JavaScript從入門到精通(標準版)

JavaScript從入門到精通(標準版)

《JavaScript從入門到精通(標準版)》是2017年水利水電出版社出版的圖書,作者是未來科技。

基本介紹

  • 書名:JavaScript從入門到精通(標準版)
  • 作者:未來科技
  • 類別圖書>計算機/網路>程式設計>其他
  • 出版社:水利水電出版社
  • 出版時間:2017年07月
  • 定價:¥42.70
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
  • ISBN:9787517054146
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

JavaScript從入門到精通(標準版) 系統地講解了JavaScript語言的使用,並結合HTML5介紹了如何開發更富可用性的Web程式。同屬 JavaScript高級程式設計 JavaScript權威指南 JavaScript DOM 本JavaScript語言精粹 JavaScript算法 JavaScript入門 JavaScript實戰 JavaScript設計模式大類。全書分為五大部分,共23章。*部分介紹JavaScript的基本概念和基礎知識,以及如何快速上手測試JavaScript代碼。第二部分介紹JavaScript核心部分編程,包括變數、數據類型、表達式、運算符、語句、函式、數組、對象、正則表達式、函式式編程和面向對象編程。第三部分介紹了JavaScript客戶端開發的相關知識和技術。第四部分講JavaScript HTML5的套用,如本地存儲、圖形繪製、定位、多執行緒、離線套用、檔案操作等。第五部分通過多個綜合實例演示了如何使用JavaScript進行實戰開發的過程。
JavaScript從入門到精通(標準版) 配備了極為豐富的學習資源,其中配套資源:290節教學視頻(可二維碼掃描)、素材源程式;附贈的拓展學習資源:習題及面試題庫、案例庫、工具庫、網頁模板庫、網頁配色庫、網頁素材庫、網頁案例欣賞庫等。
JavaScript從入門到精通(標準版) 適合作為JavaScript入門、JavaScript實戰、JavaScrip高級程式設計、HTML5移動開發方面的自學用書,也可作為高等院校網頁設計、網頁製作、網站建設、Web前端開發等專業的教學參考書或相關機構的培訓教材。

作者簡介

未來科技是由一群熱愛Web開發的青年骨幹教師組成的一個鬆散組織,主要從事Web開發、教學培訓、教材開發等業務。該群體編寫的同類圖書在很多網店上的銷量名列前茅,讓數十萬的讀者輕鬆跨進了Web開發的大門,為Web開發的普及和套用做出了積極貢獻。

目錄

第1章 JavaScript基礎
1.1 JavaScript概述
1.1.1 JavaScript發展歷史
1.1.2 ECMAScript與JavaScript的關係
1.1.3 ECMAScript版本變化
1.1.4 ECMAScript5和ECMAScript6
1.2 JavaScript相關概念
1.2.1 JavaScript核心
1.2.2 文檔對象模型
1.2.3 瀏覽器對象模型
第2章 初次使用JavaScript
2.1 在網頁中嵌入JavaScript腳本
2.1.1 編寫腳本
2.1.2 腳本位置
2.1.3 設定延遲執行
2.1.4 設定異步回響
2.2 執行JavaScript程式
2.2.1 執行過程
2.2.2 預編譯
2.2.3 代碼塊
2.2.4 回響事件
2.2.5 設計動態腳本
第3章 代碼測試和錯誤處理
3.1 瀏覽器與JavaScript
3.1.1 瀏覽器核心
3.1.2 瀏覽器錯誤報告
3.2 JavaScript開發工具
3.2.1 JavaScript編輯器
