布,KeSPA已決定不允許玩家的競爭2012賽季GSL4預賽,認為這是他們很難調節玩家的時間表(選手隸屬KeSPA以前被禁止進入GSL預賽第三季)。第二天, 電子競技聯盟表示,其成員被扯出來的球員2012年第一季OSL解釋說,它擔心KeSPA的決定可能傷害GomTV以及全球星際爭霸,隨後敦促對應的允許玩家參加GSL。同天晚些時候,KeSPA發表了一份聲明,他們將參與GSL第五季。

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