2002年,加拿大CS玩家Kreedz創造了世界上第一張KZ地圖,也開創了CS極限跳躍的紀元。為了紀念他,以後大多的CS跳躍地圖都冠以KZ的標記來命名。
由來,意義,
由來
每張地圖都類似於現實生活中的攀岩運動,它的規則很簡單,只要能登頂就OK。玩家可以通過每張地圖的計時器來反覆挑戰自己的極限。
在每張地圖裡,玩家除了要運用跳和大跳著兩種普通條躍方法外,還要運用旋轉跳、連跳、蹲連跳、長跳(空中加速跳)等跳躍方法才能通關。不過要注意你的腳下,掉下去後果是很慘的!推薦跳躍不熟練的玩家,先用普通地圖或者是純練習某方面跳躍的地圖練習,例如長跳可以用kzfr_longjump練習,連跳、蹲連跳不熟練的可以用有空曠場地的地圖練習,熟練點的可以用kz_rabbithighwayez練習等等
tarGet——荷蘭 長跳250
意義
開創了KZ的新紀元
連跳之王
大多數KZ玩家可能並不了解tarGet(包括我,去年10月我才正式開始KZ),但是我知道有相當一部分人希望了解他的歷史,因此我花了不少時間從XJ上整理了關於他的內容和大家分享!
tarGet和kimo, donakos, t3d, perfo...是一個年代(05-06)的人物,其中t3d和tarGet被大多數人稱作那個時代KZ界最棒的選手,他們的一些DEMO也被奉為經典,很多人被他們的跳躍風格所折服;現在的KZ界湧現出了一批又一批的新人,但這些新人無不把t3d和tarGet作為自己的跳躍榜樣。。。(不能再寫了,後面還有N多內容。。。)