3.2.2 JavaScript測試和調試
3.2.3 使用控制台
3.3 錯誤處理
3.3.1 認識錯誤類型
3.3.2 使用try-catch
3.3.3 使用finally
3.3.4 使用throw
3.3.5 拋出時機
3.3.6 錯誤事件
第4章 JavaScript基本語法
4.1 基本詞法
4.1.1 字元編碼
4.1.2 區分大小寫
4.1.3 標識符
4.1.4 直接量
4.1.5 關鍵字和保留字
4.1.6 分隔設定
4.1.7 注釋
4.1.8 轉義序列
4.2 使用變數
4.2.1 聲明變數
4.2.2 賦值變數
4.2.3 變數的作用域
4.2.4 避免變數污染
4.3 數據類型
4.3.1 基本數據類型
4.3.2 數值
4.3.3 字元串
4.3.4 布爾值
4.3.5 Null
4.3.6 Undefined
4.4 嚴格模式
4.4.1 啟用嚴格模式
4.4.2 嚴格模式的執行限制
4.5 案例實戰
4.5.1 使用typeof檢測類型
4.5.2 使用constructor檢測類型
4.5.3 封裝類型檢測方法:toString()
4.5.4 轉換為字元串
4.5.5 轉換數字模式
4.5.6 設定數字顯示的小數位數
4.5.7 轉換為數字
4.5.8 轉換為布爾值
4.5.9 轉換為對象
4.5.10 把對象轉換為值
4.5.11 強制轉換
第5章 使用運算符
5.1 運算符概述
5.2 算術運算符
5.2.1 加法運算
5.2.2 減法運算
5.2.3 乘法運算
5.2.4 除法運算
5.2.5 餘數運算
5.2.6 取反運算
5.2.7 遞增和遞減
5.3 邏輯運算符
5.3.1 邏輯與運算
5.3.2 邏輯或運算符
5.3.3 邏輯非運算符
5.3.4 案例:邏輯運算訓練
5.4 關係運算符
5.4.1 大小比較
5.4.2 案例:包含檢測
5.4.3 案例:等值檢測
5.5 賦值運算符
5.6 對象操作運算符
5.6.1 new運算符
5.6.2 delete運符
5.6.3 中括弧和點號運算符
5.6.4 小括弧運算符
5.7 其他運算符
5.7.1 條件運算符
5.7.2 逗號運算符
5.7.3 void運算符
5.8 案例實戰
5.8.1 使用表達式
5.8.2 連續運算
5.8.3 把命令轉換為表達式
5.8.4 表達式中的函式
第6章 設計程式結構
6.1 語句概述
6.1.1 表達式語句
6.1.2 複合語句
6.1.3 聲明語句
6.1.4 空語句
6.2 分支結構
6.2.1 if語句
6.2.2 條件嵌套
6.2.3 設計分支結構
6.2.4 switch語句
6.2.5 default從句
6.2.6 比較if和switch
6.2.7 最佳化分支結構
6.3 循環結構
6.3.1 while語句
6.3.2 do/while語句
6.3.3 for語句
6.3.4 for/in語句
6.3.5 比較while和for
6.3.6 最佳化循環結構
6.4 結構跳轉
6.4.1 標籤語句
6.4.2 break語句
6.4.3 continue語句
6.5 案例實戰
6.5.1 提升分支運算性能
6.5.2 提升循環運算性能
6.5.3 設計楊輝三角
第7章 使用數組
7.1 定義數組
7.1.1 構造數組
7.1.2 數組直接量
7.2 使用數組
7.2.1 存取數組元素
7.2.2 數組長度
7.2.3 對象與數組
7.2.4 定義多維數組
7.3 使用數組對象
7.3.1 檢索數組
7.3.2 操作元素
7.3.3 操作子數組
7.3.4 數組排序
7.3.5 使用排序函式
7.3.6 數組與字元串的轉換
7.3.7 定位
7.3.8 疊代
7.3.9 匯總
7.4 案例實戰
7.4.1 快速交換
7.4.2 數組下標
7.4.3 擴展數組方法
7.4.4 設計疊代器
7.4.5 使用疊代器
7.4.6 使用數組維度
第8章 使用函式
8.1 定義函式
8.1.1 聲明函式
8.1.2 構造函式
8.1.3 函式直接量
8.1.4 定義嵌套函式
8.1.5 比較定義函式的方法
8.2 使用函式
8.2.1 函式返回值
8.2.2 調用函式
8.2.3 函式作用域
8.3 使用參數
8.3.1 定義參數
8.3.2 使用arguments對象
8.3.3 使用callee回調函式
8.3.4 套用arguments對象
8.4 使用函式對象
8.4.1 獲取函式形參個數
8.4.2 自定義屬性
8.4.3 使用call()和apply()
8.4.4 使用bind()
8.5 使用this
8.5.1 使用this
8.5.2 this安全策略
8.5.3 套用this
8.5.4 函式調用模式
8.5.5 函式的標識符
8.6 使用閉包函式
8.6.1 認識閉包函式
8.6.2 使用閉包
8.6.3 定義閉包存儲器
8.6.4 在事件處理中套用閉包
8.7 案例實戰
8.7.1 綁定函式
8.7.2 鏈式語法
8.7.3 函式節流
8.7.4 分支函式
8.7.5 惰性載入函式
8.7.6 惰性求值
8.7.7 記憶
8.7.8 構建模組
8.7.9 柯里化
8.7.10 高階函式
8.7.11 遞歸運算
8.7.12 尾遞歸算法
第9章 使用對象
9.1 創建對象
9.1.1 使用構造函式創建對象
9.1.2 使用對象直接量創建對象
9.1.3 使用create()方法創建對象
9.2 操作對象
9.2.1 引用對象
9.2.2 複製對象
9.2.3 克隆繼承
9.2.4 銷毀對象
9.3 操作屬性
9.3.1 定義屬性
9.3.2 訪問屬性
9.3.3 賦值屬性
9.3.4 刪除屬性
9.3.5 使用方法
9.3.6 配置特性
9.3.7 檢測特性
9.4 使用方法
9.4.1 使用toString()
9.4.2 使用valueOf()
9.4.3 檢測私有屬性
9.4.4 檢測枚舉屬性
9.4.5 檢測原型對象
9.4.6 靜態方法
9.5 使用原型
9.5.1 定義原型
9.5.2 比較原型屬性和本地屬性
9.5.3 套用原型
9.5.4 原型域和原型域鏈
9.5.5 原型繼承
9.5.6 擴展原型方法
9.6 案例實戰
9.6.1 設計工廠模式
9.6.2 設計類繼承
9.6.3 設計構造原型模式
9.6.4 設計動態原型模式
9.6.5 設計實例繼承
9.6.6 惰性實例化
9.6.7 安全構造對象
第10章 BOM操作
10.1 使用window對象
10.1.1 訪問瀏覽器視窗
10.1.2 全局作用域
10.1.3 使用系統測試方法
10.1.4 打開和關閉視窗
10.1.5 使用框架集
10.1.6 控制視窗位置
10.1.7 控制視窗大小
10.1.8 使用定時器
10.2 使用navigator對象
10.2.1 瀏覽器檢測方法
10.2.2 檢測瀏覽器類型和版本號
10.2.3 檢測客戶作業系統
10.2.4 檢測外掛程式
10.3 使用location對象
10.4 使用history對象
10.5 使用screen對象
10.6 使用document對象
10.6.1 訪問文檔對象
10.6.2 動態生成文檔內容
10.7 案例實戰
10.7.1 使用遠程腳本
10.7.2 設計遠程互動
10.7.3 使用浮動框架
10.7.4 封裝用戶代理檢測
第11章 DOM操作
11.1 DOM基礎
11.2 使用節點
11.2.1 節點類型
11.2.2 節點名稱和值
11.2.3 節點關係
11.2.4 訪問節點
11.2.5 操作節點
11.3 使用文檔節點
11.3.1 訪問文檔子節點
11.3.2 訪問文檔信息
11.3.3 訪問文檔元素
11.3.4 訪問文檔集合
11.3.5 使用HTML5 Document
11.4 使用元素節點
11.4.1 訪問元素
11.4.2 遍曆元素
11.4.3 創建元素
11.4.4 複製節點
11.4.5 插入節點
11.4.6 刪除節點
11.4.7 替換節點
11.4.8 獲取焦點元素
11.4.9 檢測包含節點
11.5 使用文本節點
11.5.1 訪問文本節點
11.5.2 創建文本節點
11.5.3 操作文本節點
11.5.4 讀取HTML字元串
11.5.5 插入HTML字元串
11.5.6 替換HTML字元串
11.5.7 插入文本
11.6 使用文檔片段節點
11.7 使用屬性節點
11.7.1 訪問屬性節點
11.7.2 讀取屬性值
11.7.3 設定屬性值
11.7.4 刪除屬性
11.7.5 使用類選擇器
11.7.6 自定義屬性
11.8 使用範圍
11.8.1 創建範圍
11.8.2 選擇範圍
11.8.3 設定範圍
11.8.4 操作範圍內容
11.8.5 插入範圍內容
11.8.6 摺疊範圍
11.8.7 比較範圍
11.8.8 複製和清除範圍
11.9 使用CSS選擇器
11.10 案例實戰
11.10.1 設計動態腳本
11.10.2 使用script載入遠程數據
11.10.3 使用script實現異步互動
11.10.4 使用JSONP
11.10.5 設計動態表格
11.10.6 訪問DOM集合
11.10.7 在微博分享選中文本
第12章 事件處理
12.1 事件基礎
12.1.1 事件模型
12.1.2 事件流
12.1.3 事件類型
12.1.4 綁定事件
12.1.5 事件處理函式
12.1.6 註冊事件
12.1.7 銷毀事件
12.1.8 使用event對象
12.1.9 事件委託
12.2 使用滑鼠事件
12.2.1 滑鼠點擊
12.2.2 滑鼠移動
12.2.3 滑鼠經過
12.2.4 滑鼠來源
12.2.5 滑鼠定位
12.2.6 滑鼠按鍵
12.3 使用鍵盤事件
12.3.1 鍵盤事件屬性
12.3.2 鍵盤回響順序
12.4 使用頁面事件
12.4.1 頁面初始化
12.4.2 結構初始化
12.4.3 頁面卸載
12.4.4 視窗重置
12.4.5 頁面滾動
12.4.6 錯誤處理
12.5 使用UI事件
12.5.1 焦點處理
12.5.2 選擇文本
12.5.3 欄位值變化監測
12.5.4 提交表單
12.5.5 重置表單
12.5.6 剪貼簿數據
12.6 案例實戰
12.6.1 封裝事件
12.6.2 模擬事情
12.6.3 設計彈出對話框
12.6.4 設計遮罩層
12.6.5 自定義事件
12.6.6 設計事件觸發模型
12.6.7 套用事件模型
第13章 使用正則表達式與表單驗證
13.1 正則表達式操作基礎
13.1.1 定義正則表達式
13.1.2 訪問正則表達式對象
13.1.3 執行匹配操作
13.1.4 訪問匹配信息
13.1.5 條件檢測
13.2 正則表達式語法基礎
13.2.1 字元描述
13.2.2 字元範圍
13.2.3 選擇操作
13.2.4 重複類量詞
13.2.5 惰性模式
13.2.6 邊界量詞
13.2.7 聲明量詞
13.2.8 表達式分組
13.2.9 子表達式引用
13.3 案例實戰
第14章 字元串處理與表單開發
14.1 字元串操作基礎
14.1.1 定義字元串
14.1.2 字元串的值和字元長度
14.1.3 字元串連線
14.1.4 字元串查找
14.1.5 字元串截取
14.1.6 字元串替換
14.1.7 字元串大小轉換
14.1.8 字元串比較
14.1.9 字元串與數組轉換
14.1.10 字元串格式化
14.1.11 字元編碼和解碼
14.1.12 Unicode編碼和解碼
14.2 案例實戰
14.2.1 訪問表單對象
14.2.2 訪問表單元素
14.2.3 訪問欄位屬性
14.2.4 訪問文本框的值
14.2.5 文本框過濾
14.2.6 切換焦點
14.2.7 訪問選擇框的值
14.2.8 編輯選項
14.2.9 字元串替換的高級套用
14.2.10 字元串修剪
14.2.11 檢測特殊字元
14.2.12 自定義加密和解密
14.2.13 表單序列化
14.2.14 設計文本編輯器
第15章 CSS腳本化與網頁特效
15.1 CSS腳本化基礎
15.1.1 訪問CSS行內樣式
15.1.2 使用style對象
15.1.3 使用styleSheets對象
15.1.4 使用selectorText對象
15.1.5 編輯樣式
15.1.6 添加樣式
15.1.7 訪問計算樣式
15.2 元素大小
15.2.1 訪問CSS寬度和高度
15.2.2 把值轉換為整數
15.2.3 使用offsetWidth和offset Height
15.2.4 元素尺寸
15.2.5 視圖尺寸
15.2.6 視窗尺寸
15.3 位置偏移
15.3.1 視窗位置
15.3.2 相對位置
15.3.3 定位位置
15.3.4 設定偏移位置
15.3.5 設定相對位置
15.3.6 滑鼠指針絕對位置
15.3.7 滑鼠指針相對位置
15.3.8 滾動條位置
15.3.9 設定滾動條位置
15.4 顯示隱藏
15.4.1 可見性
15.4.2 透明度
15.5 案例實戰
15.5.1 滑動
15.5.2 漸顯
第16章 使用Ajax實現異步通信
16.1 使用XML數據
16.1.1 新建XML文檔
16.1.2 訪問XML數據
16.1.3 創建XML DOM對象
16.1.4 載入XML數據
16.1.5 顯示XML數據
16.1.6 案例:在網頁中顯示XML數據
16.1.7 案例:異步載入XML數據
16.2 使用JSON數據
16.2.1 JSON結構
16.2.2 案例:JSON與XML格式比較
16.2.3 案例:JSON數據最佳化
16.2.4 案例:解析JSON
16.2.5 案例:序列化JSON
16.3 使用Ajax
16.3.1 HTTP頭部信息
16.3.2 定義XMLHttpRequest對象
16.3.3 建立XMLHttpRequest連線
16.3.4 傳送GET請求
16.3.5 傳送POST請求
16.3.6 轉換串列化字元串
16.3.7 跟蹤狀態
16.3.8 中止請求
16.3.9 獲取XML數據
16.3.10 獲取HTML文本
16.3.11 獲取JavaScript腳本
16.3.12 獲取JSON數據
16.3.13 獲取純文本
16.3.14 獲取頭部信息
16.4 案例實戰
16.4.1 封裝異步請求操作
16.4.2 動態顯示提示信息
16.4.3 動態查詢記錄集
16.4.4 記錄集分頁顯示
16.4.5 設計Tab面板
16.4.6 關鍵字匹配
16.4.7 使用燈標
第17章 本地數據存儲571
17.1 使用cookie
17.1.1 寫入cookie信息
17.1.2 讀取cookie信息
17.1.3 修改和刪除cookie信息
17.1.4 附加cookie信息
17.1.5 封裝cookie操作
17.1.6 案例:打字遊戲
17.2 使用Web Storage
17.2.1 基本操作
17.2.2 案例:設計網頁皮膚
17.2.3 案例:跟蹤localStorage數據
17.2.4 案例:設計計數器
17.3 使用Web SQL
17.3.1 基本操作
17.3.2 案例:創建本地資料庫
17.3.3 案例:批量存儲本地數據
17.4 案例實戰
第18章 JavaScript圖形設計
18.1 HTML 5 canvas基礎
18.1.1 在頁面中插入canvas元素
18.1.2 繪製圖形的基本方法
18.1.3 使用canvas
18.2 繪製圖形
18.2.1 繪製直線
18.2.2 繪製矩形
18.2.3 繪製圓形
18.2.4 繪製多邊形
18.2.5 繪製曲線
18.2.6 繪製二次方曲線
18.2.7 繪製三次方曲線
18.3 設定圖形樣式
18.3.1 設定線型
18.3.2 繪製線性漸變
18.3.3 繪製徑向漸變
18.3.4 繪製圖案
18.3.5 設定不透明度
18.3.6 設定陰影
18.4 操作圖形
18.4.1 保存和恢復canvas狀態
18.4.2 清除繪圖
18.4.3 移動坐標
18.4.4 旋轉坐標
18.4.5 縮放圖形
18.4.6 變換矩陣
18.4.7 組合圖形
18.4.8 裁切路徑
18.5 繪製文字
18.5.1 繪製填充文字
18.5.2 設定文字屬性
18.5.3 繪製輪廓文字
18.5.4 測量寬度
18.6 繪製圖像
18.6.1 導入圖像
18.6.2 變換圖像
18.6.3 裁切圖像
18.6.4 圖像平鋪
18.6.5 像素處理
18.7 案例實戰
18.7.1 設計canvas動畫
18.7.2 保存繪圖
第19章 離線套用
19.1 HTML5離線套用基礎
19.1.1 認識HTML5離線套用
19.1.2 瀏覽器支持
19.1.3 使用manifest檔案
19.1.4 使用離線快取
19.1.5 監聽離線存儲
19.2 案例實戰
19.2.1 快取首頁
19.2.2 離線編輯內容
19.2.3 離線跟蹤
第20章 多執行緒處理
20.1 Web Workers基礎
20.1.1 認識Web Workers
20.1.2 瀏覽器支持
20.1.3 創建Web Workers
20.1.4 Web Workers通信674
20.1.5 案例:使用Web Workers675
20.2 案例實戰
20.2.1 後台運算
20.2.2 數值過濾
20.2.3 並發處理
20.2.4 執行緒通信
20.2.5 Fibonacci數列運算
第21章 檔案操作
21.1 訪問檔案域
21.2 使用Blob對象
21.2.1 在檔案域中訪問Blob對象
21.2.2 創建Blob對象
21.2.3 截取Blob對象
21.2.4 保存Blob對象
21.3 使用FileReader對象
21.3.1 讀取並顯示檔案
21.3.2 監測讀取操作
21.4 使用快取對象
21.4.1 使用ArrayBuffer對象
21.4.2 使用ArrayBufferView對象
21.4.3 使用DataView對象
21.5 使用FileSystem
21.5.1 訪問檔案系統
21.5.2 申請配額
21.5.3 創建檔案
21.5.4 寫入檔案
21.5.5 添加數據
21.5.6 讀取檔案
21.5.7 複製檔案
21.5.8 刪除檔案
21.5.9 創建目錄
21.5.10 讀取目錄
21.5.11 刪除目錄
21.5.12 複製目錄
21.5.13 移動和重命名目錄
21.5.14 使用filesystem:URL
21.6 案例實戰
第22章 使用History
22.1 History API基礎
22.1.1 History API處理方式
22.1.2 瀏覽器兼容和擴展
22.1.3 操作歷史記錄
22.2 案例實戰
22.2.1 設計無刷新頁面導航
22.2.2 設計主題宣傳網站
22.2.3 設計圖片畫廊
22.2.4 設計歷史恢復
第23章 案例實戰
23.1 設計摺疊面板
23.2 設計計算器
23.3 設計萬年曆
23.4 設計俄羅斯方塊
23.4.1 設計遊戲界面
23.4.2 設計遊戲模型
23.4.3 實現遊戲功能

